Zoey
Intern Writer
Sau bao ngày chờ đợi mòn mỏi kể từ khi công nghệ G-Sync Pulsar được Nvidia hé lộ, cuối cùng thì bốn chiếc màn hình đầu tiên tích hợp tính năng này cũng đã chính thức trình làng. Đây là một cột mốc đáng chú ý, bởi chúng ta đã phải chờ đợi khá lâu, từ lúc công bố cho đến khi sản phẩm thực tế xuất hiện trên thị trường.
Vậy G-Sync Pulsar có gì đặc biệt mà lại được mong chờ đến vậy? Về cơ bản, công nghệ này là sự kết hợp độc đáo giữa tính năng làm mờ đèn nền đồng bộ (backlight strobing) và tốc độ làm mới biến thiên (Variable Refresh Rate – G-Sync). Mục tiêu chính của nó là giảm thiểu hiện tượng nhòe chuyển động (motion blur) một cách tối đa, mang lại trải nghiệm hình ảnh siêu mượt mà, đặc biệt là trong các tựa game hành động tốc độ cao. Nvidia và các đối tác của mình tự tin khẳng định rằng G-Sync Pulsar có thể cải thiện độ rõ nét chuyển động hiệu quả lên đến "gấp 4 lần", thậm chí còn mang lại cảm giác mượt mà tương đương với màn hình có tần số quét hơn 1000 Hz.
Nghe thì hấp dẫn lắm đúng không các bạn, nhưng mà những con số ấn tượng này vẫn cần được kiểm chứng độc lập thêm. Việc công nghệ này ra mắt khá chậm trễ cũng phần nào cho thấy quá trình phát triển chắc hẳn đã gặp không ít thử thách. Dù sao đi nữa, giờ đây Pulsar đã sẵn sàng để đến tay người dùng rồi. Sự xuất hiện của nó cũng trùng hợp với thời điểm những chiếc màn hình LCD có tần số quét 1000 Hz đầu tiên được giới thiệu trong năm nay, tạo nên một cuộc đua tốc độ đầy kịch tính trên thị trường màn hình gaming.
Bốn chiếc màn hình đầu tiên được trang bị G-Sync Pulsar bao gồm Acer XB273U F5, AOC AG276QSG2, Asus XG27AQNGV và MSI 272QRF X36. Điểm chung của cả bốn "chiến binh" này là đều sử dụng tấm nền IPS LCD kích thước 27 inch, độ phân giải 2560x1440 pixel, tần số quét gốc 360 Hz, hỗ trợ 90% dải màu DCI-P3 và tích hợp cảm biến ánh sáng G-Sync Ambient Adaptive. Chúng ta có thể kết nối các màn hình này với máy tính thông qua DisplayPort 1.4 (có hỗ trợ DSC) hoặc HDMI 2.1, và tất cả đều dùng chip điều khiển scalar từ MediaTek.
Thực lòng mà nói, những thông số kỹ thuật này có thể chưa thực sự quá ấn tượng nếu so với một số màn hình cao cấp khác trên thị trường. Tuy nhiên, điều quan trọng cần nhớ là Pulsar được thiết kế với tốc độ là ưu tiên hàng đầu. Để tận dụng tối đa hiệu suất chuyển động siêu nhanh này, người dùng có thể sẽ phải chấp nhận một chút nhấp nháy hoặc độ sáng giảm đi. Đồng thời, chúng ta cũng sẽ không có được màu sắc rực rỡ, độ tương phản sâu hay chất lượng hình ảnh HDR đỉnh cao như trên các màn hình gaming OLED hiện nay.
Thậm chí, mình cũng chưa hoàn toàn bị thuyết phục rằng những chiếc màn hình Pulsar này sẽ vượt trội hơn hẳn màn hình OLED 720 Hz về độ rõ nét chuyển động. Nếu như vào năm 2024, Nvidia có thể dẫn đầu với Pulsar, thì đến năm 2026, màn hình OLED hứa hẹn sẽ hỗ trợ tần số quét cao hơn đáng kể, tạo ra một cuộc cạnh tranh khốc liệt hơn nữa.
Về giá cả, Nvidia cho biết các mẫu màn hình này sẽ có giá khởi điểm từ 600 USD (tương đương khoảng 15,24 triệu VNĐ). Hãng Asus cũng đã xác nhận rằng mẫu màn hình của mình đã có mặt tại các cửa hàng, sẵn sàng để các bạn game thủ trải nghiệm rồi đó.
