Máy console chơi game mạnh nhất thế giới lúc này cũng chưa chắc chơi được GTA 6 ở 60 FPS

Mẫn Nhi
Mẫn Nhi
Phản hồi: 0

Mẫn Nhi

Admin xinh gái
Gần đây, một số thông tin rò rỉ cho biết GTA 6 sẽ tích hợp cả hai chế độ đồ họa quen thuộc là Quality (Chất lượng) và Performance (Hiệu năng) - trong đó chế độ Hiệu năng sẽ hạ thấp chất lượng hình ảnh để hướng tới tốc độ khung hình 60 FPS. Tuy nhiên, các chuyên gia phân tích từ Digital Foundry lại tỏ ra hoài nghi về kịch bản này dựa trên những gì đã thể hiện qua trailer và hình ảnh công bố.

Việc game console hiện nay có nhiều chế độ đồ họa không đồng nghĩa với việc chắc chắn sẽ có tùy chọn 60 FPS. Thay vào đó, GTA 6 hoàn toàn có thể chỉ cung cấp các thiết lập đồ họa khác nhau nhưng vẫn khóa ở mức khung hình 30 FPS, hoặc khả dĩ hơn là một chế độ 40 FPS.

1782974721250.png

"Nút thắt cổ chai" mang tên CPU​

Theo các chuyên gia, rào cản lớn nhất ngăn cản GTA 6 chạm đến cột mốc 60 FPS không nằm ở đồ họa, mà là ở năng lực xử lý của CPU.

Thế giới mở của GTA 6 được mô tả là vô cùng chi tiết với mật độ NPC (nhân vật máy) dày đặc, hệ thống giao thông phức tạp, cùng các hiệu ứng vật lý và mô phỏng môi trường dồn dập. Tất cả những hệ thống này đòi hỏi sức mạnh xử lý phần cứng khổng lồ từ CPU, đặc biệt là khi người chơi di chuyển với tốc độ cao trên bản đồ bằng ô tô, tàu thuyền hay máy bay.

Để dễ hình dung, GTA 6 đã được đặt lên bàn cân so sánh với những tựa game nặng về mô phỏng gần đây như Dragon's Dogma 2 hay Baldur's Gate 3. Ngay cả trên các phần cứng hiện đại, những trò chơi này vốn đã khiến CPU "hụt hơi" ở các khu vực đông đúc. Với quy mô thậm chí còn đồ sộ hơn thế, việc GTA 6 duy trì ổn định 60 FPS là một thử thách cực kỳ khắc nghiệt.

Truyền thống ưu tiên đồ họa của Rockstar​

Nhìn lại quá khứ, các bom tấn trước đây của Rockstar như GTA 4, GTA 5 và Red Dead Redemption 2 khi vừa ra mắt trên console đều chỉ nhắm tới mục tiêu 30 FPS. Dù GTA 5 sau này đã nhận được bản cập nhật 60 FPS trên các hệ máy đời mới, nhưng hãng game này luôn có truyền thống ưu tiên chất lượng hình ảnh và độ chi tiết của thế giới hơn là tốc độ khung hình cao trong giai đoạn đầu phát hành.

Nhiều người kỳ vọng PS5 Pro sẽ là cứu cánh để trải nghiệm GTA 6 mượt mà hơn. Tuy nhiên, các phân tích chỉ ra rằng những cải tiến của PS5 Pro chủ yếu tập trung vào mảng đồ họa (GPU).

Dù PS5 Pro sở hữu GPU mạnh hơn, hiệu năng ray tracing tốt hơn cùng công nghệ nâng cấp hình ảnh PSSR, nhưng CPU của máy chỉ được tăng tốc rất nhẹ so với bản PS5 tiêu chuẩn. Vì GTA 6 là một tựa game bị giới hạn nặng nề bởi CPU (CPU-bound), những nâng cấp về GPU đơn thuần sẽ không đủ để đẩy tốc độ khung hình lên mức 60 FPS. Do đó, một chế độ 40 FPS ổn định trên PS5 Pro được xem là mục tiêu thực tế hơn cả.
 


Đăng nhập một lần thảo luận tẹt ga
Thành viên mới đăng
http://textlink.linktop.vn/?adslk=aHR0cHM6Ly92bnJldmlldy52bi90aHJlYWRzL21heS1jb25zb2xlLWNob2ktZ2FtZS1tYW5oLW5oYXQtdGhlLWdpb2ktbHVjLW5heS1jdW5nLWNodWEtY2hhYy1jaG9pLWR1b2MtZ3RhLTYtby02MC1mcHMuODY2MzYv
Top