Tiểu sử "ông lớn" ngành game chọn Việt Nam để quay phim Liên Minh Huyền Thoại?

Hoàng Anh
Hoàng Anh
Phản hồi: 0

Hoàng Anh

Writer
Riot Games, "cha đẻ" của tựa game đình đám Liên Minh Huyền Thoại (LMHT), không chỉ là một công ty game, mà đang dần trở thành một "đế chế" giải trí đa phương tiện, với những bước tiến mạnh mẽ vào lĩnh vực điện ảnh và truyền hình.

lol2_1692422783297148423145_jpg_75.jpg

Từ Studio Nhỏ Đến 'Gã Khổng Lồ' Ngành Game

Riot Games được thành lập vào tháng 9/2006 bởi Brandon Beck và Marc Merrill, với số vốn ban đầu chỉ 1,5 triệu USD từ gia đình và các nhà đầu tư. Trụ sở đầu tiên của công ty là một xưởng cơ khí cũ ở Santa Monica, California.

Ý tưởng thành lập Riot Games xuất phát từ việc Beck và Merrill nhận thấy nhiều công ty game chỉ tập trung vào việc ra mắt sản phẩm mới mà bỏ quên việc hỗ trợ các game đã phát hành. Họ cũng bị thu hút bởi mô hình phân phối game ở châu Á, nơi người chơi có thể trải nghiệm game miễn phí và mua thêm các nội dung bổ sung.

01_logo_1645687365_1_jpg_75.jpg

Beck và Merrill đã chiêu mộ những người tạo ra bản mod Defense of the Ancients (DotA) nổi tiếng của Warcraft III, và bắt tay vào phát triển một tựa game kế thừa, nhưng độc lập hoàn toàn.

Chỉ trong vòng 4 tháng, nhóm đã hoàn thành bản thử nghiệm của Liên Minh Huyền Thoại (LMHT) và mang đến Hội nghị các nhà phát triển trò chơi (GDC) 2007 để tìm kiếm thêm vốn đầu tư.

Năm 2008, Riot Games đạt được thỏa thuận với Tencent để phát hành LMHT tại Trung Quốc. LMHT chính thức ra mắt tại Bắc Mỹ vào ngày 27/10/2009.

81438634007_90_1200555_jpg_75.jpg

Liên Minh Huyền Thoại: Tựa Game Thay Đổi Cục Diện Ngành eSport

LMHT nhanh chóng trở thành một hiện tượng toàn cầu, thu hút hàng triệu người chơi. Những bản cập nhật thường xuyên, danh sách tướng liên tục được mở rộng, và sự phát triển của cộng đồng đã giúp LMHT duy trì sức hút trong suốt hơn 15 năm qua.

Đến năm 2014, LMHT đã đạt mốc 67 triệu người chơi hoạt động hàng tháng, gấp đôi so với con số 32 triệu của năm 2012. Hiện tại, LMHT có khoảng 180 triệu người chơi hoạt động hàng tháng và hơn 170 tướng.

211525360489f7df87f8debc7eb8c9deb14a8e3a4d57e7b532ddb8371737a12f_jpg_75.jpg

LMHT cũng là một trong những tựa game thể thao điện tử (eSports) thành công nhất thế giới. Giải vô địch thế giới LMHT (Chung kết thế giới - CKTG) thu hút hàng triệu người xem trực tuyến. Trận Chung kết CKTG 2024 giữa T1 và Bilibili Gaming (BLG) đã lập kỷ lục 6,94 triệu người xem cùng lúc, trở thành trận đấu có số người xem cao nhất trong lịch sử eSports.

Mở Rộng Sang Các Lĩnh Vực Khác: Valorant và 'Vũ Trụ Điện Ảnh' Liên Minh Huyền Thoại

Không dừng lại ở LMHT, Riot Games tiếp tục mở rộng sang các thể loại game khác. Năm 2020, hãng ra mắt Valorant, một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) chiến thuật, và nhanh chóng gặt hái thành công.

Đặc biệt, Riot Games đang có những bước tiến mạnh mẽ vào lĩnh vực điện ảnh và truyền hình. Năm 2021, hãng hợp tác với Netflix ra mắt series hoạt hình "Arcane", dựa trên cốt truyện của LMHT. "Arcane" đã nhận được sự đón nhận nồng nhiệt từ cả giới phê bình và khán giả, giành được nhiều giải thưởng danh giá, bao gồm 9 giải Annie và giải Emmy cho Phim hoạt hình xuất sắc.

f657721a7eb06acae52a29ad3a951f20c1e5fc60_1920x1080_jpg_75.jpg

Thành công của "Arcane" đã mở đường cho Riot Games tiếp tục mở rộng "vũ trụ điện ảnh" LMHT. Công ty đang phát triển nhiều dự án phim khác, bao gồm cả phim điện ảnh và series truyền hình.

Mới đây, Riot Games đã gây bất ngờ khi thông báo đang khảo sát và dự kiến sẽ quay một loạt phim truyền hình gồm 9 tập, dựa trên game LMHT, tại Cát Bà, Hải Phòng (Việt Nam) vào cuối năm 2025.

Từ một studio game nhỏ thành lập năm 2006, Riot Games đã vươn mình trở thành một "đế chế" giải trí đa phương tiện, với hơn 4.500 nhân viên và hơn 20 văn phòng trên toàn cầu. Thành công của Riot Games không chỉ đến từ việc tạo ra những tựa game hấp dẫn, mà còn từ tầm nhìn chiến lược, sự đầu tư vào eSports, và những bước đi táo bạo vào lĩnh vực điện ảnh và truyền hình.
 


Đăng nhập một lần thảo luận tẹt ga
Thành viên mới đăng
Top