Ba trong số 10 ứng dụng AI được tải xuống nhiều nhất ở Hoa Kỳ đến từ Trung Quốc. Họ làm gì?

Theo tin tức ngày 30/7, tổ chức nghiên cứu thị trường Sensor Tower đã công bố biểu đồ thống kê về lượt tải xuống trên thị trường ứng dụng AI của Mỹ trong nửa đầu năm 2024. Dữ liệu cho thấy trong số 10 ứng dụng AI được tải xuống nhiều nhất, có 3 ứng dụng đến từ các công ty Trung Quốc là Question AI, Talkie và Poly.ai, lần lượt xếp thứ ba, thứ tư và thứ chín.

Question AI là một sản phẩm học tập kiểu AIGC do Zuoyebang tạo ra. Nó được định vị chính thức là "trợ lý hỏi đáp và bài tập về nhà". Học sinh có thể giải các câu hỏi về bài tập về nhà bằng cách quét, bao gồm các môn học bao gồm toán học, lịch sử, sinh học, tiếng Anh, vật lý và hoá học.

Kể từ tháng 5/2023, Zuoyebang đã ra mắt Question AI tại Hoa Kỳ, Indonesia và những nơi khác. Dữ liệu từ data.ai, một công ty phân tích và dữ liệu ứng dụng di động, cho thấy Hoa Kỳ và Indonesia là hai thị trường chính của Question AI.
1722347994169.png

Việc mở rộng các ứng dụng AI giáo dục ra nước ngoài có thể là cơ hội cho các công ty Trung Quốc. Hiện tại, chi phí dạy kèm giáo dục ở thị trường nước ngoài cao và chi phí đăng ký các ứng dụng AI giáo dục thấp hơn nhiều so với chi phí lao động chân tay. Trong danh sách nói trên, số lượt tải xuống Question AI chỉ đứng sau ChatGPT của OpenAI và Copilot của Microsoft. Tương tự, sản phẩm giáo dục Gauth của ByteDance cũng hoạt động khá tích cực trước đó.

Talkie đến từ Minimax, một công ty mô hình AI lớn của Trung Quốc, được định vị là phần mềm trò chuyện nhân vật ảo AI ra mắt vào tháng 6/2023. Người dùng có thể tạo nhân vật ảo của riêng mình trong ứng dụng Talkie, tùy chỉnh ngoại hình, câu chuyện cuộc đời và thậm chí cả giọng nói. Đây cũng là ứng dụng phát hành ở nước ngoài duy nhất lọt vào danh sách trong số các công ty mô hình lớn Trung Quốc "Six Small Strong" (thường được gọi là Dark Side of the Moon, Minimax, Baichuan Intelligence, Zhipu AI, Zero One Thing và Step Star).

Minimax là một trong những người chơi đầu tiên trong cùng lĩnh vực mở rộng ra nước ngoài và Talkie đã trở thành "sản phẩm nóng" thành công nhất trong nội bộ.

Tính đến đầu tháng 6 năm nay, Talkie đã có gần 14 triệu lượt tải xuống, với tổng doanh thu gần 830.000 USD. Dữ liệu mới nhất được Sensor Tower công bố gần đây cho thấy Talkie đứng thứ năm trong danh sách các ứng dụng giải trí miễn phí tại Hoa Kỳ. Số lượng người dùng hoạt động hàng tháng trên toàn cầu đã lên tới 11 triệu, hơn một nửa trong số đó đến từ Hoa Kỳ và tại đó. cũng có một số lượng người dùng nhất định ở Vương quốc Anh, Canada và các khu vực khác.

Hoshino, phiên bản nội địa của Talkie, hiện cũng đã trực tuyến. "Báo cáo nghiên cứu kịch bản và lưu lượng truy cập ứng dụng AIGC trong nửa đầu năm 2024" của QuestMobile cho thấy tỷ lệ hoạt động của Hoshino (DAU/MAU) đạt 25,7% và số ngày sử dụng trung bình hàng tháng của mỗi người là 7,7 ngày.

