Hùng Lâm
Intern Writer
Chào các bạn mê game, dạo gần đây, mình thấy dòng game "cozy" (kiểu game nhẹ nhàng, thư giãn) trên Steam không còn là một ngách nhỏ nữa mà đã trở thành một xu hướng được rất nhiều người yêu thích. Chúng ta đã chứng kiến những cái tên đình đám như Palia hay The Sims FreePlay làm mưa làm gió trong thể loại này rồi phải không nào? Và giờ đây, một tân binh nữa vừa gia nhập cuộc chơi, đó chính là Heartopia, sản phẩm đến từ nhà phát triển XD Games.
Heartopia đã có một màn ra mắt khá thành công trên di động hồi đầu tháng 1, thậm chí còn đứng đầu bảng xếp hạng ở hơn 50 quốc gia. Với đà đó, tựa game này chính thức đổ bộ lên Steam vào ngày 17 tháng 1 năm 2026. Chỉ trong vòng 12 giờ đầu tiên, Heartopia đã đạt được con số người chơi đồng thời khá ấn tượng là 15.100 người, và tính đến thời điểm mình viết bài này, con số đó đã tăng lên 17.100 rồi đấy.
Nhìn qua, Heartopia có vẻ như là một đối thủ trực tiếp của những tựa game như Disney Dreamlight Valley. Ban đầu, có một số thông tin rò rỉ cho rằng game sẽ không có giới hạn năng lượng (stamina), nhưng thực tế thì lại là một mô hình kết hợp. Các hoạt động như đi bộ, trang trí nhà cửa hay giao lưu với NPC thì hoàn toàn miễn phí, cho phép chúng ta thỏa sức tùy chỉnh không gian sống của mình. Tuy nhiên, những công việc cần đến tài nguyên như chặt cây, câu cá hay tưới cây thì lại bị giới hạn bởi thanh năng lượng truyền thống. Ngoài ra, game còn có một hệ thống sở thích khá thú vị, nơi mà việc tham gia các hoạt động như nhiếp ảnh hay thiết kế thời trang sẽ mở khóa những phần thưởng đặc biệt liên quan đến lối sống.
Tuy nhiên, có vẻ như hành trình chuyển đổi từ nền tảng di động sang PC không hề suôn sẻ chút nào. Hiện tại, Heartopia đang nhận được đánh giá "Hỗn hợp" với 66% trên Steam, và điểm gây bức xúc lớn nhất từ cộng đồng chính là mô hình kiếm tiền của game. Dù là một tựa game miễn phí, Heartopia lại sử dụng hệ thống "Gacha" để người chơi có thể sở hữu các vật phẩm trang trí và phương tiện cao cấp – thậm chí còn có cả sự kiện hợp tác với My Little Pony vào tháng 2 tới. Nhiều game thủ PC cho rằng mô hình này khá "hút máu" so với cách mua bán trực tiếp, rõ ràng hơn của các đối thủ như Stardew Valley. Bên cạnh đó, cũng có không ít lời phàn nàn về các lỗi kỹ thuật mang phong cách "di động", bao gồm cả việc game chạy trên engine Unity chưa được tối ưu hóa.
Một số người chơi khác còn bày tỏ sự thất vọng khi game vẫn hiển thị các gợi ý như "chạm" hoặc "chụm ngón tay để phóng to", cho thấy nhà phát triển chưa thực sự quan tâm đến sự khác biệt giữa các nền tảng. Sự thiếu trau chuốt này còn thể hiện rõ ở camera trong chế độ xây dựng, khi thiếu đi các điều khiển trục rõ ràng, và đặc biệt là việc không hỗ trợ tay cầm gốc. Điều này thực sự là một rào cản lớn đối với những ai đang dùng Steam Deck và mong muốn có một trải nghiệm chơi game thư giãn trên thiết bị cầm tay của mình.
Màn ra mắt của Heartopia lần này khá khác biệt so với những gì chúng ta từng thấy ở các tựa game như Dreadmyst – một game MMORPG miễn phí khác với dung lượng chỉ khoảng 600 MB và lời hứa "hoàn toàn miễn phí". Trong khi Dreadmyst xây dựng cộng đồng dựa trên danh sách mong muốn và một lượng nhỏ khoảng 1.200 người chơi trung thành, thì Heartopia lại đang cố gắng làm điều tương tự thông qua lượng người chơi di động khổng lồ của mình. Để XD Games có thể thành công về lâu dài, họ chắc chắn sẽ phải giải quyết định kiến về một tựa game "di động được port lên PC", đồng thời cần triển khai hỗ trợ tay cầm và tối ưu hóa các điều khiển cho PC. Dù sao thì, Heartopia vẫn cho thấy tiềm năng của một tựa game miễn phí, nhưng liệu nó có thực sự thành công hay không thì chỉ có thời gian mới trả lời được thôi các bạn ạ.
