Trung Quốc cách chức một lãnh đạo làm chao đảo ngành game

TienCM

Pearl
Theo thời báo SCMP, một quan chức chủ chốt của Trung Quốc phụ trách giám sát ngành công nghiệp trò chơi điện tử của nước này đã từ chức sau khi quy định về quản lý game được đề xuất vào tháng trước đã làm bốc hơi hàng tỷ USD giá trị của các công ty game ở đất nước tỷ dân.
Trung Quốc cách chức một lãnh đạo làm chao đảo ngành game
Feng Shixin đã bị cách chức vụ trưởng phòng xuất bản tại Ban Tuyên giáo Trung ương, ảnh Tân Hoa Xã.
Feng Shixin, một quan chức lâu năm, đã bị cách chức vụ trưởng phòng xuất bản tại Ban Tuyên giáo Trung ương của Đảng Cộng sản Trung Quốc. Phòng xuất bản này là đơn vị giám sát Cục Quản lý Xuất bản và Báo chí Quốc gia (NPPA), cơ quan quản lý ngành game rộng lớn của Trung Quốc.
SCMP dẫn các nguồn thông tin giấu tên cho biết sự ra đi của Feng Shixin là dấu hiệu cho thấy Trung Quốc có thể sẽ dỡ bỏ một số hạn chế thắt chặt quản lý game được đề xuất vào tháng trước.
Sự ra đi của Feng Shixin diễn ra khi Bắc Kinh cố gắng hạn chế thiệt hại từ dự thảo của NPPA công bố vào ngày 23/12/2023 nhằm thắt chặt quản lý ngành game và hạn chế chi tiêu trong các trò chơi điện tử.
Theo dự thảo, tất cả game trực tuyến phải đặt giới hạn về số tiền người dùng được nạp vào tài khoản. Nhà phát hành game cũng phải bật cảnh báo để nhắc nhở người chơi về những khoản "chi tiêu không hợp lý". Những ưu đãi làm nhiệm vụ hàng ngày để nhận thưởng cũng bị cấm. Ngay cả phần thưởng khi nạp tiền lần đầu hoặc nạp tiền liên tiếp cũng không được phép. Việc "thổi phồng" giá trị các vật phẩm, đẩy giá mặt hàng trong game lên cao có thể bị xem là phạm pháp.
Những nội dung của dự thảo quản lý game đó đã gây ra đợt bán tháo cổ phiếu của các công ty game Trung Quốc, khiến giá trị thị trường của nhiều công ty hàng đầu như Tencent Holdings và NetEase bốc hơi nhiều tỷ đô la.
Trong nỗ lực kiểm soát thiệt hại, NPPA sau đó cho biết “sửa đổi và cải thiện” những quy định được đưa ra trong dự thảo quản lý ngành game. Trong khi đó, cơ quan quản lý mới đây đã phê duyệt 105 trò chơi điện tử mới được phát ở Trung Quốc trong tháng 12. Đây là đợt phê duyệt game nhiều nhất trong 17 tháng vừa qua nhằm hỗ trợ ngành công nghiệp game có tổng doanh thu là 300 tỷ nhân dân tệ (40 tỷ USD) vào năm 2023.
Feng Shixin là một nhà quản lý kỳ cựu. Ông đã có bài phát biểu quan trọng tại các hội nghị thường niên ngành công nghiệp trò chơi Trung Quốc, cuộc họp mặt hàng năm của các quan chức và giám đốc điều hành doanh nghiệp game trong ba năm liên tiếp vào năm 2018, 2019 và 2020 với tư cách là phó trưởng văn phòng xuất bản của Ban Tuyên giáo Trung ương Trung Quốc.
Trung Quốc đã phát triển một hệ thống quản lý game phức tạp kể từ khi Ban tuyên giáo tiếp quản việc quản lý game từ các bộ khác vào năm 2018. Tất cả các trò chơi điện tử trực tuyến đều phải trải qua quá trình sàng lọc nghiêm ngặt để lấy giấy phép trước khi phát hành ra công chúng đồng thời tất cả người chơi đều phải đăng ký tên thật.
Trước khi nới lỏng gần đây, chính quyền Trung Quốc đã coi trò chơi điện tử là “thuốc phiện tinh thần” và thực hiện một số quy tắc để tránh nghiện ở trẻ vị thành niên. Vào mùa hè năm 2021, Trung Quốc áp đặt giới hạn thời gian chơi ba giờ mỗi tuần và chỉ được chơi trong thời gian từ 8 giờ sáng đến 9 giờ tối các ngày thứ Sáu, thứ Bảy và Chủ nhật đối với người chơi dưới 18 tuổi.
>> Tencent bốc hơi 43 tỷ USD sau khi Trung Quốc giáng đòn mới vào ngành game
 


Đăng nhập một lần thảo luận tẹt ga
Thành viên mới đăng
Top