Vì sao Microsoft kiên quyết tăng giá dịch vụ Game Pass bất chấp game thủ phản đối?

Hail the Judge
Hail the Judge
Phản hồi: 0

Hail the Judge

Ta chơi xong không trả tiền, vậy đâu có gọi là bán
Kể từ khi ra mắt vào ngày 1/6/2017, những câu hỏi xoay quanh khả năng sinh lời của dịch vụ đăng ký Xbox Game Pass luôn hiện hữu. Trong suốt những năm qua, khi Microsoft liên tục nâng cao giá trị của dịch vụ thông qua các thương vụ mua lại lớn như Bethesda và Activision Blizzard, một nhận định chung đã lan rộng rằng Game Pass "quá tốt để trở thành sự thật": ưu đãi quá tuyệt vời cho game thủ, nhưng cả khi là một trong những công ty giá trị nhất hành tinh như Microsoft, liệu duy trì nó trong bao lâu?

Các giám đốc điều hành Xbox như Phil Spencer đã nhiều lần trấn an người hâm mộ về khả năng sinh lời của Xbox Game Pass. Mới đây, chủ tịch Xbox Sarah Bond cũng tái khẳng định điều này trong một cuộc phỏng vấn tại TGS 2025 với trang web Game Watch của Nhật Bản: "Năm tài chính vừa qua, doanh số Game Pass của Xbox đã đạt mức cao kỷ lục 5 tỷ USD. Đây là một lĩnh vực kinh doanh có lợi nhuận, và khi ngày càng nhiều nhà sáng tạo tham gia Xbox Game Pass, các khoản thanh toán cho nhà sáng tạo cũng tăng lên, vì vậy chúng tôi nghĩ đây là một lĩnh vực kinh doanh tốt cho các nhà sáng tạo."

Tuy nhiên, trước tin tức gây sốc rằng dịch vụ đăng ký này sẽ có giá 29,99 USD cho gói Ultimate (cùng với việc tăng giá các gói khác), người hâm mộ đã chỉ trích phát biểu của Bond. Nếu dịch vụ đã có lợi nhuận và là một "lĩnh vực kinh doanh tốt cho tất cả mọi người", thì tại sao lại phải chịu mức tăng giá khổng lồ (+50%) như vậy?

1759462559840.png


Mặc dù bà Bond đã thực hiện cuộc phỏng vấn vài ngày trước khi thông báo này được đưa ra, nhưng với tư cách là chủ tịch Xbox, có lý do để tin rằng bà hoàn toàn biết về thông tin sắp tới. Nếu xem xét phát biểu của bà là chính xác, lời giải thích hợp lý duy nhất là dịch vụ này không mang lại lợi nhuận như Microsoft mong muốn, đặc biệt khi công ty bắt đầu đòi hỏi nhiều hơn từ bộ phận Xbox sau khi chi 75,4 tỷ USD cho Activision Blizzard và 7,5 tỷ USD cho ZeniMax Media/Bethesda Softworks để củng cố thư viện Game Pass.

Ngay cả với tất cả những tựa game lớn có mặt trên dịch vụ đăng ký như Elder Scrolls, Fallout, DOOM, DiabloCall of Duty, số lượng người đăng ký dịch vụ vẫn chưa tăng trưởng như Microsoft mong muốn. Nếu không thể có thêm người đăng ký, Microsoft dường như quyết định sẽ kiếm nhiều tiền hơn từ những người đăng ký hiện có. Ngay sau thông báo tăng giá, trang web hủy đăng ký Xbox Game Pass đã bị quá tải do quá nhiều yêu cầu.
 


Đăng nhập một lần thảo luận tẹt ga
Thành viên mới đăng
http://textlink.linktop.vn/?adslk=aHR0cHM6Ly92bnJldmlldy52bi90aHJlYWRzL3ZpLXNhby1taWNyb3NvZnQta2llbi1xdXlldC10YW5nLWdpYS1kaWNoLXZ1LWdhbWUtcGFzcy1iYXQtY2hhcC1nYW1lLXRodS1waGFuLWRvaS43MDQ2Ny8=
Top