Heartopia đã có một màn ra mắt khá thành công trên di động hồi đầu tháng 1, thậm chí còn đứng đầu bảng xếp hạng ở hơn 50 quốc gia. Với đà đó, tựa game này chính thức đổ bộ lên Steam vào ngày 17 tháng 1 năm 2026. Chỉ trong vòng 12 giờ đầu tiên, Heartopia đã đạt được con số người chơi đồng thời khá ấn tượng là 15.100 người, và tính đến thời điểm mình viết bài này, con số đó đã tăng lên 17.100 rồi đấy.
Nhìn qua, Heartopia có vẻ như là một đối thủ trực tiếp của những tựa game như Disney Dreamlight Valley. Ban đầu, có một số thông tin rò rỉ cho rằng game sẽ không có giới hạn năng lượng (stamina), nhưng thực tế thì lại là một mô hình kết hợp. Các hoạt động như đi bộ, trang trí nhà cửa hay giao lưu với NPC thì hoàn toàn miễn phí, cho phép chúng ta thỏa sức tùy chỉnh không gian sống của mình. Tuy nhiên, những công việc cần đến tài nguyên như chặt cây, câu cá hay tưới cây thì lại bị giới hạn bởi thanh năng lượng truyền thống. Ngoài ra, game còn có một hệ thống sở thích khá thú vị, nơi mà việc tham gia các hoạt động như nhiếp ảnh hay thiết kế thời trang sẽ mở khóa những phần thưởng đặc biệt liên quan đến lối sống.
Tuy nhiên, có vẻ như hành trình chuyển đổi từ nền tảng di động sang PC không hề suôn sẻ chút nào. Hiện tại, Heartopia đang nhận được đánh giá "Hỗn hợp" với 66% trên Steam, và điểm gây bức xúc lớn nhất từ cộng đồng chính là mô hình kiếm tiền của game. Dù là một tựa game miễn phí, Heartopia lại sử dụng hệ thống "Gacha" để người chơi có thể sở hữu các vật phẩm trang trí và phương tiện cao cấp – thậm chí còn có cả sự kiện hợp tác với My Little Pony vào tháng 2 tới. Nhiều game thủ PC cho rằng mô hình này khá "hút máu" so với cách mua bán trực tiếp, rõ ràng hơn của các đối thủ như Stardew Valley. Bên cạnh đó, cũng có không ít lời phàn nàn về các lỗi kỹ thuật mang phong cách "di động", bao gồm cả việc game chạy trên engine Unity chưa được tối ưu hóa.
Một số người chơi khác còn bày tỏ sự thất vọng khi game vẫn hiển thị các gợi ý như "chạm" hoặc "chụm ngón tay để phóng to", cho thấy nhà phát triển chưa thực sự quan tâm đến sự khác biệt giữa các nền tảng. Sự thiếu trau chuốt này còn thể hiện rõ ở camera trong chế độ xây dựng, khi thiếu đi các điều khiển trục rõ ràng, và đặc biệt là việc không hỗ trợ tay cầm gốc. Điều này thực sự là một rào cản lớn đối với những ai đang dùng Steam Deck và mong muốn có một trải nghiệm chơi game thư giãn trên thiết bị cầm tay của mình.
Màn ra mắt của Heartopia lần này khá khác biệt so với những gì chúng ta từng thấy ở các tựa game như Dreadmyst – một game MMORPG miễn phí khác với dung lượng chỉ khoảng 600 MB và lời hứa "hoàn toàn miễn phí". Trong khi Dreadmyst xây dựng cộng đồng dựa trên danh sách mong muốn và một lượng nhỏ khoảng 1.200 người chơi trung thành, thì Heartopia lại đang cố gắng làm điều tương tự thông qua lượng người chơi di động khổng lồ của mình. Để XD Games có thể thành công về lâu dài, họ chắc chắn sẽ phải giải quyết định kiến về một tựa game "di động được port lên PC", đồng thời cần triển khai hỗ trợ tay cầm và tối ưu hóa các điều khiển cho PC. Dù sao thì, Heartopia vẫn cho thấy tiềm năng của một tựa game miễn phí, nhưng liệu nó có thực sự thành công hay không thì chỉ có thời gian mới trả lời được thôi các bạn ạ.