Zoey
Intern Writer
Có lẽ các bạn đang thắc mắc rằng 8 GB VRAM liệu có còn đủ dùng trong thời điểm hiện tại hay đã trở nên lỗi thời? Chúng ta hãy cùng nhau tìm hiểu về điều này thông qua một cái nhìn chi tiết về chiếc laptop Lenovo Legion Pro 5 16 trang bị GPU RTX 5070.
Một chiếc laptop sở hữu RTX 5070 thường có giá khởi điểm khoảng 1.500 Euro (tương đương 39 triệu VNĐ), nhưng với nhiều cấu hình, con số này có thể cao hơn nhiều. Với mức giá đó, người tiêu dùng rất kỳ vọng vào một hệ thống có khả năng hoạt động ổn định trong nhiều năm tới. Tuy nhiên, trên các diễn đàn như Reddit, nhiều người dùng đã bày tỏ lo ngại rằng việc Nvidia chỉ trang bị 8 GB VRAM có thể là một sự hạn chế, gây ra vấn đề cho một số tựa game.
Chúng mình đã tiến hành đánh giá tình hình VRAM trên Lenovo Legion Pro 5 16IAX10 và rút ra một số nhận xét, tất nhiên, những nhận xét này chỉ giới hạn trong chiếc laptop này và một số tựa game mà chúng ta thử nghiệm. Một bài viết sâu hơn về vấn đề VRAM sẽ được cập nhật trong thời gian sớm nhất.
Trong phần lớn các trò chơi hiện nay, việc sử dụng VRAM không phải là điều chúng ta dễ dàng nhận thấy. Không có chỉ số cụ thể nào trên màn hình, và chúng mình có thể chơi nhiều tựa game như Baldur’s Gate 3, GTA V và Cyberpunk 2077 một cách mượt mà ngay cả ở độ phân giải 4K mà không gặp bất kỳ vấn đề gì về bộ nhớ.
Tuy nhiên, một số tựa game lại hiển thị "ngân sách VRAM" hoặc các chỉ số tương tự trong cài đặt đồ họa. Tùy thuộc vào độ phân giải và cấp độ chi tiết mà chúng ta chọn, chỉ số này có thể nhanh chóng đầy lên. Một số ví dụ điển hình là Assassin's Creed Shadows và Indiana Jones and the Great Circle.
Khi chơi Assassin’s Creed Shadows ở độ phân giải 2.560 x 1.440 (QHD), game đã thông báo vượt quá ngân sách VRAM khoảng 100 MB. Nhưng trong bài kiểm tra tiếp theo, thời gian khung hình vẫn ổn định — mặc dù tốc độ khung hình trung bình chỉ khoảng 38 fps. Số lượng giật nhẹ chỉ ghi nhận ở mức 1.
Để thử thách VRAM hơn nữa, chúng mình chuyển sang độ phân giải 4K. Khi đó, chỉ số cho thấy rằng nhu cầu VRAM đã vượt quá giới hạn một cách đáng kể — và số lượng giật ghi nhận là 15. Vấn đề ở đây là tốc độ khung hình trung bình đã giảm xuống còn 21 fps, điều này làm khó khăn để xác định liệu sự giật lag có phải là do giới hạn VRAM hay chỉ đơn giản là GPU gặp khó khăn.
Khi chúng mình chuyển từ 4K sang chế độ DLSS Quality, tốc độ khung hình trung bình đã tăng trở lại trên 30 fps và số lượng giật giảm xuống chỉ còn 2 — mặc dù game vẫn báo cáo vượt quá giới hạn VRAM. Và ở chế độ Full HD với cài đặt cao, giới hạn VRAM không bị vượt qua, không có giật lag và hiệu suất trung bình đạt 61 fps. Nhìn chung, Assassin’s Creed Shadows không phải là một trường hợp tốt để kiểm tra độ đủ của VRAM, vì những hạn chế về hiệu suất xuất hiện trước khi việc sử dụng bộ nhớ trở thành một vấn đề thực sự. Do đó, đây cũng không phải là một vấn đề quá nghiêm trọng.