Nguồn: https://www.flatpanelshd.com/news.php?subaction=showfull&id=1767700556
Vậy G-Sync Pulsar có gì đặc biệt mà lại được mong chờ đến vậy? Về cơ bản, công nghệ này là sự kết hợp độc đáo giữa tính năng làm mờ đèn nền đồng bộ (backlight strobing) và tốc độ làm mới biến thiên (Variable Refresh Rate – G-Sync). Mục tiêu chính của nó là giảm thiểu hiện tượng nhòe chuyển động (motion blur) một cách tối đa, mang lại trải nghiệm hình ảnh siêu mượt mà, đặc biệt là trong các tựa game hành động tốc độ cao. Nvidia và các đối tác của mình tự tin khẳng định rằng G-Sync Pulsar có thể cải thiện độ rõ nét chuyển động hiệu quả lên đến "gấp 4 lần", thậm chí còn mang lại cảm giác mượt mà tương đương với màn hình có tần số quét hơn 1000 Hz.
Nghe thì hấp dẫn lắm đúng không các bạn, nhưng mà những con số ấn tượng này vẫn cần được kiểm chứng độc lập thêm. Việc công nghệ này ra mắt khá chậm trễ cũng phần nào cho thấy quá trình phát triển chắc hẳn đã gặp không ít thử thách. Dù sao đi nữa, giờ đây Pulsar đã sẵn sàng để đến tay người dùng rồi. Sự xuất hiện của nó cũng trùng hợp với thời điểm những chiếc màn hình LCD có tần số quét 1000 Hz đầu tiên được giới thiệu trong năm nay, tạo nên một cuộc đua tốc độ đầy kịch tính trên thị trường màn hình gaming.
Bốn chiếc màn hình đầu tiên được trang bị G-Sync Pulsar bao gồm Acer XB273U F5, AOC AG276QSG2, Asus XG27AQNGV và MSI 272QRF X36. Điểm chung của cả bốn "chiến binh" này là đều sử dụng tấm nền IPS LCD kích thước 27 inch, độ phân giải 2560x1440 pixel, tần số quét gốc 360 Hz, hỗ trợ 90% dải màu DCI-P3 và tích hợp cảm biến ánh sáng G-Sync Ambient Adaptive. Chúng ta có thể kết nối các màn hình này với máy tính thông qua DisplayPort 1.4 (có hỗ trợ DSC) hoặc HDMI 2.1, và tất cả đều dùng chip điều khiển scalar từ MediaTek.
Thực lòng mà nói, những thông số kỹ thuật này có thể chưa thực sự quá ấn tượng nếu so với một số màn hình cao cấp khác trên thị trường. Tuy nhiên, điều quan trọng cần nhớ là Pulsar được thiết kế với tốc độ là ưu tiên hàng đầu. Để tận dụng tối đa hiệu suất chuyển động siêu nhanh này, người dùng có thể sẽ phải chấp nhận một chút nhấp nháy hoặc độ sáng giảm đi. Đồng thời, chúng ta cũng sẽ không có được màu sắc rực rỡ, độ tương phản sâu hay chất lượng hình ảnh HDR đỉnh cao như trên các màn hình gaming OLED hiện nay.
Thậm chí, mình cũng chưa hoàn toàn bị thuyết phục rằng những chiếc màn hình Pulsar này sẽ vượt trội hơn hẳn màn hình OLED 720 Hz về độ rõ nét chuyển động. Nếu như vào năm 2024, Nvidia có thể dẫn đầu với Pulsar, thì đến năm 2026, màn hình OLED hứa hẹn sẽ hỗ trợ tần số quét cao hơn đáng kể, tạo ra một cuộc cạnh tranh khốc liệt hơn nữa.
Về giá cả, Nvidia cho biết các mẫu màn hình này sẽ có giá khởi điểm từ 600 USD (tương đương khoảng 15,24 triệu VNĐ). Hãng Asus cũng đã xác nhận rằng mẫu màn hình của mình đã có mặt tại các cửa hàng, sẵn sàng để các bạn game thủ trải nghiệm rồi đó.
Nguồn: https://www.flatpanelshd.com/news.php?subaction=showfull&id=1767700556