Nhà sản xuất 'than' khó bán card đồ họa đúng giá vì chi phí 2 linh kiện này quá đắt đỏ

Dũng Đỗ
Dũng Đỗ
Phản hồi: 0
Những điểm chính:
  • Có 2 linh kiện quan trọng trong card đồ họa chiếm tới 80% chi phí sản xuất.
  • Các nhà sản xuất khó có thể bán card đồ họa đúng với giá bán lẻ đề xuất (MSRP) của Nvidia/AMD vì lợi nhuận quá thấp.
  • Các phiên bản OC (ép xung) được bán với giá cao hơn để bù đắp chi phí và tăng lợi nhuận.
  • Nguồn cung card đồ họa dự kiến sẽ ổn định hơn vào tháng 3/2025, có thể giúp giá giảm.
Giá card đồ họa (GPU) tăng cao trong những năm gần đây đã trở thành nỗi ám ảnh của game thủ và người dùng máy tính. Tuy nhiên, một thông tin mới đây từ một nhà cung cấp tại Trung Quốc đã hé lộ nguyên nhân chính khiến giá card đồ họa khó có thể giảm, và tại sao các phiên bản ép xung (OC) lại có giá cao hơn đáng kể.

1742367186701.jpeg

GPU và VRAM: Hai 'thủ phạm' chính đẩy giá card đồ họa lên cao

Theo một nhà cung cấp tại Trung Quốc, được một reviewer (người đánh giá sản phẩm) phần cứng có tên 51972 (người đã thử nghiệm 31 mẫu RTX 5080) phỏng vấn, gần 80% chi phí sản xuất của các dòng card đồ họa, như RTX 50-series của Nvidia, đến từ hai linh kiện chính: GPU (bộ xử lý đồ họa) và VRAM (bộ nhớ đồ họa).

Điều đáng nói là cả GPU và VRAM đều do chính Nvidia (hoặc AMD, tùy thuộc vào dòng card) cung cấp cho các đối tác sản xuất (AIB - Add-in Board partners) như MSI, ASUS, Gigabyte...

Phần còn lại của chi phí sản xuất, bao gồm hệ thống tản nhiệt, vỏ hộp và các linh kiện phụ khác, chỉ chiếm một phần nhỏ, dao động từ vài chục đến 100 USD.

1742367203220.jpeg

Giá bán lẻ đề xuất (MSRP): 'Con số không tưởng'

Với chi phí sản xuất cao như vậy, các nhà máy sản xuất card đồ họa cho biết họ rất khó có thể bán sản phẩm đúng với giá bán lẻ đề xuất (MSRP) mà Nvidia hoặc AMD đưa ra.

"Thực tế, các nhà máy rất khó bán GPU theo MSRP hiện nay. Giá thành của chip và VRAM đã chiếm 80% tổng chi phí, trong khi bộ tản nhiệt và bao bì chỉ tốn vài chục đến 100 USD. Do đó, chính sách hiện tại là điều chỉnh MSRP cao hơn một chút và tập trung vào các phiên bản OC để tạo ra lợi nhuận," nhà cung cấp này chia sẻ.

Phiên bản OC: 'Cứu cánh' cho lợi nhuận của nhà sản xuất

Các phiên bản GPU OC (Overclocked - ép xung) thường được bán với giá cao hơn so với phiên bản tiêu chuẩn, do chúng được ép xung sẵn từ nhà sản xuất, mang lại hiệu năng cao hơn một chút.

Việc tăng xung nhịp GPU không phải là một quá trình quá phức tạp. Tuy nhiên, các hãng sản xuất card đồ họa thường tận dụng điều này để gắn mác "cao cấp" cho các phiên bản OC, và bán chúng với giá cao hơn đáng kể, giúp tăng lợi nhuận.

Đây là lý do giải thích tại sao nhiều mẫu GPU mới ra mắt, như RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti của Nvidia, hay RX 9070 XT và RX 9070 của AMD, lại có giá bán thực tế cao hơn nhiều so với giá MSRP.

Ví dụ, giá của các mẫu RX 9070 đã tăng thêm tới 130 USD chỉ sau vài ngày mở bán.

1742367221939.jpeg

Nguồn cung ổn định, giá có thể giảm?

Mặc dù giá card đồ họa đang ở mức cao, nhà cung cấp cho biết, tình trạng khan hàng sẽ sớm được cải thiện, và nguồn cung dự kiến sẽ ổn định hơn vào tháng 3/2025. Điều này có thể giúp giá card đồ họa giảm xuống, trở nên "dễ chịu" hơn với người tiêu dùng.


Thông tin từ nhà cung cấp tại Trung Quốc đã hé lộ một phần nguyên nhân khiến giá card đồ họa tăng cao trong thời gian gần đây. Việc Nvidia và AMD kiểm soát giá của hai linh kiện quan trọng nhất (GPU và VRAM) đã tạo ra áp lực lớn cho các đối tác sản xuất, buộc họ phải tìm cách tăng giá bán để duy trì lợi nhuận.

Người dùng có thể hy vọng vào việc giá card đồ họa sẽ giảm trong thời gian tới, khi nguồn cung ổn định hơn. Tuy nhiên, việc các hãng sản xuất có tiếp tục "lạm dụng" các phiên bản OC để tăng giá hay không vẫn còn là một câu hỏi mở.
 
  • 1742367214635.jpeg
    1742367214635.jpeg
    7.6 KB · Lượt xem: 6


Đăng nhập một lần thảo luận tẹt ga
Thành viên mới đăng
Top