Lãi ròng dự báo cao nhất lịch sử, vốn hóa Sony dâng cao kỷ lục

A-Train The Seven
A-Train The Seven
Phản hồi: 0

A-Train The Seven

...'cause for once, I didn't hate myself.
Sony Group đã công bố vào ngày 13/2, điều chỉnh tăng dự báo lãi ròng hợp nhất cho năm tài chính kết thúc vào tháng 3/2025, từ 980 tỷ yên lên 1.080 tỷ yên, tăng 11,3% so với năm trước. Dự kiến, công ty sẽ đạt mức lãi ròng cao nhất lịch sử. Điều này có được là nhờ xu hướng đồng Yên yếu và kết quả kinh doanh tốt của các mảng giải trí như game và âm nhạc. Cùng với lợi nhuận ròng hợp nhất, doanh thu, lợi nhuận hoạt động và lợi nhuận trước thuế đều được điều chỉnh tăng so với dự báo trước đó.

Trong mảng game, doanh thu và lợi nhuận hoạt động đều được điều chỉnh tăng so với dự báo trước đó nhờ tác động của tỷ giá hối đoái và doanh thu tăng từ các dịch vụ mạng. Chủ tịch Totoki Hiroki cho biết về triển vọng của năm tài chính kết thúc vào tháng 3/2026: "Không chỉ các sản phẩm của chúng tôi mà cả các tựa game từ bên thứ ba cũng sắp ra mắt, nên chúng tôi rất kỳ vọng vào số bán."

Mặt khác, về mảng bán dẫn trong năm tài chính kết thúc vào tháng 3/2026, Chủ tịch Totoki chỉ ra rằng: "Việc AI (trí tuệ nhân tạo) có thúc đẩy thị trường điện thoại thông minh hay không là một điểm mấu chốt."

Theo báo cáo tài chính quý III (9 tháng kết thúc vào ngày 31/12/2024) mà Sony công bố, mảng Game & Network Services đã có sự tăng trưởng đáng kể. Đặc biệt, doanh số phần cứng trong mùa mua sắm cuối năm rất tốt, và PS5 đã đạt doanh số hàng quý cao nhất từ trước đến nay.

1739697859967.png


Quý III được công bố lần này bao gồm giai đoạn từ tháng 10 đến tháng 12, là thời điểm các đợt mua sắm cuối năm diễn ra trên toàn cầu như Black Friday ở Mỹ, Singles' Day ở Trung Quốc và Giáng sinh, và doanh số bán lẻ tăng lên, và Sony cũng không ngoại lệ. Số lượng máy PS5 xuất xưởng trong quý này là 9,5 triệu máy, vượt xa so với 2,4 triệu máy trong quý I và 3,8 triệu máy trong quý II.

Hơn nữa, con số này đã vượt qua kỷ lục 8,2 triệu máy được ghi nhận vào cùng kỳ năm trước, vốn là kỷ lục cao nhất trước đó. Điều này được cho là do trong mùa mua sắm cuối năm, Sony đã giảm giá mạnh xuống mức gần bằng mức trước khi tăng giá vào mùa hè năm ngoái, và doanh số bán PlayStation 5 Pro, được phát hành vào tháng 11 năm ngoái, cũng được tính vào tổng doanh số, và trong năm 2024, 20,2 triệu máy đã được xuất xưởng.

Ngoài ra, công ty cũng tiết lộ rằng số lượng máy xuất xưởng tích lũy kể từ khi PS5 ra mắt cho đến nay và cùng kỳ của thế hệ trước PS4 là gần như tương đương nhau, mặc dù giá cơ bản đã tăng lên.

Khi được các cổ đông hỏi về lý do phần cứng hoạt động tốt, Chủ tịch Sony Totoki đã chỉ ra rằng: "Quý 3 là thời điểm mà MAU (số lượng người dùng hoạt động hàng tháng) có xu hướng tăng do tính thời vụ, nhưng vào thời điểm này, console (máy chơi game) có động lực (momentum) hơn chúng tôi mong đợi." Ông nói thêm, "cũng có hiệu ứng cộng hưởng từ việc các tựa game chất lượng cao của bên thứ ba được phát hành""Tôi nghĩ rằng nó sẽ giảm trong quý 4, nhưng lý tưởng nhất là nó sẽ tăng lên tổng thể."

1739697902826.png

Sony nâng dự báo cả năm tài khóa lên mức cao nhất lịch sử, vốn hóa cũng đang tăng lên mức kỷ lục

Số lượng người dùng hoạt động cũng tăng lên mức cao nhất từ trước đến nay, và cơ sở người dùng đang mở rộng ổn định, đạt 129 triệu người dùng hoạt động hàng tháng. So với thế hệ PS4, con số này đã tăng khoảng 1,4 lần, và hơn 40% số người mua PS5 là người dùng mới, đây là con số cao nhất trong lịch sử PlayStation. Tổng thời gian chơi cũng tăng 2% so với cùng kỳ năm trước, vượt qua kết quả của năm trước trong 7 quý liên tiếp.

Về mặt doanh thu, "Game & Network Services" của Sony đã đạt doanh thu 1.682,3 tỷ yên, tăng 16% so với cùng kỳ năm trước và lợi nhuận hoạt động là 118,1 tỷ yên, tăng 37%, đạt lợi nhuận cao nhất từ trước đến nay trong quý III. Doanh thu của PlayStation Plus cũng tăng 20% tính theo đô la Mỹ do ảnh hưởng của việc điều chỉnh giá.

Doanh số phần mềm game trong quý 3 là 95,9 triệu bản, trong đó các tựa game của chính Sony chiếm 11,6 triệu bản. Tổng doanh số bán hàng tăng so với 89,7 triệu bản của cùng kỳ năm trước, nhưng các tựa game của chính Sony đã giảm so với 16,2 triệu bản của năm trước. Sony dự kiến sẽ phát hành "Ghost of Yotei""Death Stranding 2: On the Beach" vào năm 2025, và kỳ vọng doanh thu sẽ tiếp tục tăng.
 


Đăng nhập một lần thảo luận tẹt ga
Thành viên mới đăng
Top