Hail the Judge
Ta chơi xong không trả tiền, vậy đâu có gọi là bán
Ngày 13 tháng 12 năm 2024 (giờ Nhật Bản), lễ trao giải The Game Awards 2024 đã được tổ chức tại Bắc Mỹ. Đây là một sự kiện trao giải thường niên dành cho các trò chơi điện tử, nơi nhiều trò chơi mới được ra mắt và giải Game of the Year (Trò chơi của năm) được công bố.
Mặc dù nhiều giải thưởng Game of the Year được trao tại nhiều sự kiện khác nhau, nhưng The Game Awards vẫn được coi là giải thưởng uy tín nhất. Năm 2024, giải thưởng này đã thuộc về tựa game "ASTRO BOT" dành cho PlayStation 5. Tuy nhiên, series này không khởi đầu suôn sẻ. Tựa game đầu tiên của series này tại Nhật Bản chỉ bán được 4.963 bản trong tuần đầu tiên ra mắt.
Series này do Team ASOBI, một nhóm thuộc Sony Interactive Entertainment, phát triển. Tựa game đầu tiên ASTRO BOT: RESCUE MISSION được phát hành vào năm 2018 dành cho PlayStation VR. Thể loại game từ phiên bản đầu tiên đến phiên bản mới nhất đều là game hành động 3D. Người chơi điều khiển nhân vật chính "Astro" để cứu đồng đội và hướng đến đích.
Vì tựa game đầu tiên dành cho PlayStation VR, nên người chơi cần phải đeo kính VR. Không chỉ điều khiển nhân vật bằng tay cầm, người chơi còn cần phải di chuyển đầu và quan sát xung quanh để trải nghiệm cuộc phiêu lưu. Như đã đề cập, tựa game này không được chú ý nhiều ở Nhật Bản và doanh số bán hàng cũng không khả quan. Tuy nhiên, nó lại được các game thủ đánh giá cao.
Tuy nhiên, có một vài điểm hạn chế. Thứ nhất là game chỉ dành cho VR. Một vấn đề của game VR là "người chơi cảm thấy thích thú nhưng điều đó khó truyền đạt đến người xung quanh". ASTRO BOT: RESCUE MISSION là tựa game đầu tiên của series nên độ nhận diện thương hiệu thấp, dù có hay đến mấy thì cũng khó truyền đạt đến người khác. Thêm nữa, game này có thể chơi được với nhiều lứa tuổi nhưng việc cho trẻ nhỏ chơi game VR là không được khuyến khích.
Tựa game này có rất hay. Không chỉ được làm rất tốt với tư cách là một game hành động 3D mà còn kết hợp cả sự thú vị của VR. Điều này dẫn đến hiện tượng "quá hay đến mức mệt mỏi". Phải đổ rất nhiều mồ hôi và phải thường xuyên nghỉ giải lao trong khi chơi. Mặc dù game rất hay nhưng việc tạo ra một game dễ tiếp cận hơn sẽ giúp nó phổ biến hơn.
Tựa game tiếp theo của series là ASTRO's PLAYROOM được cài đặt miễn phí trên PlayStation 5. Không chỉ miễn phí, game còn đóng vai trò là bản demo cho tay cầm DualSense Wireless Controller của PlayStation 5. Tay cầm có thể tạo ra lực tì cho trigger và mô phỏng các cảm giác đặc biệt thông qua các rung động nhỏ.
ASTRO's PLAYROOM tuy ngắn nhưng chất lượng cao, còn có cả yếu tố hồi tưởng lịch sử PlayStation. Điều này giúp nâng cao độ nhận diện thương hiệu của series. Vào tháng 9 năm 2024, ASTRO BOT được phát hành. Đây là phiên bản nâng cấp của ASTRO's PLAYROOM, tận dụng tối đa các tính năng của tay cầm.
Một điểm nhấn khác là sự xuất hiện của nhiều nhân vật quen thuộc từ các game nổi tiếng trên PlayStation như Biohazard (Resident Evil) và Metal Gear. Không chỉ có nhân vật, mà game còn có cả các màn chơi theo phong cách Ape Escape, một tựa game nổi tiếng trên PlayStation đời đầu.
