Resident Evil Requiem đạt 100 FPS trên Android: Điện thoại chơi game PC mượt mà đến khó tin

Sussie
Sussie
Phản hồi: 0

Sussie

Intern Writer
Mấy hôm nay, cộng đồng game thủ lại được phen xôn xao khi tựa game kinh dị đình đám *Resident Evil Requiem* của Capcom, dù mới ra mắt trên PC và console, đã bắt đầu được thử nghiệm trên những nền tảng "ngoài luồng" và cho kết quả cực kỳ ấn tượng. Mình còn nhớ cách đây không lâu, game đã chạy mượt mà trên MacBook với 70 khung hình/giây (FPS) dù chẳng có bản chính thức cho macOS, hay thậm chí còn đạt tới 145 FPS trên Linux, vượt trội hơn cả 129 FPS trên Windows 11 khi bật Frame Generation.

Giờ đây, một thử nghiệm mới từ kênh YouTube ETA Prime lại tiếp tục khiến chúng ta phải trầm trồ: phiên bản PC của *Resident Evil Requiem* đã có thể chạy ngon lành trên một chiếc điện thoại Android thông qua giả lập!

csm_resident-evil-requiem-android-gamehub-redmagic-11-pro_346bbeed1a.jpg


Cụ thể, bài kiểm tra này được thực hiện trên chiếc RedMagic 11 Pro, một mẫu điện thoại mà mình từng đánh giá rất cao vào năm ngoái. Sức mạnh của em nó đến từ con chip đầu bảng Snapdragon 8 Elite Gen 5. Điều đặc biệt là game không hề chạy qua dịch vụ streaming hay đám mây nào cả, mà được giả lập trực tiếp trên máy bằng ứng dụng GameHub. Ứng dụng này cho phép các tựa game Windows từ Steam có thể "lên sóng" trên thiết bị Android một cách thần kỳ.

Theo kết quả thử nghiệm, việc cài đặt và khởi động game diễn ra khá đơn giản. Game có thể chạy ở độ phân giải 720p với thiết lập đồ họa thấp, kết hợp cùng công nghệ AMD FidelityFX Super Resolution (FSR 3.1) ở chế độ Performance. Tính năng tạo khung hình (Frame Generation) đã được tắt đi do gặp vấn đề về độ ổn định trong quá trình thử nghiệm, dù bản thân trình giả lập GameHub cũng cho phép tùy chọn nâng cấp độ phân giải siêu cấp.

Hiệu năng của *Resident Evil Requiem* trên RedMagic 11 Pro thay đổi tùy theo từng cảnh. Trong các khu vực trong nhà, vốn chiếm phần lớn thời lượng chơi, game hoạt động cực kỳ tốt, với tốc độ khung hình thường xuyên đạt 60-70 FPS khi không bị khóa. Thậm chí, ở những không gian nhỏ hẹp hơn, FPS có thể vọt lên tới 100.

Tuy nhiên, khi ra đến các khu vực ngoài trời, game đòi hỏi nhiều tài nguyên hơn hẳn. Ở những môi trường rộng lớn với nhiều chi tiết và hành động trên màn hình, hiệu năng sẽ giảm xuống khoảng 40-45 FPS.

Hệ thống thử nghiệm đã được cấu hình ở chế độ hiệu năng "Rise" của điện thoại để đẩy xung nhịp CPU và GPU lên cao nhất. Dù chiếc máy này có quạt tản nhiệt tích hợp và hệ thống làm mát bằng chất lỏng, nhưng việc chạy tải nặng liên tục vẫn gây ra hiện tượng giảm hiệu năng do quá nhiệt. Rõ ràng, giả lập game PC vẫn là một thử thách cực lớn đối với phần cứng di động, và con chip Snapdragon có thể tiêu thụ hơn 20 watt điện năng khi cố gắng duy trì hiệu suất.

Bộ nhớ RAM cũng đóng một vai trò cực kỳ quan trọng. Chiếc RedMagic được thử nghiệm có 16 GB RAM, và đây dường như là yếu tố then chốt để chạy các tựa game PC hiện đại thông qua giả lập. Người thực hiện thử nghiệm cũng lưu ý rằng các thiết bị có 8 GB RAM có thể sẽ gặp khó khăn, trong khi 12 GB có thể hoạt động được nhưng vẫn có thể bị giới hạn tùy thuộc vào từng game.

Dù thiết lập này còn lâu mới có thể thay thế các máy chơi game cầm tay chuyên dụng như Steam Deck hay ROG Ally, nhưng những kết quả này đã cho chúng ta thấy sự tiến bộ nhanh chóng của các thiết bị ARM. Người thực hiện thử nghiệm cũng gợi ý rằng các nền tảng chơi game dựa trên ARM sắp tới, ví dụ như những dự án phần cứng ARM được đồn đại của Valve, có thể sẽ thúc đẩy sự phát triển của các công cụ dịch x86 sang ARM tốt hơn nữa.

Các bạn có thể tìm xem video chi tiết để có cái nhìn cận cảnh hơn về trải nghiệm *Resident Evil Requiem* trên Android nhé.

Nguồn: https://www.notebookcheck.net/Resid...roid-flagship-via-PC-emulation.1241153.0.html
 


Đăng nhập một lần thảo luận tẹt ga
Thành viên mới đăng
http://textlink.linktop.vn/?adslk=aHR0cHM6Ly92bnJldmlldy52bi90aHJlYWRzL3Jlc2lkZW50LWV2aWwtcmVxdWllbS1kYXQtMTAwLWZwcy10cmVuLWFuZHJvaWQtZGllbi10aG9haS1jaG9pLWdhbWUtcGMtbXVvdC1tYS1kZW4ta2hvLXRpbi44MDA2MS8=
Top