A-Train The Seven
...'cause for once, I didn't hate myself.
Tin đồn về PlayStation 6 Portable đang làm nóng các diễn đàn công nghệ, với thông tin từ leaker uy tín Kepler L2 cho thấy Sony có thể mang đến một thiết bị cầm tay đầy tham vọng vào năm 2027. Dù không mạnh bằng PS5, thiết bị này sử dụng chip 15W trên tiến trình 3nm từ AMD, hứa hẹn chạy được game PS5 với một số cắt giảm về hiệu năng. Trong bối cảnh thị trường handheld bùng nổ với Steam Deck và Nintendo Switch, PS6 Portable có thể là bước đi chiến lược của Sony để chiếm lĩnh phân khúc máy chơi game di động.
Theo Kepler L2 trên NeoGAF, được chia sẻ lại trên subreddit Gaming Leaks and Rumors, PS6 Portable sẽ dùng SoC 15W 3nm, yếu hơn PS5 (SoC 200W trên 7nm), nhưng vẫn đủ chạy game PS5, có thể nhờ tối ưu hóa phần mềm hoặc giảm độ phân giải, theo NotebookCheck. Tiến trình 3nm giúp tiết kiệm điện, tăng hiệu quả, phù hợp cho thiết bị cầm tay so với Steam Deck (15W, 7nm), theo Wccftech. Tuy nhiên, để đạt được khả năng tương thích, Sony có thể phải giảm chất lượng đồ họa hoặc khung hình, giống cách Nintendo Switch chạy game AAA với độ phân giải 720p, theo TechRadar. Kepler L2 cũng tiết lộ chip PS6 đã hoàn thiện thiết kế, đang trong giai đoạn xác thực trước sản xuất, với A0 tapeout dự kiến cuối 2025. Dựa trên lịch sử Sony, khoảng cách từ tapeout đến ra mắt là 2 năm, nên PS6 và PS6 Portable có thể xuất hiện cuối 2027, theo Digital Trends.
Sony tiếp tục hợp tác với AMD cho PS6, sau khi Intel thất bại trong đấu thầu do tranh cãi về lợi nhuận, theo Reuters. Chip 15W có thể dựa trên kiến trúc UDNA (tiếp nối RDNA 4), với CPU tiềm năng là Zen 5 hoặc Zen 6, theo Metro News. Điều này đảm bảo hiệu năng đủ mạnh cho game PS5, nhưng vẫn tiết kiệm pin, đáp ứng nhu cầu chơi game di động. Dù thông số chi tiết chưa rõ, khả năng tương thích ngược với PS5 là điểm cộng lớn, giúp người dùng tận dụng thư viện game hiện có, theo Tom’s Guide. Tuy nhiên, PS6 Portable có thể đối mặt thách thức về giá (ước tính 400-500 USD, khoảng 10-12 triệu VNĐ) và nội dung độc quyền, vì Sony từng thất bại với PS Vita do thiếu hỗ trợ lâu dài, theo IGN.
PS6 Portable phản ánh xu hướng handheld đang lên, với Steam Deck bán 6 triệu chiếc và Switch vượt 140 triệu, theo Statista. Sony có thể nhắm đến trải nghiệm hybrid: chơi game PS5 offline và stream game PS6 qua cloud, tương tự PlayStation Portal, theo The Verge. Thách thức là tối ưu nhiệt độ và pin cho chip 15W vì game nặng như Spider-Man 2 đòi hỏi tài nguyên lớn, theo Eurogamer. Nếu thành công, PS6 Portable sẽ cạnh tranh trực tiếp với Switch 2 và mở ra kỷ nguyên chơi game mọi lúc, mọi nơi.
Theo Kepler L2 trên NeoGAF, được chia sẻ lại trên subreddit Gaming Leaks and Rumors, PS6 Portable sẽ dùng SoC 15W 3nm, yếu hơn PS5 (SoC 200W trên 7nm), nhưng vẫn đủ chạy game PS5, có thể nhờ tối ưu hóa phần mềm hoặc giảm độ phân giải, theo NotebookCheck. Tiến trình 3nm giúp tiết kiệm điện, tăng hiệu quả, phù hợp cho thiết bị cầm tay so với Steam Deck (15W, 7nm), theo Wccftech. Tuy nhiên, để đạt được khả năng tương thích, Sony có thể phải giảm chất lượng đồ họa hoặc khung hình, giống cách Nintendo Switch chạy game AAA với độ phân giải 720p, theo TechRadar. Kepler L2 cũng tiết lộ chip PS6 đã hoàn thiện thiết kế, đang trong giai đoạn xác thực trước sản xuất, với A0 tapeout dự kiến cuối 2025. Dựa trên lịch sử Sony, khoảng cách từ tapeout đến ra mắt là 2 năm, nên PS6 và PS6 Portable có thể xuất hiện cuối 2027, theo Digital Trends.

Sony tiếp tục hợp tác với AMD cho PS6, sau khi Intel thất bại trong đấu thầu do tranh cãi về lợi nhuận, theo Reuters. Chip 15W có thể dựa trên kiến trúc UDNA (tiếp nối RDNA 4), với CPU tiềm năng là Zen 5 hoặc Zen 6, theo Metro News. Điều này đảm bảo hiệu năng đủ mạnh cho game PS5, nhưng vẫn tiết kiệm pin, đáp ứng nhu cầu chơi game di động. Dù thông số chi tiết chưa rõ, khả năng tương thích ngược với PS5 là điểm cộng lớn, giúp người dùng tận dụng thư viện game hiện có, theo Tom’s Guide. Tuy nhiên, PS6 Portable có thể đối mặt thách thức về giá (ước tính 400-500 USD, khoảng 10-12 triệu VNĐ) và nội dung độc quyền, vì Sony từng thất bại với PS Vita do thiếu hỗ trợ lâu dài, theo IGN.
PS6 Portable phản ánh xu hướng handheld đang lên, với Steam Deck bán 6 triệu chiếc và Switch vượt 140 triệu, theo Statista. Sony có thể nhắm đến trải nghiệm hybrid: chơi game PS5 offline và stream game PS6 qua cloud, tương tự PlayStation Portal, theo The Verge. Thách thức là tối ưu nhiệt độ và pin cho chip 15W vì game nặng như Spider-Man 2 đòi hỏi tài nguyên lớn, theo Eurogamer. Nếu thành công, PS6 Portable sẽ cạnh tranh trực tiếp với Switch 2 và mở ra kỷ nguyên chơi game mọi lúc, mọi nơi.