Sasha
Writer
Hôm 20/3, CEO của Nvidia, Jensen Huang đã rút lại những bình luận mà ông đưa ra vào tháng 1, khi ông nghi ngờ liệu máy tính lượng tử hữu ích có xuất hiện trên thị trường trong 15 năm tới hay không.
Tại sự kiện "Ngày lượng tử" của Nvidia, một phần của Hội nghị GTC thường niên của công ty, Jensen Huang thừa nhận rằng bình luận của ông là sai.
"Đây là sự kiện đầu tiên trong lịch sử mà một CEO của công ty mời tất cả khách mời giải thích lý do tại sao ông ấy sai", Jensen Huang cho biết.
Vào tháng 1, Huang đã khiến cổ phiếu máy tính lượng tử chao đảo khi ông nói rằng 15 năm là "quá sớm" khi cân nhắc đến thời gian trước khi công nghệ này trở nên hữu ích. Vào thời điểm đó, ông cho biết 20 năm là khoảng thời gian mà "rất nhiều người trong chúng ta sẽ tin".
Trong bình luận mở đầu của mình vào ngày 20/3, Jensen Huang đã so sánh giữa các công ty lượng tử trước khi có doanh thu và những ngày đầu của Nvidia. Ông cho biết Nvidia đã mất hơn 20 năm để xây dựng mảng kinh doanh phần mềm và phần cứng của mình.
Ông cũng bày tỏ sự ngạc nhiên khi những bình luận của mình có thể tác động đến thị trường và nói đùa rằng ông không biết rằng một số công ty điện toán lượng tử nhất định đã được giao dịch công khai.
"Làm sao một công ty máy tính lượng tử có thể được niêm yết công khai?" Huang nói.
Sự kiện bao gồm các hội thảo với đại diện từ 12 công ty công nghệ và công ty khởi nghiệp về lượng tử. Sự kiện này đại diện cho một dạng thỏa thuận ngừng bắn giữa Nvidia, công ty sản xuất nhiều máy tính truyền thống hơn, và ngành công nghiệp điện toán lượng tử. Một số giám đốc điều hành lượng tử đã phản pháo Nvidia sau những bình luận trước đó của Huang.
Một hội thảo thứ ba bao gồm đại diện từ Microsoft và Amazon Web Services, những công ty cũng đang đầu tư vào công nghệ lượng tử và là một trong những khách hàng quan trọng nhất của Nvidia.
Nvidia có một lý do khác để áp dụng lượng tử. Khi máy tính lượng tử đang được chế tạo, phần lớn nghiên cứu về chúng được thực hiện thông qua các trình mô phỏng trên máy tính mạnh mẽ, giống như những máy tính mà Nvidia bán.
Cũng có khả năng máy tính lượng tử sẽ cần một máy tính truyền thống để vận hành. Nvidia đang nỗ lực cung cấp công nghệ và phần mềm để tích hợp các đơn vị xử lý đồ họa (GPU) và chip lượng tử.
“Tất nhiên, điện toán lượng tử có tiềm năng và tất cả chúng tôi đều hy vọng rằng nó sẽ mang lại tác động phi thường”, Jensen Huang cho biết vào ngày 20/3. “Nhưng công nghệ này cực kỳ phức tạp”.
Tuần này, Nvidia cho biết họ sẽ xây dựng một trung tâm nghiên cứu tại Boston để cho phép các công ty lượng tử hợp tác với các nhà nghiên cứu tại Harvard và Viện Công nghệ Massachusetts. Trung tâm này sẽ bao gồm một số giá đỡ máy chủ AI Blackwell của công ty.
Điện toán lượng tử đã là giấc mơ của các nhà vật lý và toán học kể từ những năm 1980, khi giáo sư Richard Feynman của Viện Công nghệ California lần đầu tiên đề xuất ý tưởng đằng sau máy tính lượng tử.
Trong khi máy tính cổ điển sử dụng các bit là 0 hoặc 1, thì các bit bên trong máy tính lượng tử được gọi là qubit sẽ bật hoặc tắt dựa trên xác suất. Các chuyên gia dự đoán rằng công nghệ này sẽ có thể giải quyết các vấn đề với số lượng lớn các giải pháp khả thi, chẳng hạn như giải mã, định tuyến giao hàng hoặc mô phỏng hóa học hoặc thời tiết.
Chưa có máy tính lượng tử nào đánh bại được máy tính trong việc giải quyết một vấn đề thực sự, hữu ích. Nhưng vào cuối năm ngoái, Google tuyên bố rằng họ đã phát hiện ra một cách để sửa lỗi.
Một câu hỏi tại hội thảo xoay quanh việc liệu máy tính lượng tử có thể đe dọa các công ty như Nvidia sản xuất máy tính dựa trên bóng bán dẫn hay không.
“Cách đây rất lâu, có người hỏi tôi, ‘Vậy máy tính tăng tốc có tác dụng gì?’” Jensen Huang chia sẻ tại hội thảo. Máy tính tăng tốc là cụm từ ông dùng để chỉ loại máy tính GPU mà Nvidia sản xuất.
“Tôi đã nói, cách đây rất lâu, vì tôi đã sai, nên máy tính sẽ thay thế máy tính”, ông chia sẻ. “Đây sẽ là cách máy tính được thực hiện và mọi thứ, mọi thứ sẽ tốt hơn. Và hóa ra tôi đã sai”.

