Cuộc lột xác bên trong Sony: Anime và điện ảnh dần thay thế cho TV, điện thoại, dàn âm thanh

A-Train The Seven

...'cause for once, I didn't hate myself.
Sony, từng là biểu tượng của ngành công nghiệp điện tử Nhật Bản với những chiếc TV và dàn âm thanh nổi tiếng, giờ đây đã lột xác trở thành "ông trùm" trong lĩnh vực giải trí. Hành trình chuyển đổi ngoạn mục này là minh chứng cho tầm nhìn chiến lược và khả năng thích ứng phi thường của tập đoàn trước những biến động của thị trường và nền kinh tế.

Vào những năm 2000, mảng kinh doanh điện tử vẫn chiếm đến 69% doanh thu của Sony. Tuy nhiên, hiện nay, bộ ba giải trí gồm game, âm nhạc và phim ảnh đã vươn lên thành nguồn thu chính, đóng góp hơn một nửa tổng doanh thu tập đoàn. Sự thay đổi này được thể hiện rõ nét tại buổi thuyết trình chiến lược kinh doanh của Sony vào tháng 5/2024, nơi những chú gấu bông và mô hình nhân vật anime được trưng bày nổi bật, thay thế cho hình ảnh những chiếc TV và dàn âm thanh quen thuộc.

Sony đang tập trung mạnh vào việc phát triển nội dung IP, bao gồm bản quyền, thương hiệu và các nhân vật trong game và anime. Tập đoàn đã đầu tư hơn 1,5 nghìn tỷ yên (khoảng 270 nghìn tỷ VND) vào lĩnh vực này trong vòng 6 năm qua, cho thấy tầm quan trọng của nội dung IP trong chiến lược phát triển của Sony.

CES 2024 8.png


Việc thâu tóm Crunchyroll vào năm 2021, nền tảng phát trực tuyến anime hàng đầu thế giới, là bước đi chiến lược quan trọng của Sony. Crunchyroll sở hữu kho nội dung anime khổng lồ, phục vụ hơn 15 triệu người dùng trả phí trên toàn cầu, giúp họ mở rộng tầm ảnh hưởng trong thị trường anime đang phát triển mạnh mẽ.

Sony đang tận dụng sự kết hợp giữa các lĩnh vực giải trí của mình để tạo ra hiệu ứng đồng bộ và tăng cường giá trị IP. Ví dụ, việc chuyển thể các tựa game nổi tiếng như Uncharted The Last of Us thành phim ảnh và phim truyền hình đã thu hút thêm nhiều người hâm mộ mới và thúc đẩy doanh số bán game.

Sự thành công của các ca khúc nhạc phim anime do các nghệ sĩ thuộc Sony Music thể hiện cũng góp phần quảng bá thương hiệu và tăng doanh thu cho tập đoàn. Bên cạnh đó, việc bán hàng hóa liên quan đến các nhân vật anime cũng mang lại nguồn thu đáng kể.

IR 2024 32.png


Sự phát triển của công nghệ đóng vai trò quan trọng trong sự chuyển đổi của Sony từ một hãng điện tử truyền thống sang một "ông lớn" trong lĩnh vực giải trí. Công nghệ không chỉ giúp nâng cao chất lượng nội dung giải trí, mà còn thay đổi cách thức người dùng tiếp cận và trải nghiệm giải trí.

Công ty đang rất tích cực trong việc ứng dụng các công nghệ tiên tiến như thực tế ảo (VR), thực tế tăng cường (AR) và metaverse vào các sản phẩm giải trí của mình. Họ cũng tận dụng thế mạnh về cảm biến, AI và đồ họa để tạo ra những trải nghiệm mới lạ và hấp dẫn cho người dùng. Một ví dụ điển hình là "mocopi", bộ thiết bị ghi hình chuyển động di động có giá 49.500 yên (khoảng 9 triệu VND) cho phép người dùng tạo ra hình ảnh 3D chuyển động chỉ với 6 cảm biến nhỏ gọn và smartphone.

Với chiến lược tập trung vào nội dung IP và sự kết hợp giữa các lĩnh vực giải trí, ông lớn Nhật Bản đang trên đà phát triển mạnh mẽ và khẳng định vị thế của mình trên thị trường toàn cầu.
 


Đăng nhập một lần thảo luận tẹt ga
Thành viên mới đăng
Top