myle.vnreview
Writer
Hầu hết chúng ta đều dành vài giờ mỗi ngày để nhìn vào màn hình, dù là điện thoại hay máy tính. Nếu công việc của bạn đòi hỏi phải ngồi trước máy tính, thời gian đó sẽ còn nhiều hơn nữa. Nếu bạn dành nhiều thời gian để nhìn vào một thứ gì đó, đừng keo kiệt, hãy đầu tư một màn hình có đủ những tính năng thiết yếu.
DisplayPort Passthrough
Hầu hết các GPU rời đều có ít nhất hai cổng DisplayPort và một cổng HDMI, vậy bạn sẽ làm gì nếu cần nhiều màn hình hơn? Nếu màn hình của bạn không có cổng HDMI thì sao?
DisplayPort Passthrough giúp giảm bớt nỗi lo về cổng kết nối trên GPU, vì nó cho phép bạn kết nối một màn hình với màn hình khác thay vì phải kết nối cả hai vào GPU, giúp bạn tiết kiệm một cổng.
Ngoài ra, việc kết nối trực tiếp các màn hình với nhau thực sự giúp giảm bớt sự lộn xộn của dây cáp phía sau PC. Tùy thuộc vào thiết lập, bạn có thể chạy ba màn hình thông qua một cáp DisplayPort duy nhất được kết nối với GPU.
Tần số quét 144Hz
60Hz là tần số quét tiêu chuẩn trên màn hình máy tính trong nhiều năm, nhưng gần đây, các tần số quét cao hơn - chủ yếu là 120Hz, 144Hz, 165Hz - đã trở nên phổ biến hơn nhiều.
Bất chấp cách tiếp thị thông số kỹ thuật đó, chúng không chỉ dành cho game thủ. Nếu bạn đặt màn hình 60Hz cạnh màn hình 144Hz, bạn sẽ ngay lập tức nhận thấy sự khác biệt. Màn hình 60Hz sẽ trông giật và nhảy hình khó chịu khi so sánh, ngay cả khi bạn chỉ làm thao tác cuộn lên xuống.
Game thủ được hưởng lợi nhiều nhất từ điều này, vì tần số quét cao hơn có thể giúp bạn có lợi thế nhỏ về hiệu năng cạnh tranh, nhưng nó vẫn là một cải tiến đáng hoan nghênh cho công việc văn phòng hàng ngày.
Tuy nhiên, cũng có một điểm đánh đổi. Việc duy trì màn hình trên 144Hz liên tục sẽ trở nên khó khăn trong trò chơi hoặc các ứng dụng nặng khác, ngay cả khi bạn có GPU hàng đầu. Đừng chi tiêu quá mức cho một màn hình có tần số quét lên đến 360Hz nếu bạn không có (hoặc không có kế hoạch mua) một chiếc PC thực sự có thể xử lý được nó.
Độ phân giải 1440p (hoặc cao hơn)
Độ phân giải màn hình đã dần dần tăng lên trong nhiều thập kỷ, và 1080p đã có một thời gian dài thống trị. Tuy nhiên, vào năm 2025, tôi sẽ không cân nhắc một màn hình nào có độ phân giải thấp hơn 1440p.
Điều này đặc biệt quan trọng đối với màn hình PC cỡ lớn (24 inch trở lên), vì bạn ngồi đủ gần để mật độ điểm ảnh trên inch (PPI) thấp đáng kể ở độ phân giải 1080p.
May mắn thay, ngay cả card đồ họa khiêm tốn nhất cũng có thể xử lý màn hình 1440p cho hầu hết các ứng dụng chơi game hiện nay, và ngay cả GPU tích hợp cũng có thể xử lý màn hình 1440p cho các tác vụ hàng ngày và công việc văn phòng.
Lớp phủ chống chói
Mặc dù nó không quan trọng trên màn hình máy tính như trên máy tính xách tay, nhưng bề mặt mờ hoặc chống chói trên màn hình là điều không thể bàn cãi đối. Tôi đã sử dụng màn hình phản chiếu đủ tốt để dùng làm gương trong gần ba năm và tôi không bao giờ muốn lặp lại trải nghiệm đó.
