A-Train The Seven
...'cause for once, I didn't hate myself.
Sony Group đã tổ chức buổi thuyết trình về Web3 vào ngày 14/1, công bố cung cấp "giải pháp Web3 toàn diện dựa trên blockchain". Ba công ty con liên quan đến blockchain của Sony (Sony Block Solutions, S.BLOX và SNFT) sẽ ra mắt mainnet Soneium, phiên bản làm mới của dịch vụ giao dịch tiền mã hóa S.BLOX và nền tảng phát hành NFT. Buổi thuyết trình có sự tham gia của Shungen Mimoto (Phó chủ tịch điều hành kiêm CSO của Sony Group), Jun Watanabe (Giám đốc đại diện kiêm Chủ tịch S.BLOX), và Kazumi Takayama (cựu thành viên Nogizaka46), thảo luận về mục tiêu và tiềm năng của Web3.
Ông Mimoto mở đầu bằng cách giới thiệu mục đích của Sony Group là "làm phong phú thế giới bằng cảm xúc thông qua sức mạnh của sự sáng tạo và công nghệ". Ông giải thích lý do Sony, một công ty giải trí, tham gia vào Web3, nhấn mạnh rằng Web3 không chỉ là trò chơi tiền tệ đầu cơ. Web3 có thể hoạt động như một "công cụ để ủy thác việc phân phối các tác phẩm sáng tạo", tương tự như cách người Nhật thời trung cổ ghi tên chủ sở hữu lên hộp đựng trà để nâng cao giá trị văn hóa.
Ông Mimoto tin rằng mong muốn chia sẻ những nội dung và trải nghiệm tạo cảm hứng là phổ quát. Web3 không chỉ lan tỏa cảm xúc mà còn cho phép mọi người ủng hộ những gì họ yêu thích và cùng nhau tạo ra giá trị. Ông Watanabe tiếp tục bằng cách đề cập đến "Tầm nhìn Giải trí Sáng tạo" của Sony, đặc biệt là "Vượt qua ranh giới, kết nối các giá trị của những người đa dạng và nuôi dưỡng cộng đồng". Ông tin rằng Web3 sẽ xóa mờ ranh giới giữa người sáng tạo và người hâm mộ, thúc đẩy sự đồng sáng tạo trong việc tổ chức sự kiện, đăng tải mạng xã hội, v.v. Người hâm mộ cũng có thể trở thành người sáng tạo thông qua các hoạt động sáng tạo thứ cấp.
Ông Watanabe cũng giới thiệu Soneium, blockchain layer-2 của Ethereum, như một "vùng đất toàn cầu" nơi người sáng tạo có thể xây dựng ứng dụng game, video, âm nhạc, v.v. Mọi hoạt động của người dùng (người hâm mộ) trên ứng dụng sẽ được ghi lại và xác minh trên blockchain, minh bạch hóa mức độ đóng góp của họ cho cộng đồng. Token và NFT đóng vai trò như điểm thưởng, tiền tệ và cổ phiếu, khuyến khích sự đồng sáng tạo. Người hâm mộ có thể nhận token/NFT khi đóng góp, đổi lấy hàng hóa độc quyền hoặc vé tham dự sự kiện.
Ông Watanabe nhấn mạnh tầm quan trọng của việc kết nối kinh tế cộng đồng hiện tại với kinh tế Web3. S.BLOX, dịch vụ giao dịch tiền mã hóa của Sony, sẽ đóng vai trò là cổng kết nối, cho phép chuyển đổi giữa tiền pháp định (như yên, đô la) và tiền mã hóa (như Bitcoin, Ethereum). S.BLOX đã được thiết kế lại với giao diện thân thiện hơn, sẽ sớm có ứng dụng di động, hỗ trợ thêm token và hợp tác với nhiều đối tác.
Kazumi Takayama, với kinh nghiệm vừa là người sáng tạo vừa là người hâm mộ, chia sẻ sự hào hứng với Web3. Cô hy vọng blockchain sẽ giúp ghi lại các hoạt động "oshikatsu" (ủng hộ thần tượng) một cách dễ dàng.
