Apple tung bộ công cụ giúp máy tính macOS có thể chơi game DirectX 12 của Windows

Apple vừa trình làng bộ công cụ chuyển đổi mới giúp người dùng chạy các trò chơi DirectX 12 ngay trên macOS.
Theo TechSpot, sự kiện WWDC năm nay đã mang đến một số tin tức thú vị cho các game thủ cũng như các nhà phát triển trò chơi. Ngoài kính Vision Pro đắt đỏ hay đồ chơi cho game AR, Apple cũng cung cấp cho các nhà phát triển bộ công cụ Game Porting Toolkit mới để củng cố sức mạnh của trò chơi trên macOS.
Bộ công cụ mới nhằm hỗ trợ những nhà phát triển trong việc mang các trò chơi trên Windows sang hệ máy Mac. Theo đó, công cụ này cung cấp một hệ thống giả lập cho phép các nhà phát triển có thể chạy những trò chơi hiện có trên Windows.
Hiện tại, Apple đã cho phép tải phiên bản beta của công cụ này trên trang chủ của hãng. Bên cạnh đó, Apple cũng đã cung cấp cho các nhà phát triển bộ chuyển đổi Metal shader mới, giúp giảm thời gian cần thiết để mang các trò chơi lên máy Mac từ vài tháng xuống chỉ còn vài ngày.
Apple tung bộ công cụ giúp máy tính macOS có thể chơi game DirectX 12 của Windows
Bộ công cụ mới bao gồm một lớp tương thích mà các lập trình viên hoặc thậm chí là các game thủ có thể sử dụng để chạy các trò chơi DirectX 12 trong môi trường macOS. Mã của bộ công cụ dựa trên Proton, là lớp tương thích do Valve phát triển để chạy các trò chơi Windows trên hệ điều hành Linux. Nó cũng bắt nguồn từ mã nguồn của CodeWeavers' CrossOver, vốn đã phát triển lớp tương thích của riêng họ để chạy các trò chơi DirectX 12 trên Mac.
Game Porting Toolkit có thể dịch mã x86 gốc sang nền tảng Apple Silicon, chặn và chuyển đổi lệnh gọi API cho đồ họa 3D sang Metal API độc quyền của Mac. Hơn nữa, bộ công cụ còn có thể dịch đầu vào, âm thanh, kết nối mạng và mọi thứ cần thiết khác để chạy được trò chơi Windows trên chip Arm mới của Apple.
Tuy nhiên, việc chạy và trải nghiệm trò chơi với hiệu suất tốt là hai vấn đề hoàn toàn khác nhau. Theo đó, Apple lưu ý rằng Game Porting Toolkit là một công cụ đánh giá dành cho các nhà phát triển trò chơi, như một cách để kiểm nghiệm nhanh một trò chơi Windows trên máy Mac, để xem trò chơi đó có thực sự chạy được hay không, hiệu suất kỳ vọng là bao nhiêu. Từ đó, nhà phát triển có thể xác định cần phải tối ưu những gì để trò chơi có thể xuất xưởng một cách tốt nhất.
Apple tung bộ công cụ giúp máy tính macOS có thể chơi game DirectX 12 của Windows
Những người dùng Reddit đã thử nghiệm lớp tương thích mới của Apple để chạy Cyberpunk 2077 trên M1 MacBook, Diablo IV trên M1 Max MacBook Pro và Hogwarts Legacy trên M2 Max. Trải nghiệm cuối cùng được đánh giá là không quá mượt mà và vẫn còn lỗi. Nhưng các kết quả đầu tiên này của Game Porting Toolkit cũng mang lại nhiều điều hứa hẹn cho một mảng game mạnh mẽ hơn của macOS trong tương lai.
Thời gian qua, Apple đang ngày càng tập trung vào mảng Gaming kể từ khi hãng chuyển sang sử dụng chip Apple Silicon. Trên phiên bản macOS Sonoma vừa được công bố, Apple cũng đã mang tới Chế độ Game mode hoàn toàn mới.
Apple tung bộ công cụ giúp máy tính macOS có thể chơi game DirectX 12 của Windows
Apple cho biết, chế độ này hoạt động với tất cả các trò chơi có sẵn trên Mac, giúp giảm độ trễ âm thanh cho AirPods và tăng gấp đôi tốc độ lấy mẫu Bluetooth khi sử dụng bộ điều khiển Xbox và PlayStation với máy Mac. Khi chế độ này được kích hoạt, máy Mac sẽ tận dụng tối đa sức mạnh của CPU và GPU khi người dùng chơi trò chơi. Dưới đây là danh sách thiết bị Mac hỗ trợ cập nhật lên macOS Sonoma:
MacBook Air: Các thiết bị MacBook Air từ 2018 trở đi;
MacBook Pro: Các thiết bị MacBook Pro từ 2018 trở đi;
Mac mini: Các thiết bị Mac mini từ 2018 trở đi;
Mac Studio: Mac Studio 2022 (M1 Max, M1 Ultra) và Mac Studio 2023 (M2 Max, M2 Ultra);
Mac Pro: Các thiết bị Mac Pro từ 2019 trở đi;
iMac: Các thiết bị iMac từ 2017 trở đi;
iMac Pro: Các thiết bị iMac Pro từ 2019 trở đi.
 


Đăng nhập một lần thảo luận tẹt ga
Thành viên mới đăng
Top