Với khoảng nửa tỉ người chơi trong tháng 11, Among Us đã có số lượng người chơi hàng tháng nhiều nhất từ trước đến nay đối với một game di động, đả bại những gã khổng lồ khác như Pokémon GO và Candy Crush Saga. Theo SuperData, một bộ phận của;Nielsen, đây là "trò chơi phổ biến từ trước đến nay xét về mặt người chơi hàng tháng".
Đây rõ ràng là một sự thành công đáng chú ý bởi InnerSloth, công ty đứng sau Among Us, chỉ có 4 nhân viên. Nếu chia đều ra, mỗi thành viên trong công ty đảm nhiệm 125 triệu người chơi. Đó chắc chắn là một con số rất lớn. Sự phổ biến này còn khiến công ty quyết định hủy phần tiếp theo, vốn đang trong quá trình xây dựng, nhằm dồn hết sức cải thiện phần gốc. Thậm chí, sự hấp dẫn của nó còn lây lan đến nhiều chính trị gia khi họ đã livestream quá trình chơi của mình trên Twitch và thu hút hàng ngàn lượt xem.
Trao đổi với The Verge, Carter Rogers, Giám đốc Phân tích tại SuperData, cho biết, tựa game phổ biến đứng sau Among Us, xét theo số lượng người chơi hoạt động hàng tháng, chỉ đạt con số 300 triệu. Rogers cũng bổ sung thêm, phiên bản Among Us cho Nintendo vừa phát hành gần đây không tác động đáng kể đến tổng số cuối cùng của game mà Nielsen đã phân tích.
Theo SuperData, chỉ 3% trong số 500 triệu người chơi đang chơi phiên bản PC. Để dễ hình dùng hơn, Cyberpunk 2077, một trong những tựa game AAA được quảng cáo rầm rộ, đã bán được 13 triệu bản trong tháng này. Điều đó cho thấy việc phát hành một tựa game miễn phí trên thiết bị di động sẽ giúp các nhà phát triển tiếp cận người dùng một cách dễ dàng hơn.
InnerSloth cho biết, công ty đang phát triển thêm các nội dung mới cho Among Us, chẳng hạn như bổ sung thêm bản đồ Airship cùng nhiều nhiệm vụ mới vào đầu năm tới.
Minh Hùng