From Beijing with Love
Cháu đã lớn thế này rồi à. Lại đây chú ôm cái coi.
Lợi nhuận sụt giảm tới 49% khiến video game không còn là nguồn lợi lớn nhất, vậy Sony đang sống bằng gì?
Sự suy giảm khủng khiếp này xuất phát từ nhiều nguyên nhân. Thời gian qua, doanh số của các trò chơi bên thứ 1 giảm mạnh, thiếu hụt game bom tấn ra mắt. Lợi nhuận càng bị bào mòn hơn nữa vì “nuôi” nhiều dự án game mới, cũng như những khoản chi phí do thâu tóm studio Bungie đầu năm nay trị giá 3,6 tỷ USD.
Lợi nhuận từ PlayStation đã giảm một nửa
Doanh thu Sony tăng mạnh một phần do tăng giá bán máy PS5, nhưng thực chất họ đã bù lỗ từ trước cho phần cứng. Do vậy, việc tăng giá giúp kiếm nhiều tiền hơn nhưng cũng chỉ giúp thu hẹp khoản tiền bỏ ra bù lỗ khi bán PS5, không phải giúp sinh ra lợi nhuận.
Tính tới hết 6 tháng đầu năm, lợi nhuận của đơn vị này đã giảm tới 71% xuống còn hơn 640 triệu USD, mặc dù doanh thu tăng đáng kể 63% lên 8,8 tỷ USD. Xét 1 cách công bằng, PlayStation vẫn là đơn vị đóng góp doanh thu nhiều nhất. Nhưng việc lợi nhuận sụt giảm tới 1 nửa khiến đây không còn là bộ phận sinh lời cao nhất nữa.
Vậy Sony đang sống bằng gì khi lợi nhuận từ PlayStation giảm một nửa?
Âm nhạc là bộ phận ít được nhắc đến của Sony, vốn thường gắn liền với các món đồ điện tử như TV, máy nghe nhạc, tai nghe và mảng PlayStation nổi tiếng toàn cầu. Song, trong quý 2 vừa qua, đây tiếp tục là bộ phận đạt hiệu suất ấn tượng nhất nhờ vào hoạt động thu phí bản quyền âm nhạc đang rất phát triển.
Trang MusicBusinessWorldwide cho biết, ước tính trong 3 tháng tới hết tháng 9 vừa qua, Sony đã kiếm hơn 2,1 tỷ USD doanh thu từ kho nhạc bản quyền gồm cả 2 hình thức thu âm lẫn xuất bản. Trong đó, có hơn 1 tỷ USD là tiền thu từ các dịch vụ streaming nhạc phổ biến như Apple Music, Spotify, Tidal, YouTube,...
Sony kiếm được hơn 2 tỷ USD từ thu phí bản quyền âm nhạc
So với cùng kỳ năm ngoái, công ty đã kiếm nhiều hơn 300 triệu USD tiền bản quyền. Nhờ bùng nổ thị trường streaming nhạc, doanh thu của đơn vị này tăng tới 32% và lợi nhuận tăng 56%, biến âm nhạc thành đơn vị đóng góp nhiều lợi nhuận nhất của quý. Đặc biệt, âm nhạc giờ đã thu lời gấp 1,8 lần so với PlayStation.
Theo triển vọng kinh doanh cả năm tài khóa 2022 mới điều chỉnh, âm nhạc cũng là đơn vị được kỳ vọng kiếm nhiều tiền nhất, nhiều hơn bộ phận game vốn đang sa sút. Bên cạnh động lực từ kinh doanh bản quyền âm nhạc, Sony còn đặt niềm tin vào 1 nguồn thu mới vừa được tách bạch trong báo cáo - “Gaming”.
Ước tính, âm nhạc thu về hơn 280 triệu USD từ hoạt động này. Đây là phần thu nhập chủ yếu phát sinh từ công ty con Aniplex, bao gồm các khoản thu từ game di động (chủ yếu là Fate/Grand Order), phần mềm máy tính, game console,... Năm ngoái, chỉ riêng phần Gaming này cũng đem về cho Sony khoảng 1 tỷ USD.
Các dịch vụ streaming nhạc mang về hàng tỷ USD tiền bản quyền cho Sony mỗi năm
Bộ phận đóng góp nhiều doanh thu nhất lại có tỉ suất sinh lời thất, lợi nhuận tụt giảm 1 nửa. Ngay lập tức, 1 bộ phận khác có tỉ suất sinh lời cao nhất tập đoàn lại vươn lên, bù đắp cho phần lợi nhuận sụt giảm.
Trong bối cảnh nền kinh tế toàn cầu suy thoái, sức mua các mặt hàng điện tử giảm mạnh, cơ cấu nguồn thu đa dạng của Sony đang phát huy rõ mặt lợi của nó. Sau khi công bố báo cáo kinh doanh, cổ phiếu tập đoàn đã tăng 12% thể hiện sự phấn chấn của các nhà đầu tư.
>>> PS5 bán được 25 triệu máy nhưng lợi nhuận từ PlayStation giảm tới 1 nửa.
