Hoàng Nam
Writer
WebGL là viết tắt của Web Graphics Library. Hiểu đơn giản, nó là công nghệ cho phép trình duyệt vẽ đồ họa 2D và 3D bằng cách dùng trực tiếp sức mạnh của GPU, tức bộ xử lý đồ họa. Thay vì mọi thứ chỉ chạy bằng CPU như thời Internet cổ đại, WebGL cho phép trang web tận dụng phần cứng tăng tốc đồ họa giống như game hoặc phần mềm dựng phim.
Nó được xây dựng dựa trên OpenGL ES, một tiêu chuẩn đồ họa dùng nhiều trên thiết bị di động. WebGL chạy ngay trong trình duyệt như Chrome, Edge hoặc Firefox, không cần cài thêm plugin. Khi bạn thấy một trang web có hiệu ứng 3D mượt mà, bộ lọc hình ảnh phức tạp hay timeline video kéo thả trơn tru, rất có thể phía sau là WebGL đang làm việc.
Vì sao CapCut yêu cầu WebGL? Vì CapCut bản web thực chất là một phần mềm dựng video chạy trong trình duyệt. Dựng video không chỉ là ghép file. Nó cần:
Nếu trình duyệt của bạn tắt WebGL, hoặc driver GPU lỗi thời, CapCut sẽ không thể truy cập tăng tốc phần cứng. Kết quả là nó có thể báo lỗi, không mở được project, hoặc video preview đen thui.
WebGL về bản chất là cây cầu giữa web và phần cứng đồ họa. Không có nó, các ứng dụng web nặng như chỉnh sửa video, game 3D hay mô phỏng sẽ gần như không khả thi.
Một chi tiết thú vị: nhờ WebGL mà ranh giới giữa “ứng dụng web” và “phần mềm cài đặt” ngày càng mờ. Trình duyệt giờ không còn chỉ để đọc tin tức. Nó gần như là một hệ điều hành thu nhỏ chạy bên trong hệ điều hành của bạn. Và CapCut chỉ là một ví dụ sống động của xu hướng đó.
Nó được xây dựng dựa trên OpenGL ES, một tiêu chuẩn đồ họa dùng nhiều trên thiết bị di động. WebGL chạy ngay trong trình duyệt như Chrome, Edge hoặc Firefox, không cần cài thêm plugin. Khi bạn thấy một trang web có hiệu ứng 3D mượt mà, bộ lọc hình ảnh phức tạp hay timeline video kéo thả trơn tru, rất có thể phía sau là WebGL đang làm việc.
Vì sao CapCut yêu cầu WebGL? Vì CapCut bản web thực chất là một phần mềm dựng video chạy trong trình duyệt. Dựng video không chỉ là ghép file. Nó cần:
- Hiển thị preview video theo thời gian thực
- Áp hiệu ứng màu, blur, transition
- Xử lý layer, chữ, animation
- Render khung hình liên tục khi bạn kéo timeline
Nếu trình duyệt của bạn tắt WebGL, hoặc driver GPU lỗi thời, CapCut sẽ không thể truy cập tăng tốc phần cứng. Kết quả là nó có thể báo lỗi, không mở được project, hoặc video preview đen thui.
WebGL về bản chất là cây cầu giữa web và phần cứng đồ họa. Không có nó, các ứng dụng web nặng như chỉnh sửa video, game 3D hay mô phỏng sẽ gần như không khả thi.
Một chi tiết thú vị: nhờ WebGL mà ranh giới giữa “ứng dụng web” và “phần mềm cài đặt” ngày càng mờ. Trình duyệt giờ không còn chỉ để đọc tin tức. Nó gần như là một hệ điều hành thu nhỏ chạy bên trong hệ điều hành của bạn. Và CapCut chỉ là một ví dụ sống động của xu hướng đó.