VnReview
Hà Nội

Người dùng đã chi hơn 100 tỷ USD cho các ứng dụng trên App Store trong năm 2020

Thật bất ngờ khi một năm 2020 vốn dĩ không quá suôn sẻ với tất cả mọi người thì lai là năm bùng nổ của các kho ứng dụng di động trên hai nền tảng iOS và Android.

Theo thống kê từ công ty Sensor Tower, 2020 là một năm lập kỷ lục về chi tiêu ứng dụng trên hai cửa hàng ứng dụng App Store và Google Play Store. Đây cũng là lần đầu tiên mức chi tiêu vượt qua 100 tỷ USD trong một năm.

Xu hướng tăng chi tiêu tiếp tục diễn ra trong dịp Giáng sinh khi người tiêu dùng trên khắp thế giới chi khoảng 407,6 triệu USD trên ‌App Store‌ và Play Store. Mức tăng trưởng hàng năm là 34,5% so với khoảng 303 triệu USD vào năm 2019.

Chi tiêu cho ngày lễ Giáng sinh chiếm 4,5% tổng chi tiêu của tháng 12 cho đến nay và đạt 9 tỷ USD trên toàn cầu vào ngày 27/12. Phần lớn chi tiêu cho kỳ nghỉ lễ dành cho game trên các thiết bị di động, tăng 27% từ 232,4 triệu USD vào cùng thời điểm năm ngoái lên 295,6 triệu USD.

"Honour of Kings" của Tencent là tựa game dẫn đầu với mức chi tiêu khoảng 10,7 triệu USD, tăng 205,7% so với Giáng sinh hồi năm 2019. TikTok là ứng dụng hàng đầu về chi tiêu ngoài game với con số lên tới khoảng 4,7 triệu USD trên toàn cầu.

Tiếp nối những năm trước, ‌App Store‌ vẫn chiếm lợi thế về mức chi tiêu so với Google Play Store,;68,4% mức chi tiêu, tăng 35,2% so với cùng kỳ năm ngoái. Trong khi đó, cửa hàng Google Play Store chỉ đạt doanh thu 129 triệu USD so với 278,6 triệu USD của ‌App Store‌.

Chi tiêu cho ứng dụng game tăng mạnh trong suốt năm 2020 do nhiều quốc gia bị phong tỏa làm tăng nhu cầu giải trí cá nhân

Tại Mỹ, người tiêu dùng đã chi gần 130 triệu USD trên cả hai cửa hàng ứng dụng vào mùa Giáng sinh năm nay, tăng 38,7% so với cùng kỳ năm ngoái và vượt mức tăng trưởng toàn cầu.

Cũng như thị trường toàn cầu, game di động tạo ra doanh thu cao nhất ở Mỹ, tăng 26,4% từ 69 triệu USD vào năm 2019 lên 87,2 triệu USD. Các ứng dụng khác tăng 72,2% từ 24,8 triệu USD lên 42,7 triệu USD.

"Roblox" là game di động có mức doanh thu hàng đầu ở Mỹ. Mức chi tiêu của người tiêu dùng cho tựa game này đã tăng 40,4% vào Giáng sinh năm nay, từ 4,7 triệu USD lên 6,6 triệu USD. Trong khi Disney+ là ứng dụng không phải game có mức chi tiêu lớn nhất, cụ thể đạt 2,6 triệu USD, tăng 44,4% so với 1,8 triệu USD cùng kỳ năm ngoái.

Phần lớn các nhà phát triển đã và đang cố gắng giữ được nhiều doanh thu hơn từ App Store vì Apple đã chấp nhận sẽ giảm mức hoa hồng phải đóng xuống chỉ còn 15% thay vì 30% như trước kia kể từ ngày 1/1/2021. Đây là động thái mới nhất của Apple nhằm xoa dịu sự búc xúc vốn âm ỉ bấy lâu nay của các nhà phát triển ứng dụng trên App Store.

Tiến Thanh (Theo Macrumors)

Chủ đề khác