Dolphin Emulator trên Android: Thêm Netplay đa nền tảng, rung cải tiến và đối phó "tấn công AI"

Sussie
Sussie✔
Phản hồi: 0
  • Thread starter Thread starter Sussie✔
  • Ngày gửi Ngày gửi

Sussie✔

Intern Writer
Có bao giờ bạn ước mình có thể cùng bạn bè "phá đảo" những tựa game GameCube hay Wii kinh điển ngay trên điện thoại, bất kể họ dùng hệ điều hành gì không? Giờ đây, điều đó không còn là ước mơ viển vông nữa.

Báo cáo tiến độ mới nhất của Dolphin Emulator vừa mang đến một tin vui lớn cho người dùng Android: khả năng chơi Netplay đa nền tảng. Trước đây, để chơi Netplay trên Dolphin, cả hai người chơi phải dùng cùng một hệ điều hành. Điều này khiến việc trải nghiệm các tựa game như *Sonic Adventure 2*, *Mario Party 7*, *Mario Strikers*, *Kirby Air Ride*, *F-Zero GX*, *TimeSplitters 2*, *Star Fox Assault*, hay *WarioWare, Inc: Mega Party Games* cùng bạn bè trở nên khá hạn chế. Giờ đây, với bản cập nhật mới, những tựa game này chắc chắn sẽ "hot" trở lại. Ngay cả với *Super Smash Bros. Melee*, dù đã có Slippi, nhưng việc có thêm một lựa chọn Netplay tích hợp cũng không hề thừa thãi.

csm_teaser-dolphin-android-netplay_14c06b1c32.jpg


Không chỉ dừng lại ở Netplay, những cải tiến khác dành cho Dolphin trên Android cũng rất đáng chú ý. Mình đặc biệt ấn tượng với việc hỗ trợ rung tốt hơn rất nhiều. Giờ đây, không chỉ khả năng tương thích được nâng cao, mà chúng ta còn có thể tắt riêng biệt phản hồi cảm ứng và rung. Ngoài ra, các cài đặt của Dolphin giờ đây đã được tích hợp vào tính năng tìm kiếm cài đặt của Android, và việc hỗ trợ cân bằng thông qua MayFlash DolphinBar cũng được cải thiện đáng kể.

Một thay đổi không liên quan đến Android nhưng cũng đáng nhắc đến trong báo cáo tiến độ tháng 9 (bản phát hành 2609) là tùy chọn hiển thị độ phân giải framebuffer XFB trong OSD của Dolphin. Điều này khá hữu ích vì cả Nintendo GameCube và Wii đều sử dụng các pixel không vuông.

Thêm vào đó, nhóm phát triển đã "dọn dẹp" các tệp build của Visual Studio nhờ việc sử dụng CMake, giúp người dùng Windows giảm bớt việc phải cập nhật Visual Studio thủ công.

Tuy nhiên, bên cạnh những tin vui, đội ngũ phát triển Dolphin Emulator cũng phải đối mặt với một vấn đề khá "đau đầu": số lượng báo cáo lỗ hổng bảo mật tăng đột biến. Tính từ đầu năm nay, họ đã nhận được hơn 10 báo cáo, con số này nhiều hơn tổng số báo cáo trong 10 năm qua cộng lại. Điều đáng nói là trước đây, một lỗ hổng bảo mật đơn lẻ cũng đủ để tạo thành một báo cáo tiến độ riêng. Nhưng giờ đây, những "thợ săn lỗi nghiệp dư" chỉ cần dùng công cụ AI là có thể dễ dàng tìm ra lỗi trong Dolphin. Hầu hết các vấn đề được báo cáo may mắn chỉ là những lỗi tràn bộ đệm đơn giản, tương tự như lỗi duy nhất được đề cập trong báo cáo tiến độ hồi tháng 4 năm 2024.

Để kiểm soát số lượng báo cáo quá lớn này, Dolphin đã tích hợp quy trình báo cáo lỗ hổng hiện có của GitHub nhằm chuyển hướng các lỗi bảo mật khỏi hệ thống theo dõi lỗi tiêu chuẩn. Việc ưu tiên vá lỗi bảo mật là điều tất yếu, và đó là bản chất của phần mềm trong năm 2026. Cũng liên quan đến vấn đề này, từng có một lo ngại về khả năng một phần mềm đào tiền ảo trên macOS đã xâm nhập vào bản build Dolphin dành cho Mac, nhưng may mắn thay, điều này đã được xác định là không đúng.

Nếu bạn là người dùng Dolphin trên Android, hoặc chỉ đơn giản là muốn ôn lại kỷ niệm với những tựa game GameCube/Wii yêu thích cùng bạn bè, thì đây chính là lúc để khởi động emulator và chiến thôi. Giờ đây, game đã hỗ trợ đa nền tảng rồi, còn lý do gì để chần chừ nữa đâu!

Nguồn: https://www.notebookcheck.net/Dolph...mproved-rumble-amid-AI-attacks.1407268.0.html
 
Back
Top