thuha19051234
Pearl
Có một thực tế là Apple chưa bao giờ cảnh hưởng đến hệ sinh thái chơi game. Trong suốt một thời gian dài, Apple luôn tập trung tạo ra những sản phẩm có kiểu dáng đẹp hơn là phục vụ cộng đồng game thủ.
Vậy những yếu tố nào đang làm hạn chế trải nghiệm chơi game cho người dùng Mac?
Để một trò chơi điện tử có thể chạy tốt trên máy Mác có vẻ là một điều khó khăn và có nhiều hạn chế. Trước hết có thể thấy đồ họa tích hợp trong máy Mac gây khó khăn cũng như mất thời gian cho các nhà phát triển game tạo ra những trò chơi phù hợp. Apple từng phát hành Metal (một giao diện lập trình ứng dụng) cho các nhà phát triển muốn tạo ứng dụng và trò chơi để chạy tốt trên macOS. "Đây là nền tảng API được tối ưu hóa cho việc phát triển các ứng dụng 3D chuyên nghiệp cũng như các trò chơi điện tử tuyệt vời bằng cách tích hợp chặt chẽ giữa đồ họa và các chương trình tính toán."
Mặc dù đã có những động thái như vậy, nhưng các nhà phát triển cũng nhận thức được rằng game do họ tạo ra sẽ không thể tiếp cận được lượng lớn người chơi trên thiết bị macOS.
Lượng game thủ dùng macOS trên thị trường rất thấp khi so với lượng dùng laptop và PC chạy Windows, vì thế các nhà phát triển game gần như không có lợi nhuận khi đưa sản phẩm lên hệ điều hành này. Một thống kê từ Statista.com được thực hiện vào năm 2021 cho thấy, hơn 96% người chơi game trên Steam sử dụng laptop hoặc PC chạy Windows, chỉ 2% còn lại là macOS và 2% của Linux. Những con số này rõ ràng không khuyến khích nhà phát triển bởi họ có thể mất nhiều thời gian để rồi nhận về kết quả ít ỏi.
Cũng không phải không có các trò chơi điện tử phổ biến cho máy Mac, điển hình là trò chơi Rocket League với 40 triệu người dùng đang hoạt động và có những trải nghiệm tốt trên MacOS, nhưng nhìn chung lượng người chơi vẫn vô cùng "lẹt đẹt".
Vào tháng 3 năm 2020, các nhà phát triển game thông báo rằng họ sẽ loại bỏ tính năng hỗ trợ nhiều người chơi trên các game dành cho macOS và Linux vì số lượng người dùng không đáng kể, tuy nhiên chức năng nhiều người chơi cục bộ hay tính năng chơi đơn vẫn có sẵn trên macOS và Linux.
Thực tế đã chứng minh Apple có khoản lợi nhuận khổng lồ qua cửa hàng App Store của mình, kết hợp với việc bán các thiết bị hỗ trợ. Từ vụ lùm xùm giữa Epic và Apple, nhiều thông tin đáng tin cậy được công bố cho thấy những số liệu lợi nhuận thực tế trong hệ sinh thái trò chơi của Apple. Apple có thể đã thu về khoảng 8 tỷ USD lợi nhuận mỗi năm chỉ từ việc chơi game trên các sản phẩm của mình, con số này còn cao hơn cả Nintendo, Sony và Microsoft cộng lại.
Apple có tập trung vào mảng game, tuy nhiên họ chỉ quan tâm đến thiết bị di động chứ không phải là macOS. Thực tế các nhà phát triển game đã mất khá nhiều công sức để tạo ra các phiên bản di động của trò chơi cho App Store bởi đây là con đường giúp họ tiếp cận đến lượng khách hàng tiềm năng vô cùng lớn trên các thiết bị của Apple.
Ngoài ra, người dùng Mac có thể chơi game cục bộ thông qua các dịch vụ như Steam để tìm kiếm và cài đặt một số tựa game phổ biến. Tuy nhiên mỗi trò chơi trên Steam cũng sẽ có những yêu cầu tối thiểu về cấu hình thiết bị để người dùng biết được game có thể chơi được trên hệ thống của mình hay không. Hầu hết các game offline sẽ có những yêu cầu cao hơn về cấu hình máy so với khi chơi trên các dịch vụ đám mây.
