Sony chỉ xuất xưởng 3,9 triệu cỗ máy console chơi game PlayStation 5 trong quý nghỉ lễ quan trọng của mình, tăng nhẹ so với con số 3,3 triệu trong quý trước. Điều đó chứng tỏ gã khổng lồ điện tử đến từ Nhật Bản vẫn đang vật lộn để đáp ứng nhu cầu trong thời kỳ khủng hoảng chuỗi cung ứng toàn cầu đang diễn ra.
Tính đến ngày 31/12, tổng cộng có 17,3 triệu cỗ máy PlayStation 5 được xuất xưởng, ít hơn gần 3 triệu thiết bị so với doanh số PlayStation 4 trong thời điểm tương đương sau khi phát hành. Tuy nhiên, PlayStation 4 có thể dễ dàng tìm thấy trên các kệ hàng trong năm đầu tiên bán ra, trong khi hiện chúng ta chưa thấy một thước đo chính xác về nhu cầu thực sự đối với PlayStation 5.
Doanh thu của bộ phận game đã giảm 8% so với cùng kỳ năm ngoái, xuống mức 813,3 tỉ Yên (khoảng 7,09 tỉ USD), nhưng lợi nhuận hoạt động tăng 12,1% lên 92,9 tỉ Yên (tương đương 810 triệu USD). Điều đó cho thấy Sony vẫn không thể sản xuất ra đủ phần cứng PlayStation 5, nhưng nó lại tác động tích cực đến thời điểm đầu trong vòng đời sản phẩm. Sony sẽ kiếm được ít lợi nhuận hơn mỗi quý nếu họ có thể đáp ứng nhu cầu.
PlayStation hiện là bộ phận riêng lẻ quan trọng nhất của Sony, chiếm hơn 1/4 doanh thu tổng thể của công ty và gần 1/4 lợi nhuận hoạt động. Sony đã điều chỉnh dự báo doanh thu game trong cả năm 2021 giảm 6% xuống còn 2,73 nghìn tỉ Yên do doanh số bán PlayStation 5 thấp hơn dự kiến, cho thấy những thách thức về nguồn cung sẽ tiếp tục được duy trì ít nhất trong ngắn hạn. Theo đó, dự báo lợi nhuận hoạt động đã tăng 6% lên 345 tỉ Yên. Số lượng PlayStation 5 xuất xưởng cả năm dự kiến đạt 11,5 triệu thiết bị, giảm kha khá so với mức 14,8 triệu thiết bị ban đầu.
Bộ phận cảm biến hình ảnh quan trọng của Sony cũng có 1 quý tốt với doanh thu tăng 22% so với cùng kỳ năm ngoái, đạt mức 57,8 tỉ Yên (tương đương 504 triệu USD). Lợi nhuận từ hoạt động kinh doanh tăng 26% lên 13,3 tỉ Yên (khoảng 116 triệu USD), dù Sony tin rằng 12 tỉ Yên trong đó do đồng Yên suy yếu. Sony cho biết, doanh thu tăng vọt là nhờ doanh số bán cảm biến hình ảnh cho camera smartphone tăng lên cao hơn, và phần lớn trong số đó là những sản phẩm cao cấp.
Bộ phận điện ảnh cũng chứng kiến sự gia tăng doanh thu khổng lồ, tăng 141% so với cùng kỳ năm ngoái, đạt mức 461,2 tỉ Yên (tương đương 4,02 tỉ USD). Spider-Man: No Way Home và Venom: Let There Be Carnage đã đóng góp vào doanh thu rạp chiếu cao hơn nhiều so với một năm trước, trong khi Sony tiết lộ rằng hoạt động kinh doanh sản xuất phim truyền hình của họ cũng sẽ được thúc đẩy nhờ cấp phép cho Seinfeld.
Nguồn: The Verge
Doanh thu của bộ phận game đã giảm 8% so với cùng kỳ năm ngoái, xuống mức 813,3 tỉ Yên (khoảng 7,09 tỉ USD), nhưng lợi nhuận hoạt động tăng 12,1% lên 92,9 tỉ Yên (tương đương 810 triệu USD). Điều đó cho thấy Sony vẫn không thể sản xuất ra đủ phần cứng PlayStation 5, nhưng nó lại tác động tích cực đến thời điểm đầu trong vòng đời sản phẩm. Sony sẽ kiếm được ít lợi nhuận hơn mỗi quý nếu họ có thể đáp ứng nhu cầu.
PlayStation hiện là bộ phận riêng lẻ quan trọng nhất của Sony, chiếm hơn 1/4 doanh thu tổng thể của công ty và gần 1/4 lợi nhuận hoạt động. Sony đã điều chỉnh dự báo doanh thu game trong cả năm 2021 giảm 6% xuống còn 2,73 nghìn tỉ Yên do doanh số bán PlayStation 5 thấp hơn dự kiến, cho thấy những thách thức về nguồn cung sẽ tiếp tục được duy trì ít nhất trong ngắn hạn. Theo đó, dự báo lợi nhuận hoạt động đã tăng 6% lên 345 tỉ Yên. Số lượng PlayStation 5 xuất xưởng cả năm dự kiến đạt 11,5 triệu thiết bị, giảm kha khá so với mức 14,8 triệu thiết bị ban đầu.
Bộ phận điện ảnh cũng chứng kiến sự gia tăng doanh thu khổng lồ, tăng 141% so với cùng kỳ năm ngoái, đạt mức 461,2 tỉ Yên (tương đương 4,02 tỉ USD). Spider-Man: No Way Home và Venom: Let There Be Carnage đã đóng góp vào doanh thu rạp chiếu cao hơn nhiều so với một năm trước, trong khi Sony tiết lộ rằng hoạt động kinh doanh sản xuất phim truyền hình của họ cũng sẽ được thúc đẩy nhờ cấp phép cho Seinfeld.
Nguồn: The Verge