Nhà sách chạy đua công nghệ để tiếp cận độc giả

Không chỉ là sách ebook, sách audio thông thường, nhiều đơn vị bắt đầu thực hiện những bộ sách kết hợp cùng ứng dụng trên thiết bị thông minh như sách tích hợp công nghệ thực tế ảo AR, máy đọc sách Bibox…

Người dùng trải nghiệm sách kết hợp công nghệ thông minh

Thế giới điện tử của sách

Máy đọc sách Bibox là thiết bị giống như một chiếc máy tính bảng, có hỗ trợ kết nối với các kho sách có bản quyền Việt như Waka, Tiki và luôn cập nhật những đầu sách mới cho người đọc. Người dùng có thể tải cuốn sách mình muốn về để đọc một cách tiện lợi, giao diện được hỗ trợ hoàn toàn bằng tiếng Việt.

Hiện trên thị trường xuất hiện sách tích hợp công nghệ AR. Công nghệ này bắt đầu trở nên quen thuộc với độc giả trong thời gian gần đây. Ngày càng có nhiều hơn những bộ sách, cuốn sách được thiết kế tích hợp với một app trên điện thoại hoặc máy tính bảng như bộ sách Animal Kingdom, Nông trại kỳ thú Aniville, Tô màu kỳ diệu trung thu… Mới đây, Công ty CP Văn hóa và Truyền thông Nhã Nam vừa ra mắt bộ sách Học tiếng Anh siêu thú vị kèm trải nghiệm ứng dụng trên thiết bị thông minh. Bộ sách được mua bản quyền từ Malaysia chia làm 3 chủ đề: Tiếng Anh, Toán và Khoa học dành cho các bé từ 3 - 7 tuổi, gồm 2 phần sách và phần mềm tương tác 3D trên điện thoại, iPad (tải miễn phí).

Theo đó, sách được thiết kế đặc biệt để khi soi điện thoại vào hình ảnh qua một ứng dụng app trên thiết bị điện tử thông minh sẽ hiện ra những hình ảnh 3D, ảnh động, trò chơi có âm thanh. Đối với loại sách tích hợp này, người dùng chỉ cần tải ứng dụng sẵn có trên kho ứng dụng dành cho hệ điều hành Android và iOS. Qua ứng dụng, các thiết bị điện tử sẽ nhận diện các điểm ảnh có trên bề mặt sách, kết hợp với các điểm ảnh đã được lập trình sẵn trên ứng dụng để dựng thành mô hình 3D ảo đa chiều và có âm thanh, để người dùng có thể trải nghiệm được nhiều hành động: xoay, lật, phóng to, thu nhỏ, di chuyển trong không gian.

Cần thiết nhưng tốn kém

So với việc đọc một cuốn sách truyền thống, sách tích hợp ứng dụng công nghệ thực tế ảo mang tới góc nhìn mới mẻ về một chủ đề, giúp việc đọc sách trở nên thú vị hơn, nhất là với trẻ em. Thông thường, giá của một bộ sách này trung bình ở mức 60 - 200 nghìn đồng/bộ. Đây là mức giá không quá cao so với mặt bằng chung giá sách hiện nay vì theo những đơn vị làm sách, giá thành thấp chủ yếu để hy vọng mở ra một thị trường cho dòng sách này phát triển.

Ông Nguyễn Xuân Minh - Trưởng phòng Bản quyền của Nhã Nam chia sẻ, khi mua bộ sách Học tiếng Anh siêu thú vị, đơn vị đã phải khảo sát khá kỹ về chất lượng, sự đón nhận của độc giả cũng như những ảnh hưởng, tác dụng của sách. Theo đó, thời gian dùng điện thoại hay máy tính bảng để tương tác rất ngắn nên không gây hại cho mắt của trẻ hoặc khiến trẻ lạc vào thế giới điện tử. Đây thực tế vẫn là một bộ sách thuần túy, công nghệ chỉ là bộ phận phụ trợ và có thể không sử dụng cũng được. Chủ yếu phần công nghệ để khơi gợi thêm niềm vui thích khi đọc sách, được chơi của các em nhỏ.

Ông Minh đánh giá việc kết hợp sách giấy và công nghệ số là một hướng đi mới cần thiết của sách trong thời đại ngày nay, khi người người chỉ tập trung dùng điện thoại, iPad. Những cuốn sách truyền thống nhiều khi không thể truyền tải hết những âm thanh, hình ảnh. Do đó, nếu kết hợp với những công nghệ sẽ rất thú vị, kích thích trí tò mò, lòng ham hiểu biết và giúp người đọc có thể tìm hiểu sâu hơn về một chủ đề nào đó.

Dù vậy, thị trường sách công nghệ có thể phát triển tại Việt Nam hay không lại là câu hỏi bỏ ngỏ của những đơn vị làm sách. Đại diện Nhã Nam tiết lộ, đơn vị này mua bản quyền của nước ngoài nên chi phí sản xuất và bản quyền đã được chia sẻ khá nhiều. "Tôi được biết, sản xuất một cuốn sách tích hợp công nghệ AR sẽ rất cao. Chi phí biên soạn để sản xuất bộ sách tương tự các sách giấy truyền thống khác, nhưng riêng phần mềm dùng cho bộ sách đã có kinh phí sản xuất là 300 nghìn USD. Với một thị trường nhỏ như Việt Nam, một năm chỉ có vài nghìn bộ sách được bán ra khó NXB nào chấp nhận một chi phí lớn như vậy để làm sản phẩm "made in Viet Nam", ông Minh chia sẻ.

Theo bà Phạm Ngọc Mai Anh, Giám đốc Công ty ADT Crative - đơn vị sản xuất bộ sách tương tác công nghệ AR Tô màu kỳ diệu trung thu, kinh phí cho mỗi dự án sách tích hợp công nghệ đơn vị này làm thường dao động ở mức vài trăm triệu đến 1 tỷ đồng, tùy thuộc yêu cầu của mỗi khách hàng. Thế nhưng, sự kết hợp này lại có ưu điểm về vấn đề bản quyền, vì mỗi cuốn sách sẽ có mã số riêng. Người dùng app phải quét mã số này mới có thể dùng tích hợp được với sách. Do đó, đây là một trong những cách khá tốt để chống tình trạng in lậu.

"Các NXB ở Việt Nam thường ngại về chi phí nên dù dòng sách này đã được xuất bản tại nhiều nước trên thế giới và được đón nhận, nhưng ở Việt Nam thì khả năng có nhà xuất bản nào chịu đầu tư dài hơi hay không là chuyện khó nói", bà Mai Anh bộc bạch.

Theo Báo Giao Thông


Đánh giá gần đây
Đọc nhiều nhất Phản hồi nhiều nhất

1 Mua thiết bị ngăn hàng xóm hát karaoke là trái pháp luật

2 Việt Nam toàn thắng trên sân Mỹ Đình kể từ ngày 40 quả cầu đá bị giải tỏa

3 Cầu thủ UAE và CĐV thể hiện độ giàu có, chịu chơi hàng hiệu như thế nào?

4 Sống trong quá nhiều tiền khiến cầu thủ UAE 'không thèm' sang châu Âu chơi bóng

5 Trận Việt Nam - Thái Lan ngày 19/11 mấy giờ đá?

Tin Liên quan
Các tin khác
a
Xem thêm
Góc nhìn VNREVIEW