Bản vá CPU Arrow Lake của Intel có thực sự sửa được lỗi khi chơi game?

Hail the Judge
Hail the Judge
Phản hồi: 0

Hail the Judge

Ta chơi xong không trả tiền, vậy đâu có gọi là bán
Các bài kiểm tra của Tom's Hardware cho thấy bản vá chip Arrow Lake không hiệu quả trong việc giải quyết hiệu suất chơi game kém cỏi, ít nhất là trên các bo mạch chủ đã thử nghiệm. Hiệu suất chơi game được cập nhật của Core Ultra 9 285K với một bo mạch chủ hiện nay thậm chí còn chậm hơn một chút so với trước đây. Ngoài ra, bản cập nhật hệ điều hành bắt buộc đã cải thiện hiệu suất chơi game cho Raptor Lake Refresh thế hệ trước thậm chí còn nhiều hơn so với chip Arrow Lake, vì vậy Core Ultra 9 285K hàng đầu thậm chí còn tụt hậu so với người tiền nhiệm của nó. Như bạn sẽ thấy trong các điểm chuẩn bên dưới, Core Ultra 9 285K vẫn không đáp ứng các tuyên bố tiếp thị hiệu suất chơi game ban đầu của Intel và sẽ không lọt vào danh sách CPU tốt nhất dành cho chơi game.

Việc ra mắt Intel 'Arrow Lake' Core Ultra 200S đã bị ảnh hưởng bởi hiệu suất chơi game thấp hơn so với những gì công ty đã hứa, không thể sánh được với sản phẩm hàng đầu Core i9-14900K thế hệ trước trong chơi game mặc dù công ty đã tuyên bố về sự tương đương không mấy ấn tượng. Intel đã chỉ ra nhiều vấn đề là nguồn gốc của hiệu suất chơi game thấp và đưa ra các bản sửa lỗi thông qua cả bản vá Windows và BIOS.

Tại CES 2025, Intel đã đưa ra các điểm chuẩn của riêng mình với tuyên bố hiệu suất chơi game cao hơn tới 25% với 'bản sửa lỗi'. Nhưng những lợi ích đó chỉ áp dụng cho một số vấn đề rất cụ thể mà không phải tất cả người đánh giá và người dùng đều gặp phải. Có rất nhiều chỗ lung lay trong những tuyên bố đáng ngờ của Intel về việc tăng hiệu suất nhưng các thử nghiệm cho thấy bản vá không có tác động hữu hình đến vị thế cạnh tranh so với AMD, thậm chí tệ hơn, Arrow Lake hiện nay hoạt động kém hơn trong chơi game so với người tiền nhiệm của nó.

1737358787495.png


'Bản sửa lỗi' của Intel yêu cầu hai thành phần cơ bản: Windows 11 bản dựng 26100.2314 (hoặc mới hơn) và mã vi mô phiên bản 0x114 với bộ phần mềm cơ sở CSME 19.0.0.1854v2.2 (hoặc mới hơn). Đối với bài đánh giá ban đầu, Tom's Hardware đã thử nghiệm phiên bản Windows hiện tại 26100.2033. Intel cho biết phiên bản mới hơn có gói Quản lý Hiệu suất Công suất (PPM) được cải thiện, đảm bảo hiệu suất tốt khi sử dụng cấu hình năng lượng cân bằng. Tuy nhiên, cũng như tất cả những người đánh giá tuân theo các phương pháp hay nhất cơ bản nhất, ban đầu chúng tôi đã thử nghiệm với cấu hình năng lượng Hiệu suất cao cho các hệ thống Intel, vì vậy Tom's Hardware hy vọng tác động tối thiểu đến không có tác động đến thử nghiệm của chúng tôi từ thay đổi này. Bạn có thể đọc về phần còn lại của các bản sửa lỗi tại đây.

Cyberpunk 2077 đã có sự gia tăng hiệu suất khá lớn từ một bản sửa lỗi được ban hành cho mã trò chơi. Tuy nhiên, Intel cho biết đây là vấn đề do chính nhà phát triển trò chơi gây ra và nhà phát triển đã tự khắc phục sự cố. Intel cho biết chúng ta không nên mong đợi các bản cập nhật mã trò chơi tiếp theo sẽ làm tăng hiệu suất của Arrow Lake trong tương lai.

Nhiều tựa game cũng đã nhận được bản cập nhật kể từ bài đánh giá ban đầu, do đó không thể sao chép những kết quả đó với cấu hình thử nghiệm mới hơn. Để giữ mọi thứ giống nhau, Tom's Hardware đã sử dụng thiết lập thử nghiệm ban đầu với phiên bản BIOS và Windows khi ra mắt để quay lại bộ thử nghiệm nhằm đảm bảo rằng không gán lợi ích hiệu suất từ các bản cập nhật mã trò chơi thành 'bản sửa lỗi' từ Intel. Sau đó, Tom's Hardware đã thử nghiệm tác động sau khi cập nhật lên các phiên bản BIOS/Windows mới nhất.

Do đó, các mục bên dưới được đánh dấu 'Gốc' đại diện cho BIOS và phần sụn khi ra mắt ban đầu, nhưng có thử nghiệm cập nhật mới để phản ánh trạng thái hiện tại của mã trò chơi. Các mục được đánh dấu 'FW-OS mới' đại diện cho thử nghiệm với tác động tích lũy của tất cả các bản cập nhật. Vì mục đích thuận tiện, Tom's Hardware chỉ thử nghiệm với bộ nhớ DDR5 tiêu chuẩn (không có CUDIMM) và hai nền tảng bo mạch chủ.
 


Đăng nhập một lần thảo luận tẹt ga
Top