The Storm Riders
Writer
Cổ phiếu của tập đoàn Sony đã có phiên giao dịch "thăng hoa" vào thứ Sáu (14/2/2025), tăng tới 11% tại thị trường Tokyo – mức tăng mạnh nhất kể từ tháng 8 năm trước. Động lực chính cho sự bứt phá này đến từ báo cáo kết quả kinh doanh vượt kỳ vọng, đặc biệt là sự "tỏa sáng" của mảng video game và âm nhạc cùng với nâng dự báo lợi nhuận và doanh thu cho cả năm tài chính.
Trong quý III năm tài chính 2024 (kết thúc vào tháng 12/2024), Sony ghi nhận doanh thu đạt 4,4 nghìn tỷ yên (tương đương 28,6 tỷ USD), tăng 18% so với cùng kỳ năm trước. Lợi nhuận hoạt động cũng tăng nhẹ 1% lên 469,3 tỷ yên (3,05 tỷ USD), vượt xa dự đoán của giới phân tích. Đáng chú ý, lợi nhuận ròng tăng 3% lên 373,7 tỷ yên (2,4 tỷ USD). Tính chung 9 tháng đầu năm tài chính, lợi nhuận Sony đã tăng 21% (đạt 943,9 tỷ yên) và doanh thu tăng 8% (đạt 10,3 nghìn tỷ yên).
Điểm sáng lớn nhất trong bức tranh tài chính của Sony chính là mảng Game & Network Services (G&NS). Doanh thu của mảng này tăng 16% so với cùng kỳ năm trước, đạt 1,68 nghìn tỷ yên, trong khi lợi nhuận hoạt động tăng tới 37%, đạt 118,1 tỷ yên. Thành công này được thúc đẩy bởi doanh số "khủng" của máy chơi game PlayStation 5 (PS5). Trong quý III, Sony đã bán được 9,5 triệu máy PS5, bao gồm cả phiên bản PS5 Pro mới ra mắt, đánh dấu quý có doanh số cao nhất từ trước đến nay của hệ máy này. Tính đến nay, tổng cộng 75 triệu máy PS5 đã được bán ra trên toàn cầu, bám sát doanh số của PS4 trong cùng khoảng thời gian.
Không chỉ phần cứng, mảng dịch vụ mạng của Sony cũng ghi nhận sự tăng trưởng ấn tượng. Số lượng người dùng hoạt động hàng tháng trên PlayStation Network (PSN) đạt kỷ lục 129 triệu người, tăng 43% so với tháng 12/2017. Đáng chú ý, hơn 40% người mua PS5 trong quý vừa qua là người dùng mới, cho thấy sức hút của hệ sinh thái PlayStation vẫn đang lan tỏa. Doanh thu từ các dịch vụ mạng tăng 29% so với cùng kỳ năm trước, trong đó doanh số của PlayStation Plus tăng 20% nhờ người dùng nâng cấp lên các gói dịch vụ cao cấp hơn và việc điều chỉnh giá. Ngoài ra, Google services bao gồm Youtube Music và Premium, cũng tăng 10% doanh thu.
Bên cạnh mảng game, mảng âm nhạc cũng đóng góp tích cực vào kết quả kinh doanh của Sony. Doanh thu từ cả nhạc thu âm và xuất bản âm nhạc đều tăng nhờ sự phát triển của các dịch vụ phát trực tuyến. Các hoạt động âm nhạc khác, bao gồm trò chơi di động và xuất bản anime, cũng được hưởng lợi từ sự phổ biến bên ngoài Nhật Bản.
Với những kết quả khả quan này, Sony đã tự tin nâng dự báo lợi nhuận ròng cả năm tài chính 2024 (kết thúc vào tháng 3/2025) lên 1,08 nghìn tỷ yên (7 tỷ USD), tăng 10% so với dự báo trước đó và cao hơn một chút so với ước tính của các nhà phân tích. Doanh thu dự kiến cũng được nâng lên 13,2 nghìn tỷ yên (85,6 tỷ USD). Triển vọng tương lai của Sony càng thêm tươi sáng với sự ra mắt của các tựa game "bom tấn" được mong đợi trong năm nay, bao gồm Monster Hunter Wilds của Capcom và Grand Theft Auto VI của Rockstar Games.
Như vậy, có thể thấy, sự tăng trưởng mạnh mẽ của mảng game và âm nhạc, đặc biệt là thành công của PS5 và các dịch vụ mạng, đã giúp Sony vượt qua những khó khăn trong các lĩnh vực khác, củng cố niềm tin của nhà đầu tư và đẩy giá cổ phiếu lên cao. Đây là minh chứng cho thấy chiến lược tập trung vào nội dung và giải trí của Sony đang phát huy hiệu quả.
