Hội nghị thường niên dành cho các lập trình viên của Google, I/O, luôn không chỉ đơn thuần là một sự kiện tập trung vào nhà phát triển. Công ty thường công bố nhiều dịch vụ mới trong sự kiện này, đôi khi thậm chí là cả các sản phẩm phần cứng. Và sau đó, thường có những thông tin quảng bá ban đầu...
Đây là kết luận của nghiên cứu "Good Games Don't Die" của Atomik Research thực hiện, sau khi phỏng vấn 500 nhà phát triển game di động tại Mỹ và Anh.
Tâm điểm của nghiên cứu nằm ở việc 83% tổng số trò chơi di động phát hành không thể tồn tại trên thị trường sau 3 năm, doanh thu không đủ để bù...