Có rất nhiều màn hình không có lớp phủ mờ phản chiếu bất kỳ ánh sáng nào xung quanh bạn. Điều này làm mất tập trung khi chơi game và có thể gây mất tập trung khó chịu nếu bạn đang cố gắng tập trung vào điều gì đó.
Tivi thường phản chiếu nhiều hơn màn hình máy tính; Hãy ghi nhớ điều này nếu bạn dự định sử dụng một chiếc TV nhỏ làm màn hình.
Hub USB
Hub USB không phải là thứ đầu tiên mọi người nghĩ đến khi nhắc đến màn hình máy tính, nhưng có lẽ nên như vậy.
Thông thường, các hub USB được tích hợp vào màn hình cho phép bạn kết nối máy tính (thường là máy tính xách tay) qua USB-C để truyền tín hiệu video và đôi khi sạc máy tính xách tay. Tuy nhiên, chúng cũng là nơi thuận tiện để cắm bàn phím và chuột có dây nếu bạn muốn giảm thiểu sự lộn xộn của dây cáp.
Các mẫu máy cao cấp hơn thậm chí còn tích hợp bộ chuyển mạch KVM, rất tiện lợi nếu bạn sử dụng màn hình cho cả máy tính xách tay và máy tính để bàn.
Trong danh sách dài các tính năng này, có một điều bị bỏ sót: loại tấm nền.
Bất chấp những tranh cãi dai dẳng trên internet về việc liệu IPS có tốt hơn VA hay không, hay liệu những nhược điểm của OLED có xứng đáng với độ trung thực hình ảnh hay không, thực tế là bạn có thể tìm thấy những màn hình chất lượng cao sử dụng bất kỳ loại tấm nền nào trong ba loại đó. Việc bạn có thích nó hay không chỉ phụ thuộc vào sở thích màn hình của bạn và thiết kế của màn hình. Nếu có thể, hãy đến cửa hàng để xem trực tiếp màn hình.
Loại màn hình duy nhất tôi thường khuyên bạn nên tránh xa là TN. Chúng được biết đến với tần số quét rất cao, nhưng lại thường kém hơn ở hầu hết mọi mặt khác. Trừ khi bạn có nhu cầu sử dụng cụ thể, tốt hơn hết bạn nên chọn giữa IPS, VA hoặc OLED.

DisplayPort Passthrough
Hầu hết các GPU rời đều có ít nhất hai cổng DisplayPort và một cổng HDMI, vậy bạn sẽ làm gì nếu cần nhiều màn hình hơn? Nếu màn hình của bạn không có cổng HDMI thì sao?
DisplayPort Passthrough giúp giảm bớt nỗi lo về cổng kết nối trên GPU, vì nó cho phép bạn kết nối một màn hình với màn hình khác thay vì phải kết nối cả hai vào GPU, giúp bạn tiết kiệm một cổng.

Ngoài ra, việc kết nối trực tiếp các màn hình với nhau thực sự giúp giảm bớt sự lộn xộn của dây cáp phía sau PC. Tùy thuộc vào thiết lập, bạn có thể chạy ba màn hình thông qua một cáp DisplayPort duy nhất được kết nối với GPU.
Tần số quét 144Hz
60Hz là tần số quét tiêu chuẩn trên màn hình máy tính trong nhiều năm, nhưng gần đây, các tần số quét cao hơn - chủ yếu là 120Hz, 144Hz, 165Hz - đã trở nên phổ biến hơn nhiều.
Bất chấp cách tiếp thị thông số kỹ thuật đó, chúng không chỉ dành cho game thủ. Nếu bạn đặt màn hình 60Hz cạnh màn hình 144Hz, bạn sẽ ngay lập tức nhận thấy sự khác biệt. Màn hình 60Hz sẽ trông giật và nhảy hình khó chịu khi so sánh, ngay cả khi bạn chỉ làm thao tác cuộn lên xuống.
Game thủ được hưởng lợi nhiều nhất từ điều này, vì tần số quét cao hơn có thể giúp bạn có lợi thế nhỏ về hiệu năng cạnh tranh, nhưng nó vẫn là một cải tiến đáng hoan nghênh cho công việc văn phòng hàng ngày.