Trong phần hỏi đáp, ông Watanabe cho biết chưa có kế hoạch tích hợp thanh toán bằng tiền mã hóa vào PlayStation hay Sony Store. Ông cũng khẳng định họ đang xây dựng một hệ sinh thái Web3 ổn định và không mang tính đầu cơ. Về việc hợp tác với các nghệ sĩ, ông Watanabe cho biết công ty hướng đến một nền tảng mở, chưa xác định nghệ sĩ nào sẽ tham gia. Ông cũng phủ nhận sẽ phát hành token riêng hay sử dụng ASTR.
Ông Watanabe dự đoán năm 2025 sẽ là năm của stablecoin tại Nhật Bản và việc sử dụng tiền mã hóa làm phương tiện thanh toán sẽ tăng trên toàn cầu. Ông cũng nhận thấy ranh giới giữa layer-1 và layer-2 đang mờ dần, và nhiều công ty khác có thể sẽ tham gia vào lĩnh vực blockchain.
Trong một cuộc phỏng vấn sau buổi thuyết trình, ông Watanabe cho biết việc tập đoàn tham gia vào Web3 là một bước đi tự nhiên, do công ty có thế mạnh về giải trí. Ông cũng tin rằng hãng đang tạo ra một "cánh cửa" cho những người chưa quen với Web3. Hiện tại, Sony đang thảo luận với nhiều công ty, chủ yếu trong lĩnh vực giải trí, về việc ứng dụng Web3. Ông Watanabe tin rằng stablecoin sẽ là chìa khóa để mở rộng phạm vi người dùng Web3 tại Nhật Bản. Về chiến lược của S.BLOX, ông tập trung vào việc cải thiện trải nghiệm người dùng và giúp Web3 dễ tiếp cận hơn, thay vì cạnh tranh thị phần với các sàn giao dịch hiện có.
Mặc dù buổi thuyết trình tập trung vào ba công ty con liên quan đến blockchain, nhưng Sony Group chưa tiết lộ kế hoạch tích hợp Web3 với các mảng kinh doanh khác như video game, tài chính, âm nhạc, phim ảnh và điện tử. Vẫn còn nhiều câu hỏi về việc liệu các sáng kiến liên quan đến blockchain trong tập đoàn, chẳng hạn "Sony Bank CONNECT" của Sony Bank, cuối cùng sẽ được hợp nhất vào Soneium hay không.
Ông Mimoto mở đầu bằng cách giới thiệu mục đích của Sony Group là "làm phong phú thế giới bằng cảm xúc thông qua sức mạnh của sự sáng tạo và công nghệ". Ông giải thích lý do Sony, một công ty giải trí, tham gia vào Web3, nhấn mạnh rằng Web3 không chỉ là trò chơi tiền tệ đầu cơ. Web3 có thể hoạt động như một "công cụ để ủy thác việc phân phối các tác phẩm sáng tạo", tương tự như cách người Nhật thời trung cổ ghi tên chủ sở hữu lên hộp đựng trà để nâng cao giá trị văn hóa.
Ông Mimoto tin rằng mong muốn chia sẻ những nội dung và trải nghiệm tạo cảm hứng là phổ quát. Web3 không chỉ lan tỏa cảm xúc mà còn cho phép mọi người ủng hộ những gì họ yêu thích và cùng nhau tạo ra giá trị. Ông Watanabe tiếp tục bằng cách đề cập đến "Tầm nhìn Giải trí Sáng tạo" của Sony, đặc biệt là "Vượt qua ranh giới, kết nối các giá trị của những người đa dạng và nuôi dưỡng cộng đồng". Ông tin rằng Web3 sẽ xóa mờ ranh giới giữa người sáng tạo và người hâm mộ, thúc đẩy sự đồng sáng tạo trong việc tổ chức sự kiện, đăng tải mạng xã hội, v.v. Người hâm mộ cũng có thể trở thành người sáng tạo thông qua các hoạt động sáng tạo thứ cấp.
