Các nhà quan sát ngành trò chơi điện tử vừa thông báo một hệ thống xếp hạng mới dựa trên độ tuổi, cho thấy nỗ lực kiểm soát chặt chẽ hơn ngành công nghiệp khổng lồ này.
Hiệp hội Xuất bản Nghe nhìn và Kỹ thuật số Trung Quốc (CADPA) đã hé lộ hệ thống trên tại Hội nghị Ngành công nghiệp Trò chơi thường niên, tổ chức tại Quảng Châu. Phó chủ tịch của CADPA cho biết bộ tiêu chuẩn mới đã chính thức bước vào giai đoạn thí điểm. Nó chia các trò chơi ra thành ba hạng mục: 8 tuổi, 12 tuổi, 16 tuổi trở lên, phân biệt bằng màu xanh lá, xanh dương và vàng.
Các trò chơi sẽ phải hiện cảnh báo độ tuổi phù hợp tại trang chủ, trang đăng ký tài khoản, màn hình đăng nhập vào game và các tài liệu liên quan khác. "Trọng tâm của bộ tiêu chuẩn rất rõ ràng. Nó nêu bật việc yêu cầu các nhà phát hành phải tuân thủ, cũng như các trò chơi phù hợp đẻ giải trí. Về cơ bản, bộ luật cung cấp hướng dẫn mang tính tích cực cho những người chơi chưa đủ tuổi".
Trung Quốc thắt chặt kiểm soát ngành game (ảnh: SCMP)
Liao Xuhua, một nhà phân tích đến từ hãng tư vấn Analysys, đồng ý cần phải cung cấp hướng dẫn như thế cho người chơi. "Nó cũng như lời hướng dẫn cho các bậc phụ huynh, để họ biết trò nào nên cho con chơi và trò nào không" - ông cho biết. Xếp hạng theo độ tuổi thực ra không mới trong ngành game thế giới.
Nổi tiếng nhất phải kể đến Mỹ. Sau khi Quốc hội đặt vấn đề về nội dung bạo lực xuất hiện trong các trò chơi điện tử đầu những năm 1990, một tổ chức tự quản là Hội đồng Xếp hạng Phần mềm Giải trí đã ra đời. Tổ chức này có nhiệm vụ sắp xếp độ tuổi phù hợp với nội dung của các game.
Những năm gần đây, chính quyền Bắc Kinh trở nên ngày càng khắt khe với trò chơi điện tử. Chủ yếu do thanh thiếu niên quá mải mê chơi game mà xao nhãng các hoạt động đời thực. Tháng trước, họ đã bỏ phiếu sửa đổi Luật Bảo vệ Trẻ vị thành niên, dự kiến có hiệu lực từ năm sau.
Nghiện game là một hiện tượng phổ biến ở giới trẻ Trung Quốc (ảnh: The New York Times);
Trong đó, có những quy định yêu cầu các nhà phát hành game online phải "phân loại rõ ràng game, đưa ra độ tuổi phù hợp với nội dung và ngăn chặn trẻ vị thành niên truy cập vào các trò không phù hợp với tuổi của chúng". Hiện tại, Trung Quốc là thị trường trò chơi điện tử lớn nhất thế giới, đông đảo người chơi thuộc độ tuổi thanh thiếu niên, vị thanh niên.
Theo báo cáo từ CADPA, ước tính có khoảng 661 triệu người chơi game tại quốc gia này. Khi đại dịch bùng phát, con người ở nhà nhiều hơn khiến cho thời gian tiêu tốn vào các thế giới ảo cũng tăng theo. Chỉ trong quý đầu tiên năm nay, game thủ Trung Quốc đã "đổ" số tiền kỷ lục vào các trò chơi, lên tới 11,2 tỷ USD.
Ambitious Man