PlayStation giảm một nửa lợi nhuận
Theo GameIndustry.biz, bộ phận trò chơi và dịch vụ mạng của Sony đã bị sụt giảm nghiêm trọng trong quý vừa qua. Lợi nhuận từ trò chơi đã giảm tới 49% xuống 285 triệu USD, bất chấp doanh thu tăng lên gần 5 tỷ USD. Việc này đánh dấu quý thứ 2 suy giảm của bộ phận game.Sự suy giảm khủng khiếp này xuất phát từ nhiều nguyên nhân. Thời gian qua, doanh số của các trò chơi bên thứ 1 giảm mạnh, thiếu hụt game bom tấn ra mắt. Lợi nhuận càng bị bào mòn hơn nữa vì “nuôi” nhiều dự án game mới, cũng như những khoản chi phí do thâu tóm studio Bungie đầu năm nay trị giá 3,6 tỷ USD.
Doanh thu Sony tăng mạnh một phần do tăng giá bán máy PS5, nhưng thực chất họ đã bù lỗ từ trước cho phần cứng. Do vậy, việc tăng giá giúp kiếm nhiều tiền hơn nhưng cũng chỉ giúp thu hẹp khoản tiền bỏ ra bù lỗ khi bán PS5, không phải giúp sinh ra lợi nhuận.
Tính tới hết 6 tháng đầu năm, lợi nhuận của đơn vị này đã giảm tới 71% xuống còn hơn 640 triệu USD, mặc dù doanh thu tăng đáng kể 63% lên 8,8 tỷ USD. Xét 1 cách công bằng, PlayStation vẫn là đơn vị đóng góp doanh thu nhiều nhất. Nhưng việc lợi nhuận sụt giảm tới 1 nửa khiến đây không còn là bộ phận sinh lời cao nhất nữa.
Vậy Sony đang sống bằng gì khi lợi nhuận từ PlayStation giảm một nửa?
Âm nhạc vượt Playstation
Đáng ngạc nhiên, trong khi bộ phận trò chơi điện tử sa sút, 1 đơn vị khác đã vượt lên và trở thành “cứu tinh” cho tập đoàn. Âm nhạc trong quý 2 tài khóa đạt doanh thu chỉ 2,6 tỷ USD nhưng lợi nhuận mang về lên tới 570 triệu USD, tỉ suất sinh lời gần 22% cao nhất trong tất cả các bộ phận.Âm nhạc là bộ phận ít được nhắc đến của Sony, vốn thường gắn liền với các món đồ điện tử như TV, máy nghe nhạc, tai nghe và mảng PlayStation nổi tiếng toàn cầu. Song, trong quý 2 vừa qua, đây tiếp tục là bộ phận đạt hiệu suất ấn tượng nhất nhờ vào hoạt động thu phí bản quyền âm nhạc đang rất phát triển.
Trang MusicBusinessWorldwide cho biết, ước tính trong 3 tháng tới hết tháng 9 vừa qua, Sony đã kiếm hơn 2,1 tỷ USD doanh thu từ kho nhạc bản quyền gồm cả 2 hình thức thu âm lẫn xuất bản. Trong đó, có hơn 1 tỷ USD là tiền thu từ các dịch vụ streaming nhạc phổ biến như Apple Music, Spotify, Tidal, YouTube,...
So với cùng kỳ năm ngoái, công ty đã kiếm nhiều hơn 300 triệu USD tiền bản quyền. Nhờ bùng nổ thị trường streaming nhạc, doanh thu của đơn vị này tăng tới 32% và lợi nhuận tăng 56%, biến âm nhạc thành đơn vị đóng góp nhiều lợi nhuận nhất của quý. Đặc biệt, âm nhạc giờ đã thu lời gấp 1,8 lần so với PlayStation.
Theo triển vọng kinh doanh cả năm tài khóa 2022 mới điều chỉnh, âm nhạc cũng là đơn vị được kỳ vọng kiếm nhiều tiền nhất, nhiều hơn bộ phận game vốn đang sa sút. Bên cạnh động lực từ kinh doanh bản quyền âm nhạc, Sony còn đặt niềm tin vào 1 nguồn thu mới vừa được tách bạch trong báo cáo - “Gaming”.
Ước tính, âm nhạc thu về hơn 280 triệu USD từ hoạt động này. Đây là phần thu nhập chủ yếu phát sinh từ công ty con Aniplex, bao gồm các khoản thu từ game di động (chủ yếu là Fate/Grand Order), phần mềm máy tính, game console,... Năm ngoái, chỉ riêng phần Gaming này cũng đem về cho Sony khoảng 1 tỷ USD.
Lợi thế của cơ cấu đa dạng
Như vậy, với một cơ cấu nguồn thu đa dạng trải dải trên 6 bộ phận trò chơi, phim ảnh, âm nhạc, bán dẫn, điện tử và tài chính, Sony dường như luôn có thể “uốn mình” linh hoạt với biến động thị trường.Bộ phận đóng góp nhiều doanh thu nhất lại có tỉ suất sinh lời thất, lợi nhuận tụt giảm 1 nửa. Ngay lập tức, 1 bộ phận khác có tỉ suất sinh lời cao nhất tập đoàn lại vươn lên, bù đắp cho phần lợi nhuận sụt giảm.
Trong bối cảnh nền kinh tế toàn cầu suy thoái, sức mua các mặt hàng điện tử giảm mạnh, cơ cấu nguồn thu đa dạng của Sony đang phát huy rõ mặt lợi của nó. Sau khi công bố báo cáo kinh doanh, cổ phiếu tập đoàn đã tăng 12% thể hiện sự phấn chấn của các nhà đầu tư.
>>> PS5 bán được 25 triệu máy nhưng lợi nhuận từ PlayStation giảm tới 1 nửa.