CEO Nvidia Jensen Huang phỏng vấn CEO các công ty điện toán lượng tử tại hội nghị dành cho nhà phát triển thường niên của Nvidia tại San Jose, California, Mỹ ngày 20/3/2025.
Tại sự kiện "Ngày lượng tử" của Nvidia, một phần của Hội nghị GTC thường niên của công ty, Jensen Huang thừa nhận rằng bình luận của ông là sai.
"Đây là sự kiện đầu tiên trong lịch sử mà một CEO của công ty mời tất cả khách mời giải thích lý do tại sao ông ấy sai", Jensen Huang cho biết.
Vào tháng 1, Huang đã khiến cổ phiếu máy tính lượng tử chao đảo khi ông nói rằng 15 năm là "quá sớm" khi cân nhắc đến thời gian trước khi công nghệ này trở nên hữu ích. Vào thời điểm đó, ông cho biết 20 năm là khoảng thời gian mà "rất nhiều người trong chúng ta sẽ tin".
Trong bình luận mở đầu của mình vào ngày 20/3, Jensen Huang đã so sánh giữa các công ty lượng tử trước khi có doanh thu và những ngày đầu của Nvidia. Ông cho biết Nvidia đã mất hơn 20 năm để xây dựng mảng kinh doanh phần mềm và phần cứng của mình.
Ông cũng bày tỏ sự ngạc nhiên khi những bình luận của mình có thể tác động đến thị trường và nói đùa rằng ông không biết rằng một số công ty điện toán lượng tử nhất định đã được giao dịch công khai.
"Làm sao một công ty máy tính lượng tử có thể được niêm yết công khai?" Huang nói.
Sự kiện bao gồm các hội thảo với đại diện từ 12 công ty công nghệ và công ty khởi nghiệp về lượng tử. Sự kiện này đại diện cho một dạng thỏa thuận ngừng bắn giữa Nvidia, công ty sản xuất nhiều máy tính truyền thống hơn, và ngành công nghiệp điện toán lượng tử. Một số giám đốc điều hành lượng tử đã phản pháo Nvidia sau những bình luận trước đó của Huang.
Một hội thảo thứ ba bao gồm đại diện từ Microsoft và Amazon Web Services, những công ty cũng đang đầu tư vào công nghệ lượng tử và là một trong những khách hàng quan trọng nhất của Nvidia.
Nvidia có một lý do khác để áp dụng lượng tử. Khi máy tính lượng tử đang được chế tạo, phần lớn nghiên cứu về chúng được thực hiện thông qua các trình mô phỏng trên máy tính mạnh mẽ, giống như những máy tính mà Nvidia bán.
Cũng có khả năng máy tính lượng tử sẽ cần một máy tính truyền thống để vận hành. Nvidia đang nỗ lực cung cấp công nghệ và phần mềm để tích hợp các đơn vị xử lý đồ họa (GPU) và chip lượng tử.
“Tất nhiên, điện toán lượng tử có tiềm năng và tất cả chúng tôi đều hy vọng rằng nó sẽ mang lại tác động phi thường”, Jensen Huang cho biết vào ngày 20/3. “Nhưng công nghệ này cực kỳ phức tạp”.
Tuần này, Nvidia cho biết họ sẽ xây dựng một trung tâm nghiên cứu tại Boston để cho phép các công ty lượng tử hợp tác với các nhà nghiên cứu tại Harvard và Viện Công nghệ Massachusetts. Trung tâm này sẽ bao gồm một số giá đỡ máy chủ AI Blackwell của công ty.
Điện toán lượng tử đã là giấc mơ của các nhà vật lý và toán học kể từ những năm 1980, khi giáo sư Richard Feynman của Viện Công nghệ California lần đầu tiên đề xuất ý tưởng đằng sau máy tính lượng tử.
Trong khi máy tính cổ điển sử dụng các bit là 0 hoặc 1, thì các bit bên trong máy tính lượng tử được gọi là qubit sẽ bật hoặc tắt dựa trên xác suất. Các chuyên gia dự đoán rằng công nghệ này sẽ có thể giải quyết các vấn đề với số lượng lớn các giải pháp khả thi, chẳng hạn như giải mã, định tuyến giao hàng hoặc mô phỏng hóa học hoặc thời tiết.
Chưa có máy tính lượng tử nào đánh bại được máy tính trong việc giải quyết một vấn đề thực sự, hữu ích. Nhưng vào cuối năm ngoái, Google tuyên bố rằng họ đã phát hiện ra một cách để sửa lỗi.
Một câu hỏi tại hội thảo xoay quanh việc liệu máy tính lượng tử có thể đe dọa các công ty như Nvidia sản xuất máy tính dựa trên bóng bán dẫn hay không.
“Cách đây rất lâu, có người hỏi tôi, ‘Vậy máy tính tăng tốc có tác dụng gì?’” Jensen Huang chia sẻ tại hội thảo. Máy tính tăng tốc là cụm từ ông dùng để chỉ loại máy tính GPU mà Nvidia sản xuất.
“Tôi đã nói, cách đây rất lâu, vì tôi đã sai, nên máy tính sẽ thay thế máy tính”, ông chia sẻ. “Đây sẽ là cách máy tính được thực hiện và mọi thứ, mọi thứ sẽ tốt hơn. Và hóa ra tôi đã sai”.