Homelander The Seven
I will laser every f****** one of you!
Google vừa nâng chuẩn cho Android 15, yêu cầu mọi thiết bị phải có ít nhất 32GB bộ nhớ trong, gấp đôi so với 16GB trước đây, nhằm mang lại trải nghiệm mượt mà hơn trên smartphone giá rẻ. Không dừng lại đó, Android 15 còn bắt buộc chia sẻ danh bạ khẩn cấp trong cuộc gọi SOS, hỗ trợ đồ họa Vulkan 1.3, tích hợp thư viện ANGLE cho game cũ, và mở rộng tối ưu RAM thấp cho thiết bị 3GB. Các quy định này áp dụng cho smartphone muốn cài Google Mobile Services (GMS), bao gồm Google Play Store, thứ không thể thiếu để thành công trên thị trường. Dù không cấm thiết bị dưới 32GB dùng Android mã nguồn mở, Google dùng GMS để ép các hãng nâng cấp phần cứng, từ đó cải thiện chất lượng cho người dùng.
Yêu cầu 32GB bộ nhớ trong, với 75% dành cho dữ liệu người dùng, đảm bảo đủ chỗ cho ứng dụng, ảnh, video, khắc phục tình trạng thiết bị 16GB nhanh đầy, gây lag và khó dùng. Thiết bị dưới 32GB sẽ không được nâng cấp lên Android 15, và các hãng muốn có GMS phải tuân thủ, vì thiếu Play Store khiến smartphone gần như “vô dụng” với người dùng phổ thông. Tuy nhiên, bộ nhớ lớn không đồng nghĩa tốc độ nhanh, khi nhiều máy giá rẻ vẫn dùng chip eMMC chậm thay vì UFS đắt đỏ. Về bảo mật, Android 15 yêu cầu smartphone có kết nối di động phải cho phép chia sẻ danh bạ khẩn cấp khi gọi cứu hộ, kèm thông báo rõ ràng để bảo vệ quyền riêng tư. Điều này giúp cứu hộ liên lạc nhanh với người thân, tăng an toàn cho người dùng ở mọi quốc gia.
Về đồ họa, Android 15 bắt buộc chip mới hỗ trợ Vulkan 1.3 và profile Android Baseline 2022, khẳng định Vulkan là API chính cho game Android. Thư viện ANGLE được thêm vào để chuyển lệnh OpenGL ES cũ sang Vulkan, giúp máy mới chạy được game cổ mà không cần driver OpenGL ES, dù chỉ bắt buộc bật mặc định từ Android 16. Với RAM, thiết bị 3GB giờ phải kích hoạt chế độ tối ưu như Android Go, giống máy 2GB trước đây, để đảm bảo hiệu năng ổn định. Các máy 4GB vẫn có tùy chọn, nhưng Google có thể siết chặt hơn ở Android 16. Những thay đổi này nhắm đến thị trường giá rẻ, nơi bán ra hàng tỷ thiết bị mỗi năm, giúp người dùng cài nhiều app hơn, chơi game mượt hơn, và an toàn hơn khi gặp sự cố.
Ý nghĩa của các yêu cầu vượt ngoài kỹ thuật. Dung lượng 32GB cải thiện trải nghiệm trên thiết bị dưới 100 USD, chiếm 60% doanh số Android toàn cầu, giúp người dùng ở các nước đang phát triển tận hưởng công nghệ tốt hơn. Tính năng chia sẻ danh bạ khẩn cấp có thể cứu mạng trong tai nạn, nhưng cần giao diện thân thiện để người dùng lớn tuổi hiểu cách bật. Vulkan và ANGLE biến Android thành nền tảng gaming ngang PC, nhưng đòi hỏi các hãng như Qualcomm, MediaTek đầu tư chip mạnh hơn, làm tăng giá máy rẻ. Với 1,4 tỷ smartphone Android bán ra năm 2024, Google dùng GMS để định hình thị trường, nhưng phải cân bằng giữa ép buộc và khuyến khích sáng tạo, tránh lặp lại tranh cãi độc quyền như ở Nhật, Mỹ, EU. Thách thức là hỗ trợ các hãng nhỏ, khi nâng cấp phần cứng có thể đẩy giá máy lên 20-30 USD.
Yêu cầu 32GB bộ nhớ trong, với 75% dành cho dữ liệu người dùng, đảm bảo đủ chỗ cho ứng dụng, ảnh, video, khắc phục tình trạng thiết bị 16GB nhanh đầy, gây lag và khó dùng. Thiết bị dưới 32GB sẽ không được nâng cấp lên Android 15, và các hãng muốn có GMS phải tuân thủ, vì thiếu Play Store khiến smartphone gần như “vô dụng” với người dùng phổ thông. Tuy nhiên, bộ nhớ lớn không đồng nghĩa tốc độ nhanh, khi nhiều máy giá rẻ vẫn dùng chip eMMC chậm thay vì UFS đắt đỏ. Về bảo mật, Android 15 yêu cầu smartphone có kết nối di động phải cho phép chia sẻ danh bạ khẩn cấp khi gọi cứu hộ, kèm thông báo rõ ràng để bảo vệ quyền riêng tư. Điều này giúp cứu hộ liên lạc nhanh với người thân, tăng an toàn cho người dùng ở mọi quốc gia.

Về đồ họa, Android 15 bắt buộc chip mới hỗ trợ Vulkan 1.3 và profile Android Baseline 2022, khẳng định Vulkan là API chính cho game Android. Thư viện ANGLE được thêm vào để chuyển lệnh OpenGL ES cũ sang Vulkan, giúp máy mới chạy được game cổ mà không cần driver OpenGL ES, dù chỉ bắt buộc bật mặc định từ Android 16. Với RAM, thiết bị 3GB giờ phải kích hoạt chế độ tối ưu như Android Go, giống máy 2GB trước đây, để đảm bảo hiệu năng ổn định. Các máy 4GB vẫn có tùy chọn, nhưng Google có thể siết chặt hơn ở Android 16. Những thay đổi này nhắm đến thị trường giá rẻ, nơi bán ra hàng tỷ thiết bị mỗi năm, giúp người dùng cài nhiều app hơn, chơi game mượt hơn, và an toàn hơn khi gặp sự cố.
Ý nghĩa của các yêu cầu vượt ngoài kỹ thuật. Dung lượng 32GB cải thiện trải nghiệm trên thiết bị dưới 100 USD, chiếm 60% doanh số Android toàn cầu, giúp người dùng ở các nước đang phát triển tận hưởng công nghệ tốt hơn. Tính năng chia sẻ danh bạ khẩn cấp có thể cứu mạng trong tai nạn, nhưng cần giao diện thân thiện để người dùng lớn tuổi hiểu cách bật. Vulkan và ANGLE biến Android thành nền tảng gaming ngang PC, nhưng đòi hỏi các hãng như Qualcomm, MediaTek đầu tư chip mạnh hơn, làm tăng giá máy rẻ. Với 1,4 tỷ smartphone Android bán ra năm 2024, Google dùng GMS để định hình thị trường, nhưng phải cân bằng giữa ép buộc và khuyến khích sáng tạo, tránh lặp lại tranh cãi độc quyền như ở Nhật, Mỹ, EU. Thách thức là hỗ trợ các hãng nhỏ, khi nâng cấp phần cứng có thể đẩy giá máy lên 20-30 USD.