Lo ngại kính thực tế ảo của Meta có thể làm hại trẻ em

Các nhà vận động điều tra từ Vương quốc Anh cho biết, việc thiếu kiểm soát của phụ huynh đối với con em khi sử dụng kính thực tế ảo Oculus Quest 2 có thể gây nguy hiểm.

Thiếu kiểm soát sẽ gây hại cho trẻ

Văn phòng Ủy viên Thông tin ở Anh cũng cho biết thêm, họ đang lên các kế hoạch thảo luận thêm với điều hành của Facebook và Instagram về thiết bị Oculus Quest 2 (trị giá 300 bảng Anh) - một trong những món quà được rất nhiều người săn lùng trong dịp Giáng sinh năm vừa rồi. Các chuyên gia nghiên cứu về an toàn cho trẻ đã cảnh báo rằng, việc sử dụng kính VR mà không có hoặc thiếu kiểm soát của phụ huynh có thể gây hại cho trẻ bởi. Bởi rất nhiều nội dung không phù hợp được tiếp cận trên này, người dùng nhỏ tuổi có nguy cơ bị lạm dụng.
Lo ngại kính thực tế ảo của Meta có thể làm hại trẻ em
Theo nghiên cứu của Trung tâm chống sự thù địch trên mạng (CCDH), có một nhóm chiến dịch đã gắn cờ cho nhiều trường hợp lạm dụng trên VRChat, một ứng dụng xã hội nơi tai nghe Oculus được bán rất chạy. Điển hình như một trường hợp dưới 18 tuổi bị quấy rối trên VRChat bao gồm hình ảnh của một người trẻ - một dạng Avatar kỹ thuật số thường được sử dụng trên nền tảng thực tế ảo - bị theo dõi bởi hai người đàn ông đang thở gấp và một người khác nói đùa rằng họ đã từng bị kết án là tội phạm tình dục.
Tổ chức Liên Chính phủ Anh (ICO) cho biết họ sẽ liên hệ với Meta về việc cung cấp các thiết bị tuân thủ mã thiết kế phù hợp với lứa tuổi, gọi là mã dành cho trẻ em và tuyên bố nhấn mạnh rằng "lợi ích tốt nhất của trẻ nên trở thành mối quan tâm quan trọng" đối với các dịch vụ trực tuyến có khả năng được truy cập bởi một người dưới 18 tuổi."
"Các dịch vụ và sản phẩm trực tuyến sử dụng dữ liệu cá nhân và có thể được truy cập bởi trẻ em phải tuân thủ các tiêu chuẩn về mã dành cho trẻ em, do chúng tôi đưa ra"
, người phát ngôn ICO cũng cho biết.
IGO cũng lên kế hoạch thảo luận thêm với Meta về quyền riêng tư của trẻ em cũng như bảo vệ các dữ liệu bằng cách tiếp cận thiết kế đối với các sản phẩm của Oculus và các dịch vụ thực tế ảo. IGO nói thêm các bậc phụ huynh và trẻ em nối đang có mối quan tâm và lo ngại về cách dữ liệu của họ đang được xử lý hoàn toàn có thể khiếu nại với họ.
Những quy tắc nhằm ngăn chặn các trang web và ứng dụng lạm dụng trẻ em và cũng áp dụng cho các thiết bị được kết nối. Một hành vi vi phạm mã có thể bị phạt tiền lên tới 17,5 triệu bảng Anh hoặc 4% doanh thu toàn cầu của một công ty bất kỳ, còn trường hợp của Meta có thể lên tới 2,5 tỷ bảng Anh, đi kèm với những cảnh báo và khiển trách từ cơ quan chức năng.
Beeban Kidron, kiến trúc sư trong lĩnh vực mã an toàn cho trẻ em, cho biết Meta có thể bị thách thức bởi nhiều khía cạnh khác nhau. Chẳng hạn như người dùng bắt buộc trên 13 tuổi mới được dùng tai nghe Oculus, tài khoản Facebook bắt buộc phải có độ tuổi tối thiểu là 13 để hoạt động, những quy định này có thể khiến Meta vi phạm các quy định của bộ luật liên quan đến việc yêu cầu các công ty kiểm tra độ tuổi của người dùng. VRChat - nền tảng cũng có yêu cầu độ tuổi tối thiểu là 13 cũng đang phải đối mặt với những vấn đề tương tự.
“Những lo lắng về kính Oculus VR cho thấy lý do tại sao chúng ta cần xem "an toàn theo thiết kế" như một tiêu chuẩn mới trong công nghệ. Trẻ em sử dụng kính VR có thể truy cập vào các phòng trò chuyện và các tính năng khác được cho là ẩn chứa nhiều rủi ro chỉ bằng cách đơn giản là tích vào ô đáp ứng các yêu cầu về độ tuổi tối thiểu. Những quy định này không đủ để ngăn để các trẻ vị thành viên sử dụng các dịch vụ chứa đựng lạm dụng, quấy rối, phân biệt chủng tộc và khiêu *** trẻ em ”, Kidron nói.