Tiếp theo, chúng mình xem xét Indiana Jones and the Great Circle. Tại đây, ảnh hưởng tiêu cực từ 8 GB VRAM của RTX 5070 đã rõ ràng hơn: một số thời điểm, game thậm chí từ chối khởi động hoặc bị lỗi ngay từ ban đầu. Ngay cả khi cài đặt ở Full HD và mức độ thấp, game vẫn báo cáo rằng VRAM đã vượt quá giới hạn — mặc dù thực tế, chúng mình không gặp vấn đề gì cho đến khi tăng lên các mức độ chi tiết cao hơn. Sau mức đó, game gặp lỗi mỗi khi cố gắng khởi động (mỗi lần thay đổi cài đặt đều yêu cầu khởi động lại).
Dù vậy, Indiana Jones là một trường hợp đặc biệt. Như một đồng nghiệp của chúng mình đã chỉ ra trong bài đánh giá về game, tựa game này đang ở "trạng thái kỹ thuật đáng nghi" và "được tối ưu hóa kém, khiến cho các yêu cầu về VRAM trở nên không hợp lý." Ngay cả những GPU với 16 GB VRAM cũng gặp phải sự giảm tốc độ khung hình nghiêm trọng. Nhưng ít nhất người chơi vẫn có thể khởi động game ở độ phân giải và cài đặt cao hơn.
Vậy về câu hỏi ban đầu — 8 GB VRAM có quá ít hay không? Đối với hầu hết các tựa game hiện tại, câu trả lời là không. Một vài ngoại lệ mà chúng mình đã phát hiện có vẻ như là do sự tối ưu hóa kém hơn là giới hạn thực sự của phần cứng. Tuy nhiên, những game này vẫn tồn tại, và những người sở hữu các GPU 8 GB có thể sẽ gặp khó khăn với một số độ phân giải và cài đặt, trong khi những người dùng có nhiều VRAM hơn vẫn có thể tiếp tục chơi. Chờ đợi các bản vá là cách duy nhất để khắc phục — giả sử chúng có bao giờ được phát hành. Hơn nữa, với việc các tựa game trong tương lai có thể yêu cầu nhiều VRAM hơn, lo ngại này không phải là không có cơ sở.
Cuối cùng, kết luận này chủ yếu áp dụng cho Lenovo Legion Pro 5 16 và nên được xem xét như một chỉ dấu tổng quát hơn là một tuyên bố chắc chắn. Một phân tích chi tiết hơn với nhiều bài kiểm tra và so sánh sâu hơn sẽ sớm được cập nhật.
Nguồn: Notebookcheck
Một chiếc laptop sở hữu RTX 5070 thường có giá khởi điểm khoảng 1.500 Euro (tương đương 39 triệu VNĐ), nhưng với nhiều cấu hình, con số này có thể cao hơn nhiều. Với mức giá đó, người tiêu dùng rất kỳ vọng vào một hệ thống có khả năng hoạt động ổn định trong nhiều năm tới. Tuy nhiên, trên các diễn đàn như Reddit, nhiều người dùng đã bày tỏ lo ngại rằng việc Nvidia chỉ trang bị 8 GB VRAM có thể là một sự hạn chế, gây ra vấn đề cho một số tựa game.
Chúng mình đã tiến hành đánh giá tình hình VRAM trên Lenovo Legion Pro 5 16IAX10 và rút ra một số nhận xét, tất nhiên, những nhận xét này chỉ giới hạn trong chiếc laptop này và một số tựa game mà chúng ta thử nghiệm. Một bài viết sâu hơn về vấn đề VRAM sẽ được cập nhật trong thời gian sớm nhất.
Trong phần lớn các trò chơi hiện nay, việc sử dụng VRAM không phải là điều chúng ta dễ dàng nhận thấy. Không có chỉ số cụ thể nào trên màn hình, và chúng mình có thể chơi nhiều tựa game như Baldur’s Gate 3, GTA V và Cyberpunk 2077 một cách mượt mà ngay cả ở độ phân giải 4K mà không gặp bất kỳ vấn đề gì về bộ nhớ.
Tuy nhiên, một số tựa game lại hiển thị "ngân sách VRAM" hoặc các chỉ số tương tự trong cài đặt đồ họa. Tùy thuộc vào độ phân giải và cấp độ chi tiết mà chúng ta chọn, chỉ số này có thể nhanh chóng đầy lên. Một số ví dụ điển hình là Assassin's Creed Shadows và Indiana Jones and the Great Circle.
