Tại vòng Chung kết Cuộc đua số mùa 4 với công nghệ xe tự hành, 8 đội sinh viên tham gia đã tranh tài ứng dụng các công nghệ mới tiên tiến như AI, Deep Learning, Machine Learning, Big Data,… để xử lý, giải quyết những bài toán giao thông thực tiễn như tuân thủ biển báo, chuyển làn, chướng ngại vật,…
Tối ngày 19/12, vòng Chung kết Cuộc đua số mùa 4 đã chính thức diễn ra với sự tham gia của 8 đội đến từ các trường đại học hàng đầu Việt Nam. Các đội thi đã trải quahai vòng thi đấu trên sa hình với những tình huống giao thông thách thức như tuân thủ hiệu lệnh biển báo, vượt qua các vật cản trên đường gồm bóng râm và tuyết, tự động chuyển làn tránh xe di chuyển cùng chiều hoặc ngược chiều, chủ động nhường đường cho người đi bộ băng qua đường cắt ngang lộ trình xe chạy, dừng trước vạch kết thúc tối thiểu 3 giây trước khi thực hiện vòng chạy tiếp theo…
Mặc dù không thể vượt qua được thách thức khó nhất của cuộc thi là nhường đường cho người đi bộ, nhưng các đội thi đã cho thấy những tiến bộ vượt trội trong mùa thi đấu năm nay khi giải quyết được những tình huống khó như chuyển làn tránh chướng ngại vật.
Đội Goodgame đến từ Đại học FPT dành ngôi vị quán quân Cuộc đua số 2020
Là đội có thuật toán ổn định và chính xác nhất, đội Goodgame đến từ Đại học FPT đã trở thành nhà vô địch Cuộc đua số mùa 4 và nhận được tổng giá trị phần thưởng là 1 tỷ đồng, trong đó có 150 triệu đồng tiền mặt; 4 khóa học bổng Automotive tại FUNiX trị giá 22 triệu/suất và 1 suất học bổng Tiến sỹ về Ngành Trí tuệ nhân tạo trị giá 700 triệu đồng dành cho thí sinh xuất sắc nhất.
Nguyễn Đình Trà, đại diện đội Goodgame chia sẻ, "điều chúng em hào hứng nhất ở cuộc thi này là những kiến thức mới học được từ thầy cô, đồng đội và từ chính đối thủ của mình. Không chỉ học được những kiến thức về Deep Learning, Machine Learning, IoT mà còn học được cả những kiến thức phần cứng giúp cho xe của đội em có thể chạy "mượt mà" hơn. Cuộc thi thực sự đã giúp những sinh viên như em có thể tiếp cận nhanh hơn với những kiến thức mới trên thế giới".
Chướng ngại vật di chuyển là một trong những thách thức lớn nhất của Cuộc đua số năm nay
Ngoài giải Nhất, Ban tổ chức cũng đã trao giải Nhì cho đội Thor đến từ Đại học Sư phạm Kỹ thuật TP. HCM; và 2 giải Ba cho các đội Black Panther (Đại học FPT), đội SQ28 (Đại học Thông tin liên lạc).
Khép lại những trận thi đấu nảy lửa, ngọn lửa cảm hứng từ cuộc thi để lại chính là tinh thần khám phá, học hỏi, giúp những bạn trẻ đam mê công nghệ có thể khai phá những tiềm năng vốn có và dấn thân làm chủ những công nghệ tương lai.
Sân chơi Cuộc đua số không chỉ là nơi quy tụ những xu hướng công nghệ thịnh hành như AI, Big Data, Machine Learning… mà còn là cách công nghệ xử lí, giải quyết những bài toán thực tiễn giúp cuộc sống tốt đẹp và thông minh hơn. ;
VH