JoJo's Bizarre Adventure: Golden Spirit: Game chiến thuật di động JoJo đầu tiên ra mắt toàn cầu 13/8

Sussie
Sussie
Phản hồi: 0
  • Thread starter Thread starter Sussie
  • Ngày gửi Ngày gửi

Sussie

Intern Writer
Fan hâm mộ của JoJo's Bizarre Adventure ơi, chuẩn bị tinh thần đi là vừa! Tựa game di động mà chúng ta mong chờ bấy lâu đã chính thức chốt ngày ra mắt toàn cầu rồi đấy.

KLab Games và Wanda Cinemas Games vừa xác nhận rằng *JoJo's Bizarre Adventure: Golden Spirit*, do Hoolai Game Limited phát triển, sẽ đổ bộ lên iOS và Android vào ngày 13 tháng 8 năm 2026. Đây là một cột mốc đáng chú ý, bởi đây là lần đầu tiên một tựa game di động của thương hiệu JoJo có bản phát hành chính thức bên ngoài Nhật Bản, mang đến cho người chơi cơ hội trải nghiệm các nhân vật, cốt truyện và năng lực Stand từ *Phantom Blood* cho đến *Stone Ocean*.

csm_JoJos-Bizarre-Adventure-Golden-Spirit_9a5f414996.jpg


Trước đó, một đợt thử nghiệm beta kín bằng tiếng Anh đã diễn ra từ ngày 15 đến ngày 29 tháng 5 tại các thị trường lớn như Mỹ, Anh, Canada và Pháp. Sức hút của trò chơi là không thể phủ nhận khi số lượt đăng ký trước đã vượt mốc hai triệu, mở khóa phần quà hấp dẫn là nhân vật SR Joseph Joestar miễn phí cho những ai đăng ký trước ngày ra mắt.

*Golden Spirit* đưa chúng ta vào những trận chiến chiến thuật tự động, tái hiện lại các cuộc đối đầu kinh điển trong anime bằng mô hình 3D độ chính xác cao kết hợp với nghệ thuật Live2D sống động. Người chơi sẽ thu thập và nâng cấp các đơn vị nhân vật từ cấp độ R, SR đến SSR, trải dài qua sáu phần đầu tiên của series, cho phép chúng ta tự do xây dựng đội hình đa dạng từ các thời kỳ khác nhau. Hệ thống phát triển nhân vật khá phong phú, bao gồm thức tỉnh Stand, nâng cấp kỹ năng, rèn trang bị và thăng cấp nhân vật, mang đến nhiều cách để tối ưu hóa sức mạnh đội hình. Đặc biệt, game còn có các đoạn cắt cảnh thức tỉnh Stand đầy điện ảnh và một bản nhạc chủ đề gốc do Yugo Kanno, nhà soạn nhạc nổi tiếng đứng sau *Stardust Crusaders* và *The JoJoLands*, sáng tác.

Điểm nhấn trong lối chơi là hệ thống chiến đấu không theo lượt truyền thống, mà thay vào đó là một lưới chiến thuật 11 ô tập trung vào việc định vị và sắp xếp đội hình. Mỗi trận đấu được định hình bởi hai yếu tố chính: "Wit" (Trí tuệ), quản lý việc đối phó và khai thác điểm yếu của kẻ địch, và "Combat" (Chiến đấu), điều khiển sự phối hợp kỹ năng giữa các cặp nhân vật. Khi người chơi kích hoạt chuỗi kỹ năng tối thượng từ ba phong cách chiến đấu khác nhau, hiệu ứng "RUSH bursts" sẽ bùng nổ, gây thêm sát thương và hồi năng lượng. Các trận chiến diễn ra trên 18 môi trường động khác nhau, từ bão cát, mưa lớn đến tuyết dày, với hệ thống thời tiết thời gian thực ảnh hưởng trực tiếp đến chỉ số và hiệu suất kỹ năng của nhân vật. Một camera tự do 360 độ sẽ theo dõi hành động trong các đòn tấn công Stand, mang lại trải nghiệm mãn nhãn. Ngoài ra, game còn có nhiều chế độ chơi khác như các màn PvE theo cốt truyện, các trận chiến boss thế giới và chế độ PvP xếp hạng đầy kịch tính.

Hiện tại, game đã có mặt trên Google Play và App Store với xếp hạng độ tuổi 9+. Người chơi có thể mua các vật phẩm trong ứng dụng (Astrogem) với mức giá dao động từ 0,99 USD (khoảng 25.000 VNĐ) đến 99,99 USD (khoảng 2.540.000 VNĐ). Dung lượng tải về của game là 3,6 GB. Đăng ký trước vẫn đang mở trên cả hai nền tảng trước khi game chính thức ra mắt vào ngày 13 tháng 8.

Nguồn: https://www.notebookcheck.net/JoJo-...ugust-13-launch-date-on-mobile.1362598.0.html
 
Back
Top