Khi chơi Assassin’s Creed Shadows ở độ phân giải 2.560 x 1.440 (QHD), game đã thông báo vượt quá ngân sách VRAM khoảng 100 MB. Nhưng trong bài kiểm tra tiếp theo, thời gian khung hình vẫn ổn định — mặc dù tốc độ khung hình trung bình chỉ khoảng 38 fps. Số lượng giật nhẹ chỉ ghi nhận ở mức 1.
Để thử thách VRAM hơn nữa, chúng mình chuyển sang độ phân giải 4K. Khi đó, chỉ số cho thấy rằng nhu cầu VRAM đã vượt quá giới hạn một cách đáng kể — và số lượng giật ghi nhận là 15. Vấn đề ở đây là tốc độ khung hình trung bình đã giảm xuống còn 21 fps, điều này làm khó khăn để xác định liệu sự giật lag có phải là do giới hạn VRAM hay chỉ đơn giản là GPU gặp khó khăn.
Khi chúng mình chuyển từ 4K sang chế độ DLSS Quality, tốc độ khung hình trung bình đã tăng trở lại trên 30 fps và số lượng giật giảm xuống chỉ còn 2 — mặc dù game vẫn báo cáo vượt quá giới hạn VRAM. Và ở chế độ Full HD với cài đặt cao, giới hạn VRAM không bị vượt qua, không có giật lag và hiệu suất trung bình đạt 61 fps. Nhìn chung, Assassin’s Creed Shadows không phải là một trường hợp tốt để kiểm tra độ đủ của VRAM, vì những hạn chế về hiệu suất xuất hiện trước khi việc sử dụng bộ nhớ trở thành một vấn đề thực sự. Do đó, đây cũng không phải là một vấn đề quá nghiêm trọng.
Tiếp theo, chúng mình xem xét Indiana Jones and the Great Circle. Tại đây, ảnh hưởng tiêu cực từ 8 GB VRAM của RTX 5070 đã rõ ràng hơn: một số thời điểm, game thậm chí từ chối khởi động hoặc bị lỗi ngay từ ban đầu. Ngay cả khi cài đặt ở Full HD và mức độ thấp, game vẫn báo cáo rằng VRAM đã vượt quá giới hạn — mặc dù thực tế, chúng mình không gặp vấn đề gì cho đến khi tăng lên các mức độ chi tiết cao hơn. Sau mức đó, game gặp lỗi mỗi khi cố gắng khởi động (mỗi lần thay đổi cài đặt đều yêu cầu khởi động lại).
Dù vậy, Indiana Jones là một trường hợp đặc biệt. Như một đồng nghiệp của chúng mình đã chỉ ra trong bài đánh giá về game, tựa game này đang ở "trạng thái kỹ thuật đáng nghi" và "được tối ưu hóa kém, khiến cho các yêu cầu về VRAM trở nên không hợp lý." Ngay cả những GPU với 16 GB VRAM cũng gặp phải sự giảm tốc độ khung hình nghiêm trọng. Nhưng ít nhất người chơi vẫn có thể khởi động game ở độ phân giải và cài đặt cao hơn.
Vậy về câu hỏi ban đầu — 8 GB VRAM có quá ít hay không? Đối với hầu hết các tựa game hiện tại, câu trả lời là không. Một vài ngoại lệ mà chúng mình đã phát hiện có vẻ như là do sự tối ưu hóa kém hơn là giới hạn thực sự của phần cứng. Tuy nhiên, những game này vẫn tồn tại, và những người sở hữu các GPU 8 GB có thể sẽ gặp khó khăn với một số độ phân giải và cài đặt, trong khi những người dùng có nhiều VRAM hơn vẫn có thể tiếp tục chơi. Chờ đợi các bản vá là cách duy nhất để khắc phục — giả sử chúng có bao giờ được phát hành. Hơn nữa, với việc các tựa game trong tương lai có thể yêu cầu nhiều VRAM hơn, lo ngại này không phải là không có cơ sở.
Cuối cùng, kết luận này chủ yếu áp dụng cho Lenovo Legion Pro 5 16 và nên được xem xét như một chỉ dấu tổng quát hơn là một tuyên bố chắc chắn. Một phân tích chi tiết hơn với nhiều bài kiểm tra và so sánh sâu hơn sẽ sớm được cập nhật.
Nguồn: Notebookcheck