Hail the Judge
Ta chơi xong không trả tiền, vậy đâu có gọi là bán
Tại hội nghị SIGGRAPH Asia 2024, Sony đã trình diễn màn hình Light Field Display 360 độ, một công nghệ hiển thị 3D tiên tiến. Màn hình có thiết kế nhỏ gọn (hình trụ, đường kính 10cm, cao 18cm), hiển thị hình ảnh 3D nổi bật lơ lửng giữa không trung. Điểm đặc biệt là nhiều người có thể xem cùng lúc từ nhiều góc độ khác nhau.
Màn hình sử dụng công nghệ HOE (Holographic Optical Element) có khả năng điều khiển hướng phát ra của ánh sáng. Một máy chiếu DLP được đặt ở phía dưới màn hình, chiếu hình ảnh lên gương, rồi phản xạ lên màn hình HOE. Màn hình HOE quay với tốc độ 3600 vòng/phút. Máy chiếu DLP sử dụng tốc độ làm tươi cực cao 21.600Hz, đồng bộ với tốc độ quay của màn hình.
Hình ảnh được tạo ra bằng phần mềm Unity. 360 camera ảo được đặt xung quanh đối tượng 3D, tạo ra 360 video XGA 60Hz. Máy chiếu DLP hiển thị tất cả các video này đồng thời, tạo hiệu ứng 3D. Vì ánh sáng ngoài điều kiện nhiễu xạ sẽ đi xuyên qua màn hình nên màn hình có độ trong suốt cao, nhưng vẫn có độ sáng 1.000 nit.
Do sử dụng tốc độ làm tươi cao, chất lượng màu sắc của hình ảnh 3D bị giảm. Việc xử lý 360 video yêu cầu cấu hình máy tính mạnh, nhưng trong demo, Sony đã sử dụng video đã được render trước để giảm tải cho máy tính. Màn hình cho phép điều khiển hướng hiển thị của các thành phần 2D và 3D. Ví dụ, hình ảnh 3D có thể được hiển thị 360 độ, trong khi văn bản luôn hướng về phía người xem. Màn hình có thể hiển thị nhiều loại nội dung khác nhau gồm cả hình ảnh 3D chụp bằng công nghệ volumetric capture và mô hình 3D từ các ứng dụng quét 3D.
Hiện tại, kích thước màn hình còn nhỏ do khó khăn trong sản xuất màn hình HOE. Sony tự phát triển thiết bị sản xuất màn hình HOE. Chi phí sản xuất màn hình hiện tại rất cao. Việc tăng kích thước màn hình đòi hỏi công nghệ chiếu sáng và ổn định màn hình quay tốc độ cao tiên tiến hơn.
Màn hình 2D sử dụng cùng công nghệ HOE đã được Sony giới thiệu năm 2019. Màn hình 3D hiện tại là sự phát triển của công nghệ này. Công nghệ này có thể được ứng dụng trong nhiều lĩnh vực như AI agent, game, VR/Metaverse và truyền thông từ xa.
Sony cũng trưng bày phiên bản nhỏ của màn hình tái tạo không gian (spatial reproduction display) ELF-SR1, sử dụng màn hình smartphone để hiển thị hình ảnh 3D chất lượng cao. Màn hình này cho phép tương tác với hình ảnh 3D. Khác với màn hình Light Field Display, màn hình này chỉ cho phép một người xem cùng lúc.
Màn hình sử dụng công nghệ HOE (Holographic Optical Element) có khả năng điều khiển hướng phát ra của ánh sáng. Một máy chiếu DLP được đặt ở phía dưới màn hình, chiếu hình ảnh lên gương, rồi phản xạ lên màn hình HOE. Màn hình HOE quay với tốc độ 3600 vòng/phút. Máy chiếu DLP sử dụng tốc độ làm tươi cực cao 21.600Hz, đồng bộ với tốc độ quay của màn hình.
Hình ảnh được tạo ra bằng phần mềm Unity. 360 camera ảo được đặt xung quanh đối tượng 3D, tạo ra 360 video XGA 60Hz. Máy chiếu DLP hiển thị tất cả các video này đồng thời, tạo hiệu ứng 3D. Vì ánh sáng ngoài điều kiện nhiễu xạ sẽ đi xuyên qua màn hình nên màn hình có độ trong suốt cao, nhưng vẫn có độ sáng 1.000 nit.
Do sử dụng tốc độ làm tươi cao, chất lượng màu sắc của hình ảnh 3D bị giảm. Việc xử lý 360 video yêu cầu cấu hình máy tính mạnh, nhưng trong demo, Sony đã sử dụng video đã được render trước để giảm tải cho máy tính. Màn hình cho phép điều khiển hướng hiển thị của các thành phần 2D và 3D. Ví dụ, hình ảnh 3D có thể được hiển thị 360 độ, trong khi văn bản luôn hướng về phía người xem. Màn hình có thể hiển thị nhiều loại nội dung khác nhau gồm cả hình ảnh 3D chụp bằng công nghệ volumetric capture và mô hình 3D từ các ứng dụng quét 3D.
Hiện tại, kích thước màn hình còn nhỏ do khó khăn trong sản xuất màn hình HOE. Sony tự phát triển thiết bị sản xuất màn hình HOE. Chi phí sản xuất màn hình hiện tại rất cao. Việc tăng kích thước màn hình đòi hỏi công nghệ chiếu sáng và ổn định màn hình quay tốc độ cao tiên tiến hơn.
Màn hình 2D sử dụng cùng công nghệ HOE đã được Sony giới thiệu năm 2019. Màn hình 3D hiện tại là sự phát triển của công nghệ này. Công nghệ này có thể được ứng dụng trong nhiều lĩnh vực như AI agent, game, VR/Metaverse và truyền thông từ xa.
Sony cũng trưng bày phiên bản nhỏ của màn hình tái tạo không gian (spatial reproduction display) ELF-SR1, sử dụng màn hình smartphone để hiển thị hình ảnh 3D chất lượng cao. Màn hình này cho phép tương tác với hình ảnh 3D. Khác với màn hình Light Field Display, màn hình này chỉ cho phép một người xem cùng lúc.