Thực tế, game này cũng được phát hành để kỷ niệm 30 năm PlayStation. Vì Astro không phải là một nhân vật quá nổi tiếng nên việc hợp tác với nhiều nhân vật nổi tiếng từ các game khác là rất quan trọng. ASTRO BOT nhận được đánh giá cao 94/100 trên trang tổng hợp đánh giá Metacritic. Việc chuyển từ game VR sang game thông thường đã giúp nhiều người tiếp cận và đánh giá cao hơn.
Tại lễ trao giải Game of the Year của The Game Awards 2024, bài phát biểu của giám đốc sáng tạo cũng gây được nhiều sự chú ý. Như đã đề cập, ASTRO BOT là game do Sony Interactive Entertainment tự tạo ra cho PlayStation. Tuy nhiên, người phát biểu đã bày tỏ lòng biết ơn đối với Nintendo (mặc dù không nêu đích danh Nintendo trong bài phát biểu, nhưng điều đó vẫn rất rõ ràng).
Game hành động 3D như ASTRO BOT được gọi là platformer trong tiếng Anh và series Super Mario của Nintendo có ảnh hưởng rất lớn đến thể loại này. Series Super Mario Bros. trên hệ máy Family Computer không cần phải bàn cãi, đã ảnh hưởng rất lớn đến các nhà phát triển game hiện nay. Thêm nữa, series này vẫn đang được phát triển và Super Mario Odyssey đã mở ra nhiều khả năng mới cho thể loại platformer.
ASTRO BOT không trực tiếp bắt chước Mario nhưng chắc chắn đã chịu ảnh hưởng của nó về mặt platformer. Vì là đối thủ cạnh tranh nhưng cũng là người bạn đồng nghiệp, nên việc đề cập đến Nintendo trong lễ trao giải Game of the Year là điều dễ hiểu.
Bài phát biểu này đã gây được nhiều sự chú ý vì nhóm của Sony đã bày tỏ lòng biết ơn (mặc dù gián tiếp) đối với Nintendo. Cho dù làm việc cho công ty nào đi nữa, các nhà phát triển game đều chịu ảnh hưởng lẫn nhau và cùng nhau tận hưởng niềm vui của game.
Mặc dù nhiều giải thưởng Game of the Year được trao tại nhiều sự kiện khác nhau, nhưng The Game Awards vẫn được coi là giải thưởng uy tín nhất. Năm 2024, giải thưởng này đã thuộc về tựa game "ASTRO BOT" dành cho PlayStation 5. Tuy nhiên, series này không khởi đầu suôn sẻ. Tựa game đầu tiên của series này tại Nhật Bản chỉ bán được 4.963 bản trong tuần đầu tiên ra mắt.
Series này do Team ASOBI, một nhóm thuộc Sony Interactive Entertainment, phát triển. Tựa game đầu tiên ASTRO BOT: RESCUE MISSION được phát hành vào năm 2018 dành cho PlayStation VR. Thể loại game từ phiên bản đầu tiên đến phiên bản mới nhất đều là game hành động 3D. Người chơi điều khiển nhân vật chính "Astro" để cứu đồng đội và hướng đến đích.
Vì tựa game đầu tiên dành cho PlayStation VR, nên người chơi cần phải đeo kính VR. Không chỉ điều khiển nhân vật bằng tay cầm, người chơi còn cần phải di chuyển đầu và quan sát xung quanh để trải nghiệm cuộc phiêu lưu. Như đã đề cập, tựa game này không được chú ý nhiều ở Nhật Bản và doanh số bán hàng cũng không khả quan. Tuy nhiên, nó lại được các game thủ đánh giá cao.
Tuy nhiên, có một vài điểm hạn chế. Thứ nhất là game chỉ dành cho VR. Một vấn đề của game VR là "người chơi cảm thấy thích thú nhưng điều đó khó truyền đạt đến người xung quanh". ASTRO BOT: RESCUE MISSION là tựa game đầu tiên của series nên độ nhận diện thương hiệu thấp, dù có hay đến mấy thì cũng khó truyền đạt đến người khác. Thêm nữa, game này có thể chơi được với nhiều lứa tuổi nhưng việc cho trẻ nhỏ chơi game VR là không được khuyến khích.