Ông Watanabe cũng giới thiệu Soneium, blockchain layer-2 của Ethereum, như một "vùng đất toàn cầu" nơi người sáng tạo có thể xây dựng ứng dụng game, video, âm nhạc, v.v. Mọi hoạt động của người dùng (người hâm mộ) trên ứng dụng sẽ được ghi lại và xác minh trên blockchain, minh bạch hóa mức độ đóng góp của họ cho cộng đồng. Token và NFT đóng vai trò như điểm thưởng, tiền tệ và cổ phiếu, khuyến khích sự đồng sáng tạo. Người hâm mộ có thể nhận token/NFT khi đóng góp, đổi lấy hàng hóa độc quyền hoặc vé tham dự sự kiện.
Ông Watanabe nhấn mạnh tầm quan trọng của việc kết nối kinh tế cộng đồng hiện tại với kinh tế Web3. S.BLOX, dịch vụ giao dịch tiền mã hóa của Sony, sẽ đóng vai trò là cổng kết nối, cho phép chuyển đổi giữa tiền pháp định (như yên, đô la) và tiền mã hóa (như Bitcoin, Ethereum). S.BLOX đã được thiết kế lại với giao diện thân thiện hơn, sẽ sớm có ứng dụng di động, hỗ trợ thêm token và hợp tác với nhiều đối tác.
Kazumi Takayama, với kinh nghiệm vừa là người sáng tạo vừa là người hâm mộ, chia sẻ sự hào hứng với Web3. Cô hy vọng blockchain sẽ giúp ghi lại các hoạt động "oshikatsu" (ủng hộ thần tượng) một cách dễ dàng.
Trong phần hỏi đáp, ông Watanabe cho biết chưa có kế hoạch tích hợp thanh toán bằng tiền mã hóa vào PlayStation hay Sony Store. Ông cũng khẳng định họ đang xây dựng một hệ sinh thái Web3 ổn định và không mang tính đầu cơ. Về việc hợp tác với các nghệ sĩ, ông Watanabe cho biết công ty hướng đến một nền tảng mở, chưa xác định nghệ sĩ nào sẽ tham gia. Ông cũng phủ nhận sẽ phát hành token riêng hay sử dụng ASTR.
Ông Watanabe dự đoán năm 2025 sẽ là năm của stablecoin tại Nhật Bản và việc sử dụng tiền mã hóa làm phương tiện thanh toán sẽ tăng trên toàn cầu. Ông cũng nhận thấy ranh giới giữa layer-1 và layer-2 đang mờ dần, và nhiều công ty khác có thể sẽ tham gia vào lĩnh vực blockchain.
Trong một cuộc phỏng vấn sau buổi thuyết trình, ông Watanabe cho biết việc tập đoàn tham gia vào Web3 là một bước đi tự nhiên, do công ty có thế mạnh về giải trí. Ông cũng tin rằng hãng đang tạo ra một "cánh cửa" cho những người chưa quen với Web3. Hiện tại, Sony đang thảo luận với nhiều công ty, chủ yếu trong lĩnh vực giải trí, về việc ứng dụng Web3. Ông Watanabe tin rằng stablecoin sẽ là chìa khóa để mở rộng phạm vi người dùng Web3 tại Nhật Bản. Về chiến lược của S.BLOX, ông tập trung vào việc cải thiện trải nghiệm người dùng và giúp Web3 dễ tiếp cận hơn, thay vì cạnh tranh thị phần với các sàn giao dịch hiện có.
Mặc dù buổi thuyết trình tập trung vào ba công ty con liên quan đến blockchain, nhưng Sony Group chưa tiết lộ kế hoạch tích hợp Web3 với các mảng kinh doanh khác như video game, tài chính, âm nhạc, phim ảnh và điện tử. Vẫn còn nhiều câu hỏi về việc liệu các sáng kiến liên quan đến blockchain trong tập đoàn, chẳng hạn "Sony Bank CONNECT" của Sony Bank, cuối cùng sẽ được hợp nhất vào Soneium hay không.