Sony cho rằng cloud gaming chưa thể thay thế được console truyền thống

SummerKisses❤️WinterTears

Bao Nhiêu Tình Yêu, Bấy Nhiêu Nước Mắt
Thành viên BQT
CEO Hideaki Nishino đã trả lời câu hỏi liệu cloud gaming có thay thế console PlayStation. Ông nhấn mạnh Sony đã tích lũy nhiều kinh nghiệm qua mỗi thế hệ, đã tham gia cloud gaming nhưng vẫn còn hai thách thức lớn:
  • Độ ổn định mạng không kiểm soát được: Dù công nghệ streaming của Sony “đã được chứng minh” qua dịch vụ hiện tại, chất lượng mạng phụ thuộc vào hạ tầng ISP (nhà cung cấp internet) tại từng khu vực, không nằm trong tay Sony. Điều này gây ra tình trạng lag hoặc giảm chất lượng ở các vùng mạng yếu, như Đông Nam Á hay Nam Mỹ.
  • Chi phí chơi mỗi giờ cao: So với console truyền thống (mua PS5 một lần, chơi offline mãi mãi), cloud gaming đòi hỏi chi phí vận hành máy chủ và băng thông lớn, dẫn đến giá mỗi giờ chơi đắt hơn. Điều này khiến cloud gaming chưa kinh tế cho cả Sony và người chơi.
1750410819458.png


Nishino khẳng định cloud gaming chỉ là lựa chọn bổ sung, còn đa số người chơi vẫn ưu tiên trải nghiệm cục bộ (offline) trên PS5 và PS5 Pro, vốn đảm bảo chơi mượt mà, không phụ thuộc mạng.

Sony đã đầu tư mạnh vào cloud gaming qua PS Plus Premium, cho phép stream hơn 400 game (bao gồm PS5, PS4, và PS3) với chất lượng lên đến 4K (tùy mạng). Song nguồn thu đem lại chưa đáng kể. Họ đang tụt hậu so với Xbox Cloud Gaming vốn tận dụng hạ tầng Azure để phủ sóng rộng hơn và ổn định hơn.
 


Đăng nhập một lần thảo luận tẹt ga
Thành viên mới đăng
http://textlink.linktop.vn/?adslk=aHR0cHM6Ly92bnJldmlldy52bi90aHJlYWRzL3NvbnktY2hvLXJhbmctY2xvdWQtZ2FtaW5nLWNodWEtdGhlLXRoYXktdGhlLWR1b2MtY29uc29sZS10cnV5ZW4tdGhvbmcuNjMzODEv
Top