Sony ra mắt kính XR chuyên sáng tạo nội dung, hứa hẹn tạo ra cuộc cách mạng quy trình sản xuất 3D

Hail the Judge
Hail the Judge
Phản hồi: 0

Hail the Judge

Ta chơi xong không trả tiền, vậy đâu có gọi là bán
Tại Triển lãm Điện tử Tiêu dùng (CES) 2025, Sony đã chính thức trình làng kính thực tế mở rộng (XR) XYN, một hệ thống sáng tạo nội dung không gian đột phá, cùng với bộ ứng dụng phần mềm cùng tên. XYN hứa hẹn sẽ cách mạng hóa quy trình sản xuất 3D, mở ra cơ hội mới cho các nhà sáng tạo nội dung trong lĩnh vực điện ảnh, hoạt hình, trò chơi và thiết kế công nghiệp.

XYN tận dụng công nghệ hình ảnh, cảm biến và hiển thị độc đáo của Sony để tái tạo chính xác vật thể, chuyển động của con người và bối cảnh từ thế giới thực vào môi trường ảo, phục vụ cho việc sản xuất đồ họa máy tính 3D (CG). Việc hỗ trợ nhiều công cụ của bên thứ ba giúp XYN mang đến quy trình làm việc linh hoạt, đáp ứng nhu cầu ngày càng tăng của ngành công nghiệp sáng tạo.


XYN không chỉ dừng lại ở việc thiết kế nội dung metaverse mà còn là công cụ mạnh mẽ cho việc tạo dựng "digital twin" - không gian số phản chiếu thế giới thực. Điều này cho phép các kỹ sư hoàn thiện thiết kế công trình hoặc vật thể trong môi trường số trước khi bắt tay vào xây dựng thực tế, tiết kiệm chi phí và thời gian đáng kể. Ứng dụng này còn mở ra tiềm năng to lớn cho các nhà phát triển game PlayStation trong việc tạo ra không gian 3D chân thực hơn bao giờ hết.

Hệ sinh thái XYN bao gồm ba phần chính:
  • XYN Motion Studio: Ứng dụng PC hỗ trợ kết nối với 12 cảm biến "mocopi" và sử dụng thuật toán độc quyền của Sony để nội suy chuyển động tự động và gắn thẻ tự động, nâng cao hiệu quả sáng tạo. Ứng dụng này sẽ có mặt trên Microsoft Store vào cuối tháng 3/2025. Hệ thống mocopi (viết tắt của "mobile motion capture") đã được sử dụng rộng rãi bởi các V-Tuber, người dùng nền tảng xã hội VR và các nhà sáng tạo nội dung trong lĩnh vực game, phim và hoạt hình. XYN Motion Studio nâng cao độ chính xác thông qua kết nối với 12 cảm biến bằng bộ thu chuyên dụng (chế độ chuyên nghiệp).
  • Giải pháp XYN Spatial Capture (nguyên mẫu): Chuyển đổi vật thể và không gian thực thành tài sản 3D CG chất lượng cao, chân thực như ảnh bằng cách sử dụng hình ảnh được chụp bởi máy ảnh mirrorless và thuật toán độc quyền của Sony. Một ứng dụng di động nguyên mẫu đang được phát triển để trực quan hóa điều kiện chụp của máy ảnh mirrorless theo thời gian thực, giúp tối ưu hóa quy trình sản xuất 3D CG.
  • Kính XYN Headset: Hệ thống sáng tạo nội dung không gian nhập vai được trang bị màn hình OLED 4K chất lượng cao và chức năng video see-through, tối ưu hóa cho công việc sáng tạo trực quan. Kính hỗ trợ nhiều phần mềm sản xuất 3D, bao gồm tiền hình dung và mô hình hóa nhân vật 3D, không chỉ trong lĩnh vực thiết kế công nghiệp mà còn trong giải trí. Sony Pictures Animation đang tiến hành thử nghiệm khái niệm bằng cách sử dụng nguyên mẫu này, cho thấy tiềm năng của việc tạo ra nội dung giải trí bằng VR trong tương lai gần.
1736222611462.png


1736222627459.png


1736222637123.png


Với XYN, Sony không chỉ cung cấp một công cụ mạnh mẽ mà còn thể hiện tầm nhìn xa về tương lai của sáng tạo nội dung 3D. Sự kết hợp giữa phần cứng và phần mềm tiên tiến, cùng với khả năng tích hợp với các công cụ của bên thứ ba, giúp XYN trở thành giải pháp toàn diện cho các nhà sáng tạo nội dung, mở ra kỷ nguyên mới cho ngành công nghiệp 3D.

#CES2025
 


Đăng nhập một lần thảo luận tẹt ga
Top