Theo CEO Ilari Kuittinen của Housemarque, trò chơi tiếp theo "Saros" sẽ không bao giờ thành hiện thực nếu hãng vẫn hoạt động độc lập.
Việc được Sony mua lại đã mang đến một số thay đổi về văn hóa, chẳng hạn studio phải tuân thủ các thông lệ về nhân sự của Sony. Tuy nhiên, nó cũng cung cấp nhiều nguồn lực tài chính hơn cho phép nhà phát triển chuyển đến văn phòng mới và biến "Saros" thành hiện thực.
Mặc dù ngân sách của trò chơi chưa được tiết lộ nhưng theo Helsegin Sanomat, nó gần bằng ngân sách 70 triệu euro của "Alan Wake 2." "Saros" hiện đang được phát triển cho PlayStation 5, sẽ ra mắt vào thời điểm nào đó trong năm 2026.
Việc được Sony mua lại đã mang đến một số thay đổi về văn hóa, chẳng hạn studio phải tuân thủ các thông lệ về nhân sự của Sony. Tuy nhiên, nó cũng cung cấp nhiều nguồn lực tài chính hơn cho phép nhà phát triển chuyển đến văn phòng mới và biến "Saros" thành hiện thực.

Mặc dù ngân sách của trò chơi chưa được tiết lộ nhưng theo Helsegin Sanomat, nó gần bằng ngân sách 70 triệu euro của "Alan Wake 2." "Saros" hiện đang được phát triển cho PlayStation 5, sẽ ra mắt vào thời điểm nào đó trong năm 2026.