Thảo Nông
Writer
Giữa một năm 2025 sôi động với hàng loạt card đồ họa mới từ Nvidia và AMD, một kịch bản "không tưởng" đang dần hình thành: Intel, gã khổng lồ vốn nổi danh với chip xử lý, lại đang lặng lẽ khẳng định vị thế như một lựa chọn hấp dẫn và hợp lý nhất trong phân khúc GPU phổ thông, nơi các đối thủ dường như đang bỏ ngỏ.
Năm 2025 chứng kiến một loạt màn ra mắt đình đám từ hai ông lớn Nvidia và AMD, từ RTX 5090 cao cấp cho đến RTX 5060 được cho là phổ thông. Tuy nhiên, khi nhìn vào thực tế, chính Intel mới là cái tên duy nhất còn quan tâm đến định nghĩa "card phổ thông" đúng nghĩa. Mẫu Arc B580 của hãng, ra mắt cuối năm ngoái, vẫn là một lựa chọn sáng giá với mức giá 250 USD, hiệu năng đủ sức chơi game ở độ phân giải 1440p và thậm chí là ray tracing ở 1080p.
Trong khi đó, các đối thủ lại có những bước đi gây tranh cãi. RTX 5060 của Nvidia dù có hiệu năng tương đương Arc B580 nhưng lại có giá cao hơn 50 USD. RX 9060 XT của AMD mạnh hơn, nhưng phiên bản 8GB bị xem là không đủ dùng trong năm 2025, còn bản 16GB lại bị đẩy giá lên tới 350 USD. Rõ ràng, Nvidia đã từ bỏ phân khúc này từ lâu, còn AMD lại chuyển mục tiêu lên tầm trung. Intel, với dòng GPU Battlemage, đang lặng lẽ lấp đầy khoảng trống quan trọng này.
Một trong những chiến lược khác biệt và được đánh giá cao của Intel Arc là cách hãng phân bổ dung lượng bộ nhớ đồ họa (VRAM). Trong khi các đối thủ bị chỉ trích vì chiến lược "bóp VRAM" – cố tình trang bị dung lượng VRAM thấp cho các mẫu card giá rẻ để buộc người dùng phải trả thêm tiền cho các phiên bản cao cấp hơn – Intel lại đi theo hướng ngược lại.
AMD đã áp dụng chiến lược này với RX 9060 XT khi đưa ra hai phiên bản 8GB và 16GB, gọi đó là "sự lựa chọn cho khách hàng" nhưng thực chất lại là một chiêu định giá cho một tiêu chuẩn mà lẽ ra phải có trong năm 2025. Ngược lại, Intel trang bị cho Arc B570 10GB VRAM và Arc B580 12GB VRAM. Mức dung lượng này không chỉ hợp lý với hiệu năng của từng sản phẩm mà còn cho thấy Intel đang thực sự lắng nghe và nắm bắt nhu cầu của game thủ hiện đại.
Khi Intel ra mắt dòng card đồ họa Arc Alchemist vào năm 2022, không ít người đã tỏ ra hoài nghi. Những sản phẩm đầu tiên vấp phải nhiều vấn đề từ hiệu năng, nhiệt độ cho đến driver không ổn định. Tuy nhiên, chỉ hai năm sau, dòng sản phẩm Battlemage đã cho thấy một bộ mặt hoàn toàn khác: hiệu năng cải thiện vượt bậc, khả năng ray tracing được nâng cao, driver ổn định hơn rất nhiều, cùng với đó là công nghệ XeSS và tính năng tạo khung hình ngày càng hoàn thiện.
Sự tiến bộ vượt bậc này cho thấy sự đầu tư nghiêm túc và cam kết lâu dài của Intel với thị trường GPU rời. Từ một "kẻ ngoài cuộc", Intel đang dần trở thành một lựa chọn thực sự đáng cân nhắc, đặc biệt là với những người dùng có ngân sách eo hẹp. Tên tuổi của Intel giờ đây đã xuất hiện thường xuyên trong các bài đánh giá, các bảng xếp hạng hiệu năng, và giới công nghệ đã bắt đầu kỳ vọng vào các thế hệ tiếp theo như Celestial.
Trong khi Nvidia và AMD bận rộn với cuộc đua ở phân khúc cao cấp, tăng giá và cắt giảm VRAM ở phân khúc thấp, Intel đang âm thầm xây dựng lại danh tiếng của mình theo một cách không ai ngờ tới. Điều không tưởng đang dần hình thành: một tương lai mà khi nhắc đến Intel, người ta có thể sẽ nghĩ đến card đồ họa trước cả CPU.

