AMD có đối thủ: Intel ra mắt chip Arc G-series cho máy chơi game cầm tay

Zoey
Zoey
Phản hồi: 0

Zoey

Intern Writer
Trong thế giới máy chơi game cầm tay, nơi mà Steam Deck đang làm mưa làm gió, hầu hết các đối thủ cạnh tranh hiện nay đều chọn trái tim là chip AMD, cụ thể là dòng Ryzen Z-series. Những con chip này vốn dĩ là phiên bản dành cho laptop thông thường, nhưng được tinh chỉnh lại cài đặt năng lượng để phù hợp hơn với một hệ thống cầm tay nhỏ gọn. Dù đã có một số thiết bị cầm tay dùng chip Intel, điển hình như MSI Claw, nhưng cho đến nay, Intel vẫn chưa thực sự tạo ra một dòng chip được thiết kế và tiếp thị riêng biệt cho phân khúc này.

Tuy nhiên, cuộc chơi sắp thay đổi khi Intel chính thức "nhảy vào sân" với hai bộ xử lý Intel Arc G-series mới toanh. Đây là một bước đi chiến lược, cho phép các thiết bị chơi game cầm tay tận dụng sức mạnh đồ họa tích hợp Arc B-series của hãng, vốn được đánh giá là khá ấn tượng. Theo thông tin từ Arstechnica, Intel cho biết những thiết bị cầm tay sử dụng chip Arc G-series đầu tiên sẽ bắt đầu xuất hiện vào tháng 6 năm 2026, và sẽ phổ biến rộng rãi hơn trong suốt cả năm đó.
arc-g-lineup.jpeg

Chúng ta có thể mong đợi một số cái tên quen thuộc sẽ góp mặt trong đợt ra mắt này. Một mẫu MSI Claw mới, một chiếc Predator Atlas 8 từ Acer, và một thiết bị từ OneXPlayer đã được xác nhận sẽ sử dụng dòng chip mới này của Intel.

Điều thú vị là, thương hiệu "Arc" của Intel thường chỉ dùng cho các bộ xử lý đồ họa tích hợp hoặc rời. Nhưng với dòng G-series lần này, cái tên "Arc" sẽ bao trọn cả con chip, bao gồm CPU (bộ xử lý trung tâm), GPU (bộ xử lý đồ họa), NPU (bộ xử lý thần kinh) và các thành phần khác. Điều này cho thấy Intel đang muốn tạo ra một giải pháp toàn diện, tối ưu hóa cho trải nghiệm chơi game cầm tay.

Về mặt kiến trúc, các chip G-series có nhiều điểm tương đồng với dòng Core Ultra Series 3 (tên mã Panther Lake) mà Intel đang trang bị cho các mẫu laptop mỏng nhẹ cao cấp hiện nay. Chúng sử dụng cùng kiến trúc CPU và GPU, đồng thời được sản xuất trên tiến trình 18A tiên tiến của Intel (cùng với một số tiến trình khác). Tuy nhiên, điểm khác biệt nằm ở sự kết hợp giữa các nhân CPU và GPU, được tùy chỉnh để phù hợp hơn với yêu cầu đặc thù của một thiết bị chơi game cầm tay, không hoàn toàn giống với bất kỳ bộ xử lý Core Ultra nào. Đây là một động thái đáng chú ý, hứa hẹn mang lại nhiều lựa chọn và cạnh tranh hơn cho thị trường máy chơi game cầm tay trong tương lai gần.
 


Đăng nhập một lần thảo luận tẹt ga
Thành viên mới đăng
Top