Bitget hợp tác UNICEF huấn luyện 300.000 nữ sinh về blockchain tại 8 quốc gia

myle.vnreview
Mỹ Lệ
Phản hồi: 0
Sàn giao dịch tiền mã hóa hàng đầu Bitget vừa công bố hợp tác chiến lược kéo dài 3 năm với UNICEF Luxembourg với mục tiêu đào tạo kỹ năng STEM và blockchain cho 300.000 nữ sinh tại 8 quốc gia đang phát triển.

1750228319865.png

Từ trái sang phải, Paul Heber (giám đốc truyền thông của UNICEF Luxembourg), Gracy Chen (CEO Bitget) và Yannick Naud (giám đốc tài chính sáng tạo của UNICEF Luxembourg) trong buổi lễ ký kết UNICEF–Bitget.

Theo thông báo ngày 17/6, thỏa thuận đưa Bitget trở thành thành viên của Game Changers Coalition, liên minh do Văn phòng Đổi mới của UNICEF dẫn đầu, tập trung vào đổi mới giáo dục và trao quyền kỹ thuật số cho giới trẻ toàn cầu.

Hợp tác giữa Bitget và UNICEF Luxembourg sẽ được triển khai tại Armenia, Brazil, Campuchia, Ấn Độ, Kazakhstan, Malaysia, Morocco và Nam Phi, hướng đến các nhóm đối tượng chính: nữ sinh vị thành niên, phụ huynh, giáo viên và cố vấn.

Bitget sẽ phối hợp cùng các đối tác trong liên minh như Micron Foundation, Women in Games và Global Video Game Coalition để đào tạo tổng cộng 1,1 triệu nữ sinh đến năm 2027, vượt xa mục tiêu ban đầu.

"Chúng tôi tập trung thu hẹp khoảng cách giới trong kỹ năng số, bằng cách trang bị kiến thức STEM và blockchain thực tiễn cho nữ sinh từ sớm," CEO Bitget Gracy Chen chia sẻ.

1750228448852.png

Quan hệ hợp tác này được thúc đẩy bởi sáng kiến Blockchain4Her trị giá 10 triệu USD mà Bitget phát động vào đầu năm 2024. Sáng kiến Blockchain4Her tài trợ chương trình cố vấn, học bổng và tài nguyên học tập thiết kế riêng cho phụ nữ, nhằm thúc đẩy độc lập tài chính và khả năng tham gia vào nền kinh tế Web3.

Bên cạnh phát triển chương trình giảng dạy, Bitget sẽ kết nối UNICEF với các giao thức blockchain lớn và các nhà phát triển Web3 nổi bật để đóng vai trò cố vấn, truyền cảm hứng và hướng dẫn kỹ thuật.

Một điểm nhấn trong hợp tác là việc phát triển mô-đun đào tạo blockchain tương tác đầu tiên của UNICEF, do Bitget Academy đồng thiết kế. Mô-đun này sẽ kết hợp học trực tuyến và thực hành tại chỗ, sử dụng việc tạo trò chơi điện tử như một phương tiện giảng dạy cốt lõi.

"Học qua trò chơi giúp đơn giản hóa các khái niệm phức tạp. Với hơn 3,3 tỷ người chơi game trên thế giới, việc học qua game là một bước đi tự nhiên và hiệu quả," bà Gracy Chen nói thêm.

Ngoài game hóa việc đào tạo, các công nghệ tiên tiến như trí tuệ nhân tạo sinh (generative AI) cũng sẽ được tích hợp để mở rộng khả năng tiếp cận và cá nhân hóa quá trình học.

Theo UNICEF, các quốc gia thu nhập thấp và trung bình mất khoảng 15 tỷ USD mỗi năm do cơ hội kinh tế bị hạn chế ở phụ nữ trẻ vì thiếu kỹ năng số và truy cập internet, trong khi 90% công việc hiện nay đòi hỏi năng lực kỹ thuật số.

Bitget và UNICEF tin rằng việc can thiệp sớm bằng giáo dục blockchain là chìa khóa để xóa bỏ khoảng cách giới trong kỷ nguyên công nghệ.
 


Đăng nhập một lần thảo luận tẹt ga
http://textlink.linktop.vn/?adslk=aHR0cHM6Ly92bnJldmlldy52bi90aHJlYWRzL2JpdGdldC1ob3AtdGFjLXVuaWNlZi1odWFuLWx1eWVuLTMwMC0wMDAtbnUtc2luaC12ZS1ibG9ja2NoYWluLXRhaS04LXF1b2MtZ2lhLjYzMjIyLw==
Top