Tựa game này có rất hay. Không chỉ được làm rất tốt với tư cách là một game hành động 3D mà còn kết hợp cả sự thú vị của VR. Điều này dẫn đến hiện tượng "quá hay đến mức mệt mỏi". Phải đổ rất nhiều mồ hôi và phải thường xuyên nghỉ giải lao trong khi chơi. Mặc dù game rất hay nhưng việc tạo ra một game dễ tiếp cận hơn sẽ giúp nó phổ biến hơn.
Tựa game tiếp theo của series là ASTRO's PLAYROOM được cài đặt miễn phí trên PlayStation 5. Không chỉ miễn phí, game còn đóng vai trò là bản demo cho tay cầm DualSense Wireless Controller của PlayStation 5. Tay cầm có thể tạo ra lực tì cho trigger và mô phỏng các cảm giác đặc biệt thông qua các rung động nhỏ.
ASTRO's PLAYROOM tuy ngắn nhưng chất lượng cao, còn có cả yếu tố hồi tưởng lịch sử PlayStation. Điều này giúp nâng cao độ nhận diện thương hiệu của series. Vào tháng 9 năm 2024, ASTRO BOT được phát hành. Đây là phiên bản nâng cấp của ASTRO's PLAYROOM, tận dụng tối đa các tính năng của tay cầm.
Một điểm nhấn khác là sự xuất hiện của nhiều nhân vật quen thuộc từ các game nổi tiếng trên PlayStation như Biohazard (Resident Evil) và Metal Gear. Không chỉ có nhân vật, mà game còn có cả các màn chơi theo phong cách Ape Escape, một tựa game nổi tiếng trên PlayStation đời đầu.
Thực tế, game này cũng được phát hành để kỷ niệm 30 năm PlayStation. Vì Astro không phải là một nhân vật quá nổi tiếng nên việc hợp tác với nhiều nhân vật nổi tiếng từ các game khác là rất quan trọng. ASTRO BOT nhận được đánh giá cao 94/100 trên trang tổng hợp đánh giá Metacritic. Việc chuyển từ game VR sang game thông thường đã giúp nhiều người tiếp cận và đánh giá cao hơn.
Tại lễ trao giải Game of the Year của The Game Awards 2024, bài phát biểu của giám đốc sáng tạo cũng gây được nhiều sự chú ý. Như đã đề cập, ASTRO BOT là game do Sony Interactive Entertainment tự tạo ra cho PlayStation. Tuy nhiên, người phát biểu đã bày tỏ lòng biết ơn đối với Nintendo (mặc dù không nêu đích danh Nintendo trong bài phát biểu, nhưng điều đó vẫn rất rõ ràng).
Game hành động 3D như ASTRO BOT được gọi là platformer trong tiếng Anh và series Super Mario của Nintendo có ảnh hưởng rất lớn đến thể loại này. Series Super Mario Bros. trên hệ máy Family Computer không cần phải bàn cãi, đã ảnh hưởng rất lớn đến các nhà phát triển game hiện nay. Thêm nữa, series này vẫn đang được phát triển và Super Mario Odyssey đã mở ra nhiều khả năng mới cho thể loại platformer.
ASTRO BOT không trực tiếp bắt chước Mario nhưng chắc chắn đã chịu ảnh hưởng của nó về mặt platformer. Vì là đối thủ cạnh tranh nhưng cũng là người bạn đồng nghiệp, nên việc đề cập đến Nintendo trong lễ trao giải Game of the Year là điều dễ hiểu.
Bài phát biểu này đã gây được nhiều sự chú ý vì nhóm của Sony đã bày tỏ lòng biết ơn (mặc dù gián tiếp) đối với Nintendo. Cho dù làm việc cho công ty nào đi nữa, các nhà phát triển game đều chịu ảnh hưởng lẫn nhau và cùng nhau tận hưởng niềm vui của game.