Poly.ai, xếp thứ 9, cũng là sản phẩm robot AI tập trung vào trò chuyện. Người dùng có thể tạo nhân vật AI của riêng mình.

Sản phẩm này đến từ nhà phát hành CLOUD WHALE INTERACTIVE TECHNOLOGY LLC. Question AI, một công ty con của Zuoyebang, đã sử dụng "CLOUD WHALE INTERACTIVE TECHNOLOGY LLC" làm thực thể ở nước ngoài, điều đó có nghĩa là Poly.ai cũng có thể được Zuoyebang xây dựng. Chỉ là thông tin thực thể ở nước ngoài hiện tại của Question AI được hiển thị là “D3 DIMENSION TECHNOLOGY PTE LTD”.

Trên thực tế, các robot đàm thoại AI mang đến sự đồng hành về mặt cảm xúc, bao gồm các ứng dụng như Talkie và Poly.ai, đang trở nên phổ biến với số lượng lớn người dùng ở nước ngoài.

Vào tháng 3 năm nay, a16z, một công ty đầu tư mạo hiểm nổi tiếng của Mỹ, đã công bố danh sách 50 sản phẩm mạng AI hàng đầu thế giới. Trong số đó có 8 sản phẩm đồng hành về mặt cảm xúc. Cơ quan này lưu ý rằng “sự đồng hành của AI có vẻ thích hợp, nhưng nó đã trở thành một trường hợp sử dụng chính cho AI sáng tạo”.

Trong lĩnh vực này, đối thủ mạnh nhất của hai công ty Trung Quốc là Character.AI. Vào thời điểm đó, dữ liệu cho thấy Character.AI thu hút trung bình 298 phiên mỗi người dùng mỗi tháng, trong khi Poly.AI, xếp thứ hai, thu hút trung bình 74 phiên mỗi tháng. Đánh giá từ danh sách thị trường mới nhất của Hoa Kỳ, cấu trúc thị trường này có thể đang thay đổi ở các phân khúc thị trường.

Tuy nhiên, một doanh nhân đang tham gia phát triển các sản phẩm chatbot AI ở nước ngoài nói rằng nhóm không còn lạc quan về lộ trình đồng hành của AI như trước. Với tư cách là những người trong ngành, tỷ lệ giữ chân, ROI (tỷ lệ hoàn vốn đầu tư) và tỷ lệ đăng ký của toàn bộ ngành mà họ đã thấy là không đủ để hỗ trợ hướng đi này trong việc tính toán kết quả tốt về mặt triển vọng kinh doanh.

Ông tin rằng có hai lý do chính đằng sau điều này. Thứ nhất, khả năng đồng cảm, hiểu ngữ nghĩa và nhận dạng giọng nói của mô hình lớn không thể hỗ trợ các sản phẩm đó đạt được trải nghiệm người dùng vượt trội. Thứ hai, có sự không tương thích tạm thời giữa các sản phẩm khác nhau. sự khác biệt cốt lõi. Ngoài ra, cách triển khai bánh đà dữ liệu cũng sẽ là một thách thức đối với loại ứng dụng này.

Sau hai năm phát triển mô hình lớn làm nền tảng, sự bùng nổ của ứng dụng AI được nhiều người đánh giá là đã có nền tảng đủ vững chắc. Đối với các công ty Trung Quốc, môi trường chính sách và thói quen thanh toán của người dùng ở thị trường nước ngoài có thể thuận lợi hơn cho họ thực hiện các bước nhỏ và chạy nhanh.

Lịch sử phát triển của Internet di động trong 20 năm qua đã chứng minh rằng các công ty Trung Quốc có khả năng đổi mới ứng dụng mạnh mẽ. Khi khoảng cách về năng lực mô hình cơ bản trong và ngoài nước tiếp tục thu hẹp, khả năng cao là sẽ có một số lượng lớn các công ty Trung Quốc sẽ dẫn đầu trong lĩnh vực này trong tương lai.
 


Đăng nhập một lần thảo luận tẹt ga
Thành viên mới đăng
Top