Hail the Judge
Ta chơi xong không trả tiền, vậy đâu có gọi là bán
Thuế quan áp lên console và linh kiện từ Trung Quốc (34% + 20% cũ = 54%), Việt Nam (46%) và Campuchia (49%) sẽ tăng giá bán lẻ đáng kể, theo Consumer Technology Association (CTA). 75% console nhập vào Mỹ từ Trung Quốc, PS5 (70% sản xuất tại Trung Quốc), Xbox (phân tán hơn, Mexico, Mỹ), và Switch 2 (50% Việt Nam) chịu ảnh hưởng nặng.
Nintendo chuyển 50% sản xuất Switch sang Việt Nam từ 2019 để tránh thuế Trung Quốc, nhưng thuế mới lên Việt Nam làm kế hoạch này kém hiệu quả. Sony tăng dự trữ PS5 tại Mỹ để giảm nhập khẩu, nhưng không bền vững khi kho cạn. Microsoft, với Game Pass và cloud gaming, ít phụ thuộc console, nhưng vẫn đối mặt chi phí linh kiện từ TSMC (Đài Loan, thuế chip tiềm năng 25-100%).
Ngành game Hàn Quốc, với doanh thu 22,96 nghìn tỷ KRW (17 tỷ USD) năm 2023, chủ yếu dựa vào game mobile và PC (84,9%, 19,4 nghìn tỷ KRW), theo Korea Creative Content Agency (KCCA). Tuy nhiên, mobile giảm 9,2% năm 2023 do lối chơi công thức và mô hình kiếm tiền nặng (microtransactions), cộng với hạn chế cấp phép tại Trung Quốc và bão hòa nội địa, buộc các công ty nhắm đến console tại Bắc Mỹ, châu Âu (thị phần console 60%, theo Circana).
Thuế quan đe dọa co hẹp thị trường console Mỹ (dự báo giảm 10% doanh số, theo Mat Piscatella, Circana), làm giảm người dùng mới và doanh thu game. Korean studios, với 10% doanh thu từ console (2,3 nghìn tỷ KRW, 2023), đối mặt rủi ro:
Nintendo chuyển 50% sản xuất Switch sang Việt Nam từ 2019 để tránh thuế Trung Quốc, nhưng thuế mới lên Việt Nam làm kế hoạch này kém hiệu quả. Sony tăng dự trữ PS5 tại Mỹ để giảm nhập khẩu, nhưng không bền vững khi kho cạn. Microsoft, với Game Pass và cloud gaming, ít phụ thuộc console, nhưng vẫn đối mặt chi phí linh kiện từ TSMC (Đài Loan, thuế chip tiềm năng 25-100%).

Ngành game Hàn Quốc, với doanh thu 22,96 nghìn tỷ KRW (17 tỷ USD) năm 2023, chủ yếu dựa vào game mobile và PC (84,9%, 19,4 nghìn tỷ KRW), theo Korea Creative Content Agency (KCCA). Tuy nhiên, mobile giảm 9,2% năm 2023 do lối chơi công thức và mô hình kiếm tiền nặng (microtransactions), cộng với hạn chế cấp phép tại Trung Quốc và bão hòa nội địa, buộc các công ty nhắm đến console tại Bắc Mỹ, châu Âu (thị phần console 60%, theo Circana).
Thuế quan đe dọa co hẹp thị trường console Mỹ (dự báo giảm 10% doanh số, theo Mat Piscatella, Circana), làm giảm người dùng mới và doanh thu game. Korean studios, với 10% doanh thu từ console (2,3 nghìn tỷ KRW, 2023), đối mặt rủi ro:
- Tăng giá game: Game console (70 USD) có thể lên 90-100 USD, giảm sức hút so với free-to-play mobile (Fortnite, Roblox).
- Trì hoãn phát hành: Pearl Abyss, Krafton có thể hoãn Crimson Desert, inZOI sang 2026 để chờ thuế quan rõ ràng, tăng chi phí phát triển 20% (50 triệu USD/game).
- Giảm đầu tư: NCSOFT, Netmarble có thể cắt ngân sách LLL, Kingsroad (30 triệu USD/game) nếu doanh số console giảm.