Intel và cuộc chinh phục phân khúc phổ thông bị "bỏ rơi"
Năm 2025 chứng kiến một loạt màn ra mắt đình đám từ hai ông lớn Nvidia và AMD, từ RTX 5090 cao cấp cho đến RTX 5060 được cho là phổ thông. Tuy nhiên, khi nhìn vào thực tế, chính Intel mới là cái tên duy nhất còn quan tâm đến định nghĩa "card phổ thông" đúng nghĩa. Mẫu Arc B580 của hãng, ra mắt cuối năm ngoái, vẫn là một lựa chọn sáng giá với mức giá 250 USD, hiệu năng đủ sức chơi game ở độ phân giải 1440p và thậm chí là ray tracing ở 1080p.
Trong khi đó, các đối thủ lại có những bước đi gây tranh cãi. RTX 5060 của Nvidia dù có hiệu năng tương đương Arc B580 nhưng lại có giá cao hơn 50 USD. RX 9060 XT của AMD mạnh hơn, nhưng phiên bản 8GB bị xem là không đủ dùng trong năm 2025, còn bản 16GB lại bị đẩy giá lên tới 350 USD. Rõ ràng, Nvidia đã từ bỏ phân khúc này từ lâu, còn AMD lại chuyển mục tiêu lên tầm trung. Intel, với dòng GPU Battlemage, đang lặng lẽ lấp đầy khoảng trống quan trọng này.

Cuộc chiến VRAM và chiến lược "lấy lòng" người dùng
Một trong những chiến lược khác biệt và được đánh giá cao của Intel Arc là cách hãng phân bổ dung lượng bộ nhớ đồ họa (VRAM). Trong khi các đối thủ bị chỉ trích vì chiến lược "bóp VRAM" – cố tình trang bị dung lượng VRAM thấp cho các mẫu card giá rẻ để buộc người dùng phải trả thêm tiền cho các phiên bản cao cấp hơn – Intel lại đi theo hướng ngược lại.
AMD đã áp dụng chiến lược này với RX 9060 XT khi đưa ra hai phiên bản 8GB và 16GB, gọi đó là "sự lựa chọn cho khách hàng" nhưng thực chất lại là một chiêu định giá cho một tiêu chuẩn mà lẽ ra phải có trong năm 2025. Ngược lại, Intel trang bị cho Arc B570 10GB VRAM và Arc B580 12GB VRAM. Mức dung lượng này không chỉ hợp lý với hiệu năng của từng sản phẩm mà còn cho thấy Intel đang thực sự lắng nghe và nắm bắt nhu cầu của game thủ hiện đại.

Từ "kẻ ngoài cuộc" đến đối thủ đáng gờm
Khi Intel ra mắt dòng card đồ họa Arc Alchemist vào năm 2022, không ít người đã tỏ ra hoài nghi. Những sản phẩm đầu tiên vấp phải nhiều vấn đề từ hiệu năng, nhiệt độ cho đến driver không ổn định. Tuy nhiên, chỉ hai năm sau, dòng sản phẩm Battlemage đã cho thấy một bộ mặt hoàn toàn khác: hiệu năng cải thiện vượt bậc, khả năng ray tracing được nâng cao, driver ổn định hơn rất nhiều, cùng với đó là công nghệ XeSS và tính năng tạo khung hình ngày càng hoàn thiện.
Sự tiến bộ vượt bậc này cho thấy sự đầu tư nghiêm túc và cam kết lâu dài của Intel với thị trường GPU rời. Từ một "kẻ ngoài cuộc", Intel đang dần trở thành một lựa chọn thực sự đáng cân nhắc, đặc biệt là với những người dùng có ngân sách eo hẹp. Tên tuổi của Intel giờ đây đã xuất hiện thường xuyên trong các bài đánh giá, các bảng xếp hạng hiệu năng, và giới công nghệ đã bắt đầu kỳ vọng vào các thế hệ tiếp theo như Celestial.

Trong khi Nvidia và AMD bận rộn với cuộc đua ở phân khúc cao cấp, tăng giá và cắt giảm VRAM ở phân khúc thấp, Intel đang âm thầm xây dựng lại danh tiếng của mình theo một cách không ai ngờ tới. Điều không tưởng đang dần hình thành: một tương lai mà khi nhắc đến Intel, người ta có thể sẽ nghĩ đến card đồ họa trước cả CPU.