Mới đây, trả lời phỏng vấn Kinda Funny Games, ông chủ Xbox Phil Spencer đã thừa nhận bộ phận gaming của mình không có cửa cạnh tranh với người Nhật. Hiện trạng của ngành game bây giờ là PS5 đang bán chạy gấp đôi Xbox Series X/S, trong khi Nintendo đã sớm đi con đường riêng ngay từ khi ra mắt Switch.
"Chúng tôi không thể nào đánh bại được Sony và Nintendo. Không thể chiến thắng hay có giải pháp khả thi nào" - Spencer cho biết. Do vậy, thay vì cố cạnh tranh trực tiếp, ông muốn xây dựng Xbox thành 1 sản phẩm trong hệ sinh thái hoàn chỉnh để người mua có thể tham gia.
Trong khi nhiều game thủ đã nghĩ công ty phải tạo ra những trò chơi chất lượng hơn để cứu vãn tình thế "tuyệt vọng" này, Spencer lại không cho rằng như thế. "Không có chuyện chỉ cần đưa ra nhiều game hay thì console của chúng tôi sẽ bán chạy như tôm tươi. Kể cả chúng tôi dồn hết tâm trí vào những dự án chất lượng, cũng không đồng nghĩa chiến thắng trên đường đua console" - ông chủ Xbox nêu quan điểm.
Spencer nói tiếp: "Kể cả khi bom tấn Starfield đạt 11/10 điểm đánh giá, cũng không có chuyện người ta sẽ bán PS5 đi để mua Xbox đâu."
Ý của Spencer ở đây là cả Sony và Nintendo đã xây dựng 1 hệ sinh thái gaming vững vàng rồi, Xbox khó có thể chen chân vào được. Ở thế hệ console trước (Xbox One và PS4) người chơi đã bắt đầu xây dựng thư viện kĩ thuật số cho riêng họ. Rất khó để chuyển từ hệ sinh thái hiện tại sang Xbox.
Do PS4 quá áp đảo Xbox One, nó đã tạo ra 1 nền tảng khách hàng sẵn có cho PS5 kế thừa. Không có chỗ cho Xbox nữa. "Chúng tôi đã thua cuộc ở thế hệ console quan trọng nhất" - ông cay đắng thừa nhận.
Theo tiết lộ từ người đứng đầu mảng gaming ở Microsoft, 90% người mua console hàng năm đã thuộc 1 trong 3 hệ sinh thái. Vậy nên khi chuyển dịch sang 1 nền tảng mới, họ phải xây dựng lại kho game của mình và việc đó rất tốn kém. Đã quá muộn cho Xbox. Nếu vẫn cố làm theo cách truyền thống là ra game hay và bán máy chơi game, họ không thể nào thoát ra khỏi cái bóng mà PlayStation và Switch đang bao phủ lên ngành trò chơi điện tử.
Do vậy, Spencer tin rằng công ty phải đi theo 1 con đường riêng, đó là Game Pass và cloud gaming, nơi mà Sony và Nintendo chưa phát triển mạnh.
>>> Sony đã bán hơn nửa tỉ máy chơi game gia đình.
"Chúng tôi không thể nào đánh bại được Sony và Nintendo. Không thể chiến thắng hay có giải pháp khả thi nào" - Spencer cho biết. Do vậy, thay vì cố cạnh tranh trực tiếp, ông muốn xây dựng Xbox thành 1 sản phẩm trong hệ sinh thái hoàn chỉnh để người mua có thể tham gia.
Trong khi nhiều game thủ đã nghĩ công ty phải tạo ra những trò chơi chất lượng hơn để cứu vãn tình thế "tuyệt vọng" này, Spencer lại không cho rằng như thế. "Không có chuyện chỉ cần đưa ra nhiều game hay thì console của chúng tôi sẽ bán chạy như tôm tươi. Kể cả chúng tôi dồn hết tâm trí vào những dự án chất lượng, cũng không đồng nghĩa chiến thắng trên đường đua console" - ông chủ Xbox nêu quan điểm.
Spencer nói tiếp: "Kể cả khi bom tấn Starfield đạt 11/10 điểm đánh giá, cũng không có chuyện người ta sẽ bán PS5 đi để mua Xbox đâu."
Do PS4 quá áp đảo Xbox One, nó đã tạo ra 1 nền tảng khách hàng sẵn có cho PS5 kế thừa. Không có chỗ cho Xbox nữa. "Chúng tôi đã thua cuộc ở thế hệ console quan trọng nhất" - ông cay đắng thừa nhận.
Theo tiết lộ từ người đứng đầu mảng gaming ở Microsoft, 90% người mua console hàng năm đã thuộc 1 trong 3 hệ sinh thái. Vậy nên khi chuyển dịch sang 1 nền tảng mới, họ phải xây dựng lại kho game của mình và việc đó rất tốn kém. Đã quá muộn cho Xbox. Nếu vẫn cố làm theo cách truyền thống là ra game hay và bán máy chơi game, họ không thể nào thoát ra khỏi cái bóng mà PlayStation và Switch đang bao phủ lên ngành trò chơi điện tử.
Do vậy, Spencer tin rằng công ty phải đi theo 1 con đường riêng, đó là Game Pass và cloud gaming, nơi mà Sony và Nintendo chưa phát triển mạnh.
>>> Sony đã bán hơn nửa tỉ máy chơi game gia đình.