Một cách khác là sử dụng các phần mềm giả lập chơi game như BlueStacks cho phép chơi các trò chơi Android ngay trên MacOS, hiện phiên bản BlueStacks 5 có một thư viện lớn với hàng triệu trò chơi, mang đến một môi trường chơi game ổn định hơn, sử dụng RAM thấp và ít yêu cầu về bộ vi xử lý so với các phiên bản trước đó. Còn phiên bản BlueStacks X hỗ trợ chơi game đa nền tảng với hàng trăm trò chơi miễn phí, thậm chí có thể chơi từ ứng dụng web.
Nguồn Makeuseof
Tại sao Apple không quan tâm đến trò chơi trên macOS?
Apple cực kỳ thông minh và hiểu rõ khách hàng hơn đối thủ, nghĩa là biết ai sẽ mua sản phẩm nào, họ sẵn sàng trả tiền cho dịch vụ đăng ký nào, tại sao mua sản phẩm đó mà không phải là của đối thủ. Điều này cũng đúng khi áp dụng với các thiết bị chơi game, dường như Apple không thấy được tương lai rằng những người đam mê chơi game mua thiết bị của mình nên không nỗ lực xây dựng các thiết bị để chơi game.Vậy những yếu tố nào đang làm hạn chế trải nghiệm chơi game cho người dùng Mac?
1. Nhà phát triển không muốn thiết kế trò chơi cho macOS
Mặc dù đã có những động thái như vậy, nhưng các nhà phát triển cũng nhận thức được rằng game do họ tạo ra sẽ không thể tiếp cận được lượng lớn người chơi trên thiết bị macOS.
2. Không có nhiều game thủ sử dụng macOS
Cũng không phải không có các trò chơi điện tử phổ biến cho máy Mac, điển hình là trò chơi Rocket League với 40 triệu người dùng đang hoạt động và có những trải nghiệm tốt trên MacOS, nhưng nhìn chung lượng người chơi vẫn vô cùng "lẹt đẹt".
Vào tháng 3 năm 2020, các nhà phát triển game thông báo rằng họ sẽ loại bỏ tính năng hỗ trợ nhiều người chơi trên các game dành cho macOS và Linux vì số lượng người dùng không đáng kể, tuy nhiên chức năng nhiều người chơi cục bộ hay tính năng chơi đơn vẫn có sẵn trên macOS và Linux.
3. Doanh thu từ trò chơi của Apple phần lớn đến từ App Store
Apple có tập trung vào mảng game, tuy nhiên họ chỉ quan tâm đến thiết bị di động chứ không phải là macOS. Thực tế các nhà phát triển game đã mất khá nhiều công sức để tạo ra các phiên bản di động của trò chơi cho App Store bởi đây là con đường giúp họ tiếp cận đến lượng khách hàng tiềm năng vô cùng lớn trên các thiết bị của Apple.
Vậy người dùng MacOS có thể chơi những loại game như thế nào?
Cách nhanh nhất để người dùng macOS chơi trò chơi trên thiết bị của họ chính là thông qua các dịch vụ game đám mây như Google Stadia. Đây là một dịch vụ tuyệt vời vì bạn có thể chơi các phiên bản đầy đủ của các trò chơi ngay trên trình duyệt của mình mà không cần cài đặt. Hơn nữa, các dịch vụ trò chơi đám mây cũng không yêu cầu cao về các thông số kỹ thuật, có nghĩa là những thiết bị Apple có cấu hình khiêm tốn nhất cũng có thể tham gia, tuy nhiên bù lại sẽ cần có tốc độ internet nhanh để giảm độ trễ.Một cách khác là sử dụng các phần mềm giả lập chơi game như BlueStacks cho phép chơi các trò chơi Android ngay trên MacOS, hiện phiên bản BlueStacks 5 có một thư viện lớn với hàng triệu trò chơi, mang đến một môi trường chơi game ổn định hơn, sử dụng RAM thấp và ít yêu cầu về bộ vi xử lý so với các phiên bản trước đó. Còn phiên bản BlueStacks X hỗ trợ chơi game đa nền tảng với hàng trăm trò chơi miễn phí, thậm chí có thể chơi từ ứng dụng web.
Nguồn Makeuseof