Trong quý III năm tài chính 2024 (kết thúc vào tháng 12/2024), Sony ghi nhận doanh thu đạt 4,4 nghìn tỷ yên (tương đương 28,6 tỷ USD), tăng 18% so với cùng kỳ năm trước. Lợi nhuận hoạt động cũng tăng nhẹ 1% lên 469,3 tỷ yên (3,05 tỷ USD), vượt xa dự đoán của giới phân tích. Đáng chú ý, lợi nhuận ròng tăng 3% lên 373,7 tỷ yên (2,4 tỷ USD). Tính chung 9 tháng đầu năm tài chính, lợi nhuận Sony đã tăng 21% (đạt 943,9 tỷ yên) và doanh thu tăng 8% (đạt 10,3 nghìn tỷ yên).
Điểm sáng lớn nhất trong bức tranh tài chính của Sony chính là mảng Game & Network Services (G&NS). Doanh thu của mảng này tăng 16% so với cùng kỳ năm trước, đạt 1,68 nghìn tỷ yên, trong khi lợi nhuận hoạt động tăng tới 37%, đạt 118,1 tỷ yên. Thành công này được thúc đẩy bởi doanh số "khủng" của máy chơi game PlayStation 5 (PS5). Trong quý III, Sony đã bán được 9,5 triệu máy PS5, bao gồm cả phiên bản PS5 Pro mới ra mắt, đánh dấu quý có doanh số cao nhất từ trước đến nay của hệ máy này. Tính đến nay, tổng cộng 75 triệu máy PS5 đã được bán ra trên toàn cầu, bám sát doanh số của PS4 trong cùng khoảng thời gian.
![CES 2025 2.jpg CES 2025 2.jpg](https://vnrv.s3.hn-1.cloud.cmctelecom.vn/data/attachments/36/36385-4c5d6ee91db41e374067018170132668.jpg)
Không chỉ phần cứng, mảng dịch vụ mạng của Sony cũng ghi nhận sự tăng trưởng ấn tượng. Số lượng người dùng hoạt động hàng tháng trên PlayStation Network (PSN) đạt kỷ lục 129 triệu người, tăng 43% so với tháng 12/2017. Đáng chú ý, hơn 40% người mua PS5 trong quý vừa qua là người dùng mới, cho thấy sức hút của hệ sinh thái PlayStation vẫn đang lan tỏa. Doanh thu từ các dịch vụ mạng tăng 29% so với cùng kỳ năm trước, trong đó doanh số của PlayStation Plus tăng 20% nhờ người dùng nâng cấp lên các gói dịch vụ cao cấp hơn và việc điều chỉnh giá. Ngoài ra, Google services bao gồm Youtube Music và Premium, cũng tăng 10% doanh thu.
Bên cạnh mảng game, mảng âm nhạc cũng đóng góp tích cực vào kết quả kinh doanh của Sony. Doanh thu từ cả nhạc thu âm và xuất bản âm nhạc đều tăng nhờ sự phát triển của các dịch vụ phát trực tuyến. Các hoạt động âm nhạc khác, bao gồm trò chơi di động và xuất bản anime, cũng được hưởng lợi từ sự phổ biến bên ngoài Nhật Bản.
![1739504434685.png 1739504434685.png](https://vnrv.s3.hn-1.cloud.cmctelecom.vn/data/attachments/36/36387-91950eb14c0f48783691e479f988a427.jpg)
Với những kết quả khả quan này, Sony đã tự tin nâng dự báo lợi nhuận ròng cả năm tài chính 2024 (kết thúc vào tháng 3/2025) lên 1,08 nghìn tỷ yên (7 tỷ USD), tăng 10% so với dự báo trước đó và cao hơn một chút so với ước tính của các nhà phân tích. Doanh thu dự kiến cũng được nâng lên 13,2 nghìn tỷ yên (85,6 tỷ USD). Triển vọng tương lai của Sony càng thêm tươi sáng với sự ra mắt của các tựa game "bom tấn" được mong đợi trong năm nay, bao gồm Monster Hunter Wilds của Capcom và Grand Theft Auto VI của Rockstar Games.
Như vậy, có thể thấy, sự tăng trưởng mạnh mẽ của mảng game và âm nhạc, đặc biệt là thành công của PS5 và các dịch vụ mạng, đã giúp Sony vượt qua những khó khăn trong các lĩnh vực khác, củng cố niềm tin của nhà đầu tư và đẩy giá cổ phiếu lên cao. Đây là minh chứng cho thấy chiến lược tập trung vào nội dung và giải trí của Sony đang phát huy hiệu quả.