Tuy nhiên, cũng có một điểm đánh đổi. Việc duy trì màn hình trên 144Hz liên tục sẽ trở nên khó khăn trong trò chơi hoặc các ứng dụng nặng khác, ngay cả khi bạn có GPU hàng đầu. Đừng chi tiêu quá mức cho một màn hình có tần số quét lên đến 360Hz nếu bạn không có (hoặc không có kế hoạch mua) một chiếc PC thực sự có thể xử lý được nó.
Độ phân giải 1440p (hoặc cao hơn)
Độ phân giải màn hình đã dần dần tăng lên trong nhiều thập kỷ, và 1080p đã có một thời gian dài thống trị. Tuy nhiên, vào năm 2025, tôi sẽ không cân nhắc một màn hình nào có độ phân giải thấp hơn 1440p.

Điều này đặc biệt quan trọng đối với màn hình PC cỡ lớn (24 inch trở lên), vì bạn ngồi đủ gần để mật độ điểm ảnh trên inch (PPI) thấp đáng kể ở độ phân giải 1080p.
May mắn thay, ngay cả card đồ họa khiêm tốn nhất cũng có thể xử lý màn hình 1440p cho hầu hết các ứng dụng chơi game hiện nay, và ngay cả GPU tích hợp cũng có thể xử lý màn hình 1440p cho các tác vụ hàng ngày và công việc văn phòng.
Lớp phủ chống chói
Mặc dù nó không quan trọng trên màn hình máy tính như trên máy tính xách tay, nhưng bề mặt mờ hoặc chống chói trên màn hình là điều không thể bàn cãi đối. Tôi đã sử dụng màn hình phản chiếu đủ tốt để dùng làm gương trong gần ba năm và tôi không bao giờ muốn lặp lại trải nghiệm đó.
Có rất nhiều màn hình không có lớp phủ mờ phản chiếu bất kỳ ánh sáng nào xung quanh bạn. Điều này làm mất tập trung khi chơi game và có thể gây mất tập trung khó chịu nếu bạn đang cố gắng tập trung vào điều gì đó.
Tivi thường phản chiếu nhiều hơn màn hình máy tính; Hãy ghi nhớ điều này nếu bạn dự định sử dụng một chiếc TV nhỏ làm màn hình.
Hub USB
Hub USB không phải là thứ đầu tiên mọi người nghĩ đến khi nhắc đến màn hình máy tính, nhưng có lẽ nên như vậy.
![]() | ![]() |
Thông thường, các hub USB được tích hợp vào màn hình cho phép bạn kết nối máy tính (thường là máy tính xách tay) qua USB-C để truyền tín hiệu video và đôi khi sạc máy tính xách tay. Tuy nhiên, chúng cũng là nơi thuận tiện để cắm bàn phím và chuột có dây nếu bạn muốn giảm thiểu sự lộn xộn của dây cáp.
Các mẫu máy cao cấp hơn thậm chí còn tích hợp bộ chuyển mạch KVM, rất tiện lợi nếu bạn sử dụng màn hình cho cả máy tính xách tay và máy tính để bàn.
Trong danh sách dài các tính năng này, có một điều bị bỏ sót: loại tấm nền.
Bất chấp những tranh cãi dai dẳng trên internet về việc liệu IPS có tốt hơn VA hay không, hay liệu những nhược điểm của OLED có xứng đáng với độ trung thực hình ảnh hay không, thực tế là bạn có thể tìm thấy những màn hình chất lượng cao sử dụng bất kỳ loại tấm nền nào trong ba loại đó. Việc bạn có thích nó hay không chỉ phụ thuộc vào sở thích màn hình của bạn và thiết kế của màn hình. Nếu có thể, hãy đến cửa hàng để xem trực tiếp màn hình.
Loại màn hình duy nhất tôi thường khuyên bạn nên tránh xa là TN. Chúng được biết đến với tần số quét rất cao, nhưng lại thường kém hơn ở hầu hết mọi mặt khác. Trừ khi bạn có nhu cầu sử dụng cụ thể, tốt hơn hết bạn nên chọn giữa IPS, VA hoặc OLED.
Nguồn: Howtogeek