Steam Deck đã bán ra hàng triệu máy

Hail the Judge
Hail the Judge
Phản hồi: 0

Hail the Judge

Ta chơi xong không trả tiền, vậy đâu có gọi là bán
Kể từ khi Steam Deck ra mắt vào năm 2022, thị trường máy chơi game cầm tay (handheld gaming PC) đã chứng kiến sự phát triển đáng kể. Theo ước tính từ IDC cung cấp cho The Verge, khoảng 6 triệu thiết bị đã được bán ra tính đến nay, trong đó Steam Deck của Valve chiếm hơn 3,7 triệu đơn vị, dù sản phẩm này gần như không có mặt tại các cửa hàng bán lẻ truyền thống. Con số này cho thấy sức hút mạnh mẽ của thiết bị trong phân khúc còn non trẻ này.

Valve từng tiết lộ Steam Deck đạt doanh số “hàng triệu chiếc”. IDC dự đoán thiết bị bán được 1,62 triệu đơn vị trong năm 2022, và tổng cộng có thể đã vượt 4 triệu chiếc tính đến tháng 2/2025. Trong khi đó, tổng lượng xuất xưởng của Steam Deck cùng các đối thủ như Asus ROG Ally, Lenovo Legion Go và MSI Claw đạt đỉnh 2,87 triệu chiếc vào năm 2023, giảm xuống 1,49 triệu vào năm 2024, và được dự báo đạt gần 2 triệu vào cuối năm 2025. Steam Deck chiếm khoảng một nửa doanh số trong cả hai năm 2023 và 2024, khẳng định vị thế dẫn đầu. Lưu ý, số liệu này chưa bao gồm các thương hiệu nhỏ hơn như GPD hay Ayaneo, vốn khó xác định mức độ ảnh hưởng trên thị trường.

1740626841619.png


Dù không cho thấy sự tăng trưởng mạnh mẽ, Frank Azor – Giám đốc Marketing mảng gaming của AMD – vẫn gọi sự mở rộng từ con số 0 lên 6 triệu đơn vị trong ba năm là “đáng kinh ngạc”. AMD, nhà cung cấp chip cho Steam Deck và nhiều thiết bị khác, đang chuẩn bị ra mắt dòng Ryzen Z2, hứa hẹn sẽ nâng cấp thế hệ máy chơi game cầm tay mới từ năm 2025. Tuy nhiên, so với Nintendo Switch – với hơn 150 triệu chiếc đã bán ra – thị trường handheld PC vẫn còn nhỏ bé và không phải mối đe dọa lớn cho Switch 2 sắp ra mắt. Thách thức lớn nhất của Nintendo có lẽ là thuyết phục người dùng nâng cấp từ Switch đời đầu, thay vì cạnh tranh trực tiếp với các thiết bị PC.

Handheld gaming PC như Steam Deck là một nhánh mở rộng của chơi game trên PC, nên việc so sánh với laptop chơi game hoặc PC lắp sẵn có thể mang lại góc nhìn thực tế hơn là với console truyền thống. IDC và các nhà phân tích khác cho biết, dù thị trường PC tổng thể chỉ tăng trưởng nhẹ trong năm qua, mảng PC gaming vẫn phát triển ổn định. Tuy nhiên, liệu Steam Deck hay hệ điều hành SteamOS có thể đẩy nhanh đà tăng trưởng này không vẫn là câu hỏi mở. Thiết bị hiện chỉ bán tại một số quốc gia và gần như không được quảng bá ngoài ứng dụng Steam, hạn chế khả năng tiếp cận người dùng đại trà.

1740626854064.png


Trong khi các đối thủ như Asus ROG Ally liên tục nâng cấp vi xử lý, Valve lại chọn cách chờ đợi. Steam Deck 2 sẽ không ra mắt sớm, vì hãng muốn đợi một “bước nhảy vọt thế hệ” với hiệu năng vượt trội mà không ảnh hưởng đến thời lượng pin – yếu tố cốt lõi của trải nghiệm cầm tay. Điều này cho thấy Valve ưu tiên chất lượng hơn là chạy đua phần cứng.

Với 6 triệu máy chơi game cầm tay bán ra trong ba năm, Steam Deck đã tạo nên một phân khúc mới đầy hứa hẹn, dù chưa thể sánh bằng console truyền thống về quy mô. Sự thống trị của Valve trong thị trường này, cùng sự tham gia của AMD với chip Ryzen Z2, cho thấy handheld PC đang dần tìm chỗ đứng. Dù vậy, để bứt phá, ngành này cần mở rộng kênh phân phối và chiến lược tiếp thị – điều mà Steam Deck, với sự phụ thuộc vào Steam client, vẫn còn thiếu.
 


Đăng nhập một lần thảo luận tẹt ga
Thành viên mới đăng
Top