Zoey
Intern Writer
Ngày 10/10, Battlefield 6 chính thức ra mắt cho người dùng PC và console. Các game thủ PC sẽ rất vui khi EA đã công bố thông số kỹ thuật chi tiết, trong đó có mục tiêu đồ họa cao nhất mang tên ‘Ultra++’. Như cái tên đã gợi ý, đây là mức độ hình ảnh sắc nét nhất và có tốc độ khung hình cao mà trò chơi có thể đạt được. May mắn thay, những ai yêu thích việc tinh chỉnh đồ họa đến mức tối đa sẽ được hỗ trợ bởi DLSS 4, giúp đạt được những tốc độ khung hình ấn tượng.
Tài khoản chính thức của Battlefield đã đăng tải một danh sách cuối cùng về thông số kỹ thuật PC trên trang X vào ngày 7 tháng 10. Trong khi các yêu cầu “Tối thiểu” và “Khuyến nghị” vẫn giữ nguyên như đã được công bố trước đó, các mục tiêu ‘Ultra’ và ‘Ultra++’ đòi hỏi cấu hình cao hơn nhiều. Đặc biệt, để chạy ‘Ultra++’, game thủ cần sở hữu card đồ họa RTX 5080, kết hợp với một trong hai bộ vi xử lý Core Ultra 9 285K hoặc Ryzen 7 9800X3D.
Chế độ hiệu suất ‘Cân bằng’ cho phép Battlefield 6 chạy ở độ phân giải 4K với tốc độ 144 khung hình mỗi giây ở cài đặt cao, nhưng điều này chỉ có thể đạt được nhờ vào sự hỗ trợ từ DLSS. Ngược lại, chế độ ‘Hiệu suất’ hướng đến mục tiêu 4K với tốc độ khung hình trên 240 FPS ở cài đặt tối đa, điều này chỉ khả thi với sự hỗ trợ của một số khung hình nhân tạo. Rất may, Battlefield 6 đã được xác nhận sẽ hỗ trợ DLSS 4 với Multi-Frame Generation (MFG) ngay từ khi ra mắt.
Nvidia đã thông báo rằng Battlefield 6 sẽ hỗ trợ DLSS 4 với MFG, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA và Nvidia Reflex. Điều này sẽ cho phép game thủ sở hữu card đồ họa RTX 50 series tối ưu hóa mọi cài đặt mà vẫn duy trì tốc độ khung hình cao, phù hợp với tốc độ nhanh của một trò chơi bắn súng như Battlefield 6. Những ai có RTX 5090, RTX 5080, hoặc thậm chí là RTX 5070 Ti/RTX 5070 sẽ có thể tận hưởng trò chơi này ở độ phân giải 4K, tất nhiên là khi sử dụng với CPU phù hợp. Trong các bài thử nghiệm với Ryzen 7 9800X3D, 64 GB RAM, bật DLSS 4 MFG và trò chơi ở cài đặt tối đa, Nvidia cho thấy RTX 5080 vượt qua mốc 330 FPS, RTX 5070 Ti đạt hơn 290 FPS, trong khi RTX 5070 đứng dưới 240 FPS.
EA đã đảm bảo rằng Battlefield 6 sẽ hoạt động mượt mà trên nhiều cấu hình phần cứng, bao gồm cả những bộ máy cũ hơn, nhờ vào việc không thêm ray tracing vào trò chơi. Đã có thông tin cho biết việc tối ưu hóa trò chơi cho Xbox Series S, một nền tảng không mạnh mẽ, đã giúp cải tiến hiệu suất trên các nền tảng khác, khiến trò chơi trở nên dễ chạy hơn tổng thể.
Nguồn: Notebookcheck
Tài khoản chính thức của Battlefield đã đăng tải một danh sách cuối cùng về thông số kỹ thuật PC trên trang X vào ngày 7 tháng 10. Trong khi các yêu cầu “Tối thiểu” và “Khuyến nghị” vẫn giữ nguyên như đã được công bố trước đó, các mục tiêu ‘Ultra’ và ‘Ultra++’ đòi hỏi cấu hình cao hơn nhiều. Đặc biệt, để chạy ‘Ultra++’, game thủ cần sở hữu card đồ họa RTX 5080, kết hợp với một trong hai bộ vi xử lý Core Ultra 9 285K hoặc Ryzen 7 9800X3D.
Chế độ hiệu suất ‘Cân bằng’ cho phép Battlefield 6 chạy ở độ phân giải 4K với tốc độ 144 khung hình mỗi giây ở cài đặt cao, nhưng điều này chỉ có thể đạt được nhờ vào sự hỗ trợ từ DLSS. Ngược lại, chế độ ‘Hiệu suất’ hướng đến mục tiêu 4K với tốc độ khung hình trên 240 FPS ở cài đặt tối đa, điều này chỉ khả thi với sự hỗ trợ của một số khung hình nhân tạo. Rất may, Battlefield 6 đã được xác nhận sẽ hỗ trợ DLSS 4 với Multi-Frame Generation (MFG) ngay từ khi ra mắt.

Nvidia đã thông báo rằng Battlefield 6 sẽ hỗ trợ DLSS 4 với MFG, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA và Nvidia Reflex. Điều này sẽ cho phép game thủ sở hữu card đồ họa RTX 50 series tối ưu hóa mọi cài đặt mà vẫn duy trì tốc độ khung hình cao, phù hợp với tốc độ nhanh của một trò chơi bắn súng như Battlefield 6. Những ai có RTX 5090, RTX 5080, hoặc thậm chí là RTX 5070 Ti/RTX 5070 sẽ có thể tận hưởng trò chơi này ở độ phân giải 4K, tất nhiên là khi sử dụng với CPU phù hợp. Trong các bài thử nghiệm với Ryzen 7 9800X3D, 64 GB RAM, bật DLSS 4 MFG và trò chơi ở cài đặt tối đa, Nvidia cho thấy RTX 5080 vượt qua mốc 330 FPS, RTX 5070 Ti đạt hơn 290 FPS, trong khi RTX 5070 đứng dưới 240 FPS.
EA đã đảm bảo rằng Battlefield 6 sẽ hoạt động mượt mà trên nhiều cấu hình phần cứng, bao gồm cả những bộ máy cũ hơn, nhờ vào việc không thêm ray tracing vào trò chơi. Đã có thông tin cho biết việc tối ưu hóa trò chơi cho Xbox Series S, một nền tảng không mạnh mẽ, đã giúp cải tiến hiệu suất trên các nền tảng khác, khiến trò chơi trở nên dễ chạy hơn tổng thể.
Nguồn: Notebookcheck