Người Nhật tin dùng TV hãng nào nhất để chơi game console?

From Beijing with Love
From Beijing with Love
Phản hồi: 0

From Beijing with Love

Cháu đã lớn thế này rồi à. Lại đây chú ôm cái coi.
Trang web đánh giá và so sánh sản phẩm Picky’s đã thực hiện khảo sát 116 người dùng tại Nhật Bản về trải nghiệm mua và sử dụng TV dành cho chơi game, cung cấp cái nhìn sâu sắc về xu hướng lựa chọn TV trong bối cảnh eSports bùng nổ. Kết quả cho thấy Sony Bravia dẫn đầu về thương hiệu được ưa chuộng, trong khi các yếu tố như chất lượng hình ảnh, giá cả và kích thước màn hình là những tiêu chí hàng đầu. Tuy nhiên, âm thanh kém chất lượng là điểm khiến người dùng thất vọng nhất.

Khảo sát của Picky’s cho thấy Sony Bravia là thương hiệu TV chơi game được người dùng lựa chọn nhiều nhất, nhờ danh tiếng từ PlayStation và hiệu suất tối ưu cho game. Với độ trễ đầu vào (input lag) thấp và chất lượng hình ảnh vượt trội, Bravia đặc biệt được ưa chuộng trong các thể loại game FPS và đối kháng. Các thương hiệu Nhật Bản khác như Panasonic, Toshiba và Sharp cũng nằm trong nhóm dẫn đầu, nhờ độ tin cậy và công nghệ hiển thị chất lượng cao. Trong khi đó, LG và Hisense đang dần chiếm được cảm tình nhờ giá cả cạnh tranh và tính năng chơi game như tần số quét 120Hz. Các nhà sản xuất màn hình như BenQ, ASUS và I-O Data cũng được lòng game thủ nhờ tốc độ phản hồi nhanh và độ trễ tối thiểu, phù hợp cho các tựa game yêu cầu phản xạ cao, theo Picky’s.

1746953773455.png


Về giá mua TV chơi game, 30% người dùng chọn các mẫu giá 2-4 man yên (khoảng 130-260 USD), cho thấy xu hướng ưu tiên tiết kiệm chi phí, đặc biệt với người chơi trên Nintendo Switch hoặc PS4, theo Picky’s. Tuy nhiên, phân khúc trên 10 man yên (hơn 650 USD) đứng thứ hai, phản ánh nhu cầu về TV cao cấp để khai thác tối đa khả năng của PS5. Sự phân cực này cho thấy thị trường TV chơi game chia thành hai nhóm: người dùng phổ thông tìm kiếm sản phẩm giá rẻ và game thủ chuyên nghiệp đầu tư vào các mẫu 4K HDR hoặc OLED. Một báo cáo từ Counterpoint Research cho biết doanh số TV 4K tại Nhật Bản tăng 15% trong năm 2024, chủ yếu nhờ nhu cầu chơi game và xem nội dung trực tuyến.

Người dùng đánh giá chất lượng hình ảnh và giá cả là hai yếu tố quan trọng nhất khi chọn TV chơi game, với tỷ lệ gần bằng nhau. Sự phát triển của các tựa game 4K và 8K như “Final Fantasy XVI” hay “Gran Turismo 7”, khiến game thủ ưu tiên TV có độ phân giải cao, hỗ trợ HDR và gam màu rộng (DCI-P3 trên 90%). Tuy nhiên, giá cả cũng được xem xét kỹ lưỡng, nhiều người dùng tìm kiếm các mẫu “giá trị tốt nhất” từ Hisense hoặc TCL. Kích thước màn hình là yếu tố thứ ba, có sự khác biệt rõ rệt giữa các nhóm người dùng: game thủ FPS và đối kháng thích màn hình nhỏ (24-32 inch) để tập trung, trong khi người chơi game nhập vai hoặc xem phim ưu tiên màn hình lớn (40-55 inch).

Về kích thước, 24-32 inch chiếm gần 50% lựa chọn, phù hợp cho không gian nhỏ như căn hộ hoặc phòng cá nhân đặc biệt với người chơi một mình. Các kích thước 40-50 inch và trên 55 inch đứng thứ hai và ba, được ưa chuộng bởi những người dùng TV để chơi game, xem phim, hoặc sử dụng chung trong phòng khách. Người dùng chọn màn hình lớn thường kết hợp chơi game với các dịch vụ phát trực tuyến như Netflix hoặc U-NEXT, tận dụng độ phân giải 4K và HDR. Một báo cáo từ Display Daily cho biết TV 43 inch đang trở thành kích thước “vàng” tại Nhật Bản, cân bằng giữa không gian và trải nghiệm hình ảnh.

1746953785022.png


Âm thanh kém chất lượng là lý do hối tiếc hàng đầu, nhiều người dùng nhận xét rằng TV của họ “nghe như loa rẻ tiền” hoặc “không đủ sống động” cho các tựa game hành động. Kích thước màn hình là điểm hối tiếc thứ hai, các bình luận như “mua TV 55 inch nhưng phòng quá nhỏ” hoặc “màn 32 inch không đủ đắm chìm”. Những sai lầm này thường xuất phát từ việc không đo đạc không gian lắp đặt trước khi mua. Một báo cáo từ Consumer Reports khuyến nghị người dùng kiểm tra khoảng cách xem (1,5-2,5 mét cho TV 4K 43 inch) để chọn kích thước phù hợp.

Các nhà sản xuất như Sony và LG đang tích hợp tính năng chuyên game ngày càng nhiều như chế độ Game Mode, tần số quét 120Hz/144Hz, hỗ trợ VRR (Variable Refresh Rate) để đáp ứng nhu cầu game thủ, theo. Tuy nhiên, các thương hiệu như BenQ và ASUS vốn mạnh về màn hình chơi game đang thách thức các hãng TV truyền thống nhờ độ trễ thấp và giá cạnh tranh. Một báo cáo từ Display Daily dự đoán rằng thị trường TV chơi game tại Nhật Bản sẽ đạt doanh thu 300 tỷ yên vào năm 2028, OLED và Mini-LED là động lực chính.
 


Đăng nhập một lần thảo luận tẹt ga
Thành viên mới đăng
Top