Microsoft đưa tính năng DirectStorage lên PC, mở ra kỷ nguyên mới cho tốc độ load game

18 tháng trước, Microsoft đã tiết lộ rằng một trong những tiến bộ quan trọng nhất trong chiếc console Xbox Series X mới của mình sẽ cập bến PC, đó là khả năng truyền một lượng dữ liệu khổng lồ từ ổ cứng SSD NVMe nhanh chóng đến GPU của bạn, thay vì dựa vào mỗi sức mạnh CPU để decompress trước. Công nghệ có tên là "DirectStorage API" sẽ cho phép các tựa game tải những thế giới chi tiết hơn và thời gian tải chúng nhanh hơn trước đây.
Microsoft đưa tính năng DirectStorage lên PC, mở ra kỷ nguyên mới cho tốc độ load game
Giờ đây, Microsoft cho biết, DirectStorage API đã chính thức cập bến. Bài đăng trên blog của công ty cho biết: “Bắt đầu từ hôm nay, các tựa game Windows có thể xuất xưởng với DirectStorage. Bản phát hành SDK công khai này bắt đầu một kỉ nguyên mới về thời gian tải nhanh trong những tựa game PC bằng cách cho phép các nhà phát triển tận dụng tối đa tốc độ của các thiết bị lưu trữ mới nhất.”
Microsoft đưa tính năng DirectStorage lên PC, mở ra kỷ nguyên mới cho tốc độ load game
Có một tin vui khác: DirectStorage API sẽ hoạt động với cả Windows 10 chứ không chỉ giới hạn cho mỗi Windows 11, dù Microsoft cho biết rằng Windows 11 là “con đường mà chúng tôi khuyến nghị cho mục đích chơi game”.
Tuy nhiên, trước khi tìm một tựa game để tận dụng tối đa sức mạnh của ổ cứng NVMe 4.0 tốc độ cao và bo mạch chủ tương thích, bạn nên biết rằng, những game hỗ trợ DirectStorage API vẫn chưa xuất hiện. Dù các nhà phát triển đã có thể xem trước công nghệ này từ tháng 7, nhưng hôm nay chỉ là phát súng đầu tiên để nhiều người có thể tìm hiểu sâu hơn. Trên thực tế, phát súng khởi đầu thực sự chỉ có thể diễn ra từ ngày 23/03 tại Hội nghị Nhà phát triển game, khi AMD và nhà phát triển Luminous Productions sẽ chính thức đưa ra lời giải thích chi tiết về cách họ đưa DirectStorage đến Forspoken – một trong những tựa game đầu tiên hỗ trợ công nghệ này. Và phải đến ngày 11/10, bạn mới có thể thử chơi Forspoken.
Tất nhiên, không quá ngạc nhiên khi nhiều người vẫn còn nghi ngờ về tiến độ mà những phát triển sẽ tận dụng tối đa ổ cứng lưu trữ NVMe, bởi hầu hết các game thủ PC vẫn chưa chuyển sang những SSD NVMe nhanh chóng. Hơn nữa, các tựa game phụ thuộc vào SSD như Ratchet and Clank: Rift Apart trên PlayStation 5 vẫn chưa tận dụng được hết khả năng của chúng. Đáng tiếc, đối với riêng Steam Deck, một số nhà phát triển game vẫn cần hướng đến mục tiêu thẻ nhớ microSD UHS-I, vốn có thể đọc ở tốc độ dưới 100MB/s, thay vì mức 4.000 – 7.000MB/s của SSD NVMe PCIe 4.0
Tuy nhiên, về mặt lý thuyết, nếu các game Windows có thể thực hiện các tinh chỉnh SSD tương tự PlayStation 5 và Xbox Series X, những chiếc PC giờ đây có thể khai thác hết tiềm năng đối với thế hệ gaming tiếp theo.
Đây là đoạn trailer mới nhất của Forspoken. Tựa game này có thể chạy trên cả Sony PlayStation 5, Xbox Series X cũng như Windows PC bằng cách sử dụng các kỹ thuật SSD nhanh chóng:

Nguồn: The Verge
 


Đăng nhập một lần thảo luận tẹt ga
Thành viên mới đăng
Top