VnReview
Hà Nội

Chỉ cần trả tiền một lần, người dùng Apple có thể mua ứng dụng cho cả nền tảng Mac và iOS

Người dùng các sản phẩm của Apple sẽ sớm có thể chỉ cần trả tiền một lần để mua các phiên bản của cùng một ứng dụng chạy trên các nền tảng khác nhau gồm iOS, macOS, iPadOS, tvOS, và watchOS.

Các ứng dụng được phát triển dựa trên dự án Catalyst của Apple được thiết kế để "bắc cây cầu" nối giữa hai nền tảng chủ lực là macOS và iOS. Giờ đây, Táo Khuyết đang tiến thêm một bước nữa bằng cách cung cấp tính năng thống nhất việc thanh toán tiền mua ứng dụng giữa hai nền tảng này. Thông tin trên được hé lộ thông qua bản mô tả của Apple về ứng dụng Xcode 11.4 beta và được nhà phát triển Steve Troughton-Smith chia sẻ trên Twitter. Nói cách khác, nếu nhà phát triển đồng ý, người dùng một khi đã mua phiên bản của ứng dụng trên cửa hàng Mac App Store cho máy tính Mac của mình, cũng sẽ sở hữu luôn phiên bản tương ứng của ứng dụng đó trên thiết bị iOS của họ và ngược lại.

Chỉ cần trả tiền một lần, người dùng Apple có thể mua ứng dụng cho cả nền tảng Mac và iOS | Người dùng các sản phẩm của Apple sẽ sớm có thể chỉ cần trả tiền một lần để mua các phiên bản của cùng một ứng dụng chạy trên các nền tảng khác nhau gồm iOS, macOS, iPadOS, tvOS, và watchOS.  Các ứng dụng được phát triển dựa trên dự án Catalyst của Apple được thiết kế để

Tính năng này cũng tương đương với những gì Apple đã làm với các ứng dụng iOS: người dùng khi mua ứng dụng iOS sẽ sở hữu luôn các phiên bản dành cho các thiết bị iPhone, iPad, Apple Watch, và nền tảng tvOS. Dĩ nhiên, các nhà phát triển vẫn có thể bán các ứng dụng trên một cách riêng rẽ nếu họ muốn có doanh thu riêng biệt từ mỗi nền tảng Mac, iOS và iPad; tuy nhiên ở thời điểm hiện tại, các ứng dụng hoạt động xuyên suốt trên nhiều nền tảng khác nhau vẫn phổ biến hơn trong hệ sinh thái iOS.

Chỉ cần trả tiền một lần, người dùng Apple có thể mua ứng dụng cho cả nền tảng Mac và iOS | Người dùng các sản phẩm của Apple sẽ sớm có thể chỉ cần trả tiền một lần để mua các phiên bản của cùng một ứng dụng chạy trên các nền tảng khác nhau gồm iOS, macOS, iPadOS, tvOS, và watchOS.  Các ứng dụng được phát triển dựa trên dự án Catalyst của Apple được thiết kế để

Phần mô tả tính năng mới của bộ công cụ lập trình Xcode 11.4.

Tính năng mới này có lẽ là một phần trong tham vọng của Apple nhằm khuyến khích các nhà phát triển tạo ra nhiều ứng dụng dựa trên nền tảng dự án Catalyst hơn: các giao dịch thanh toán "thống nhất giữa các nền tảng" sẽ được kích hoạt theo mặc định trong bộ công cụ lập trình Xcode 11.4, và các nhà phát triển cũng sẽ có thể bổ sung phiên bản Mac của các ứng dụng vào để hợp nhất với phiên bản tương ứng chạy trên các nền tảng khác.

Các ứng dụng dựa trên nền tảng dự án Catalyst đã chính thức được khởi động kể từ phiên bản macOS 10.15 Catalina ra mắt hồi cuối năm ngoái (sau một đợt thử nghiệm mở rộng với phiên bản macOS 10.14 dưới tên mã "Marzipan"). Ý tưởng đằng sau dự án này là các nhà phát triển Mac có thể sử dụng Catalyst để dễ dàng chuyển các ứng dụng iOS (vốn dựa trên framework phần mềm UIKit của Apple) sang hệ điều hành macOS mà không cần phải viết lại ứng dụng từ đầu cho phù hợp với framework phần mềm AppKit truyền thống sử dụng cho các máy tính desktop. Trong thực tế, dự án Catalyst dường như có một khởi đầu chậm chạp, khi nhiều nhà phát triển tỏ ra ngần ngại với việc triển khai ứng dụng của mình dưới một hệ thống mới, đồng thời phía người dùng cũng tỏ ra hoài nghi về các ứng dụng dạng này.

An Huy

Chủ đề khác