Tham vọng xây dựng Metaverse chưa tính đến an toàn cho trẻ em

Andy Burrows, người đứng đầu chính sách trực tuyến về an toàn trẻ em tại NSPCC cho biết có những câu hỏi thực tế hơn về việc liệu Meta có tuân thủ các quy tắc dành cho trẻ em hay không. "Một môi trường ảo sẽ làm tăng nguy cơ về việc xâm hại trẻ em và khiến chúng tổn thương theo nhiều cách khác nhau, thậm chí xu thế này còn ngày càng nghiêm trọng hơn. Mera rõ ràng đã không phát triển kính Oculus theo cách phù hợp với phương pháp tiếp cận an toàn về thiết kế cho từng đối tượng."
Lo ngại kính thực tế ảo của Meta có thể làm hại trẻ em
Nghiên cứu của CCDH cũng khiến dư luận lo ngại về tham vọng của Zuckerberg cho “Metaverse” - một thế giới VR trong đó con người tương tác với nhau dựa trên các mối quan hệ xã hội và theo những cách chuyên nghiệp. "Nếu đây là sự khởi đầu của Metaverse của Mark Zuckerberg thì nó cho thấy anh ấy đã không cam kết xây dựng nó một cách an toàn ngay từ đầu, và có lẽ anh ấy chưa đọc được những bài học cần thiết."
CCDH dẫn chứng rằng họ đã tìm thấy hơn 100 vi phạm tiềm ẩn đối với các chính sách của Meta trong khoảng 12 giờ trên VRChat, khẳng định rằng Meta đã “bỏ qua sự cần thiết phải áp dụng biện pháp bảo vệ thậm chí tối thiểu” cho kế hoạch xây dựng Metaverse của mình. Cộng đồng người dùng có quyền đặt ra câu hỏi làm thế nào để họ yên tâm rằng một người nào đó tử tế có thể mời họ vào một nền tảng mới mà không thực sự tin tưởng rằng nó an toàn cho họ."
Còn đại diện phía Meta lại nói công ty “tự tin” rằng kính Oculus đáp ứng các điều kiện của mã an toàn dành cho trẻ em, người này cũng cho biết thêm "Chúng tôi cam kết đáp ứng các nghĩa vụ theo quy tắc và cung cấp cho những người ít tuổi những trải nghiệm phù hợp nhất với độ tuổi của mình, đồng thời các điều khoản dịch vụ của Oculus không cho phép trẻ dưới 13 tuổi tạo tài khoản hoặc sử dụng thiết bị."
"Meta cũng cam kết xây dựng Metaverse một cách có trách nhiệm, chương trình đầu tư trị giá 50 triệu đô la (37 triệu bảng Anh) của chúng tôi giống như một sự đảm bảo rằng yêu cầu của người dùng sẽ được đáp ứng, gồm cả các mối quan tâm về pháp lý và luật pháp.", người đại diện cho biết thêm.

Nguồn
The Guardian
 


Đăng nhập một lần thảo luận tẹt ga

Gợi ý cộng đồng

Top