Hãng game 135 năm tuổi dùng "mưu hèn kế bẩn" để hạ bệ đối thủ cạnh tranh

A-Train The Seven

...'cause for once, I didn't hate myself.
Nintendo đã chính thức khởi kiện Pocketpair, nhà phát triển của tựa game Palworld, tại Tòa án Quận Tokyo với lý do vi phạm bằng sáng chế. Vụ kiện này đã gây xôn xao trong cộng đồng game thủ và dấy lên nhiều tranh cãi về việc liệu Nintendo có thể cấm Palworld tại Mỹ hay không.

Palworld, ra mắt vào đầu năm 2024, được xem là đối thủ cạnh tranh trực tiếp của Pokémon, với lối chơi bắt và huấn luyện quái vật tương tự. Chỉ trong vòng một tháng sau khi ra mắt, Palworld đã thu hút hơn 25 triệu người chơi, con số ấn tượng tương đương với doanh số trọn đời của những tựa game bom tấn như The Legend of Zelda: Tears of the KingdomHogwarts Legacy.

Điều đáng chú ý là Nintendo đang kiện Pocketpair vì vi phạm bằng sáng chế, chứ không phải bản quyền. Một số người cho rằng điều này cho thấy Nintendo đã "từ bỏ" việc theo đuổi các khiếu nại vi phạm bản quyền. Tuy nhiên, với tiếng tăm "hay kiện tụng" của mình, nhiều khả năng Nintendo vẫn sẽ tiếp tục theo đuổi các khiếu nại vi phạm bản quyền trong tương lai.

1727621700920.png


Một luật sư sở hữu trí tuệ Nhật Bản đã chỉ ra 4 bằng sáng chế của Nhật Bản (JP 7545191, JP 7528390, JP 7493117, và JP 7505854) có liên quan đến việc bắt và/hoặc cưỡi các "nhân vật chiến đấu" trong game, được nộp sau khi Palworld ra mắt và được xét duyệt nhanh chóng.

Theo phân tích của Andrew Velzen, luật sư sở hữu trí tuệ tại công ty luật MBHB, Nintendo đã nộp đơn xin cấp bằng sáng chế cho nhiều tính năng trong game của mình, đặc biệt là những tính năng liên quan đến việc bắt và huấn luyện quái vật, tương tự như trong Pokémon. Điều đáng chú ý là các đơn xin cấp bằng sáng chế này được nộp sau khi Palworld ra mắt, cho thấy Nintendo có thể đã nhắm mục tiêu vào tựa game này.

Ví dụ, bằng sáng chế US-App-3 của Nintendo liên quan đến hoạt động ném "vật phẩm dùng để bắt" hoặc "nhân vật chiến đấu" trong không gian ảo, trong khi bằng sáng chế US-App-4 tập trung vào việc điều khiển một đối tượng đang bay - có thể được hiểu là cưỡi Pokémon trong không trung. Cả hai bằng sáng chế này đều được Nintendo trả phí để được xét duyệt nhanh chóng.

1727621714064.png


Nếu Nintendo thành công trong việc khẳng định bằng sáng chế của mình, Pocketpair sẽ buộc phải thay đổi lối chơi của Palworld hoặc thậm chí là gỡ bỏ trò chơi khỏi thị trường. Điều này có thể gây thiệt hại lớn cho Pocketpair, khi Palworld đang trên đà phát triển và thu hút được nhiều người chơi.

Tương tự, Nintendo cũng đã nộp hai đơn xin cấp bằng sáng chế tại Mỹ (US-App-3 và US-App-4) vào tháng 5/2024, sau khi Palworld ra mắt và đã trả phí để được xét duyệt nhanh chóng. Điều này cho thấy Nintendo có thể đã nhắm mục tiêu vào Palworld khi nộp đơn xin cấp bằng sáng chế này.

Hiện tại, chưa rõ Nintendo có kế hoạch kiện Pocketpair tại Mỹ hay không. Tuy nhiên, nếu vụ kiện tại Nhật Bản thành công và các bằng sáng chế của Nintendo tại Mỹ được cấp phép, thì rất có thể Nintendo sẽ tiến hành các hành động pháp lý tương tự tại Mỹ.

Vụ kiện này có thể tạo ra tiền lệ xấu cho việc sử dụng bằng sáng chế để bảo vệ IP trong ngành công nghiệp game. Nếu Nintendo thành công, các hãng khác có thể theo chân và tăng cường nộp đơn xin cấp bằng sáng chế cho các tính năng trong game của mình, tạo ra một cuộc chạy đua vũ trang bằng sáng chế trong ngành.
 


Đăng nhập một lần thảo luận tẹt ga
Thành viên mới đăng
Top