thuha19051234
Pearl
Nền tảng video Trung Quốc Bilibili vừa có thông báo về việc cấm phát trực tiếp hơn 60 trò chơi điện tử nhằm tuân thủ các quy định đối với các game có nội dung bạo lực, khiêu ***, máu me. Những loạt trò chơi nổi tiếng như Grand Theft Auto (GTA) và The Witcher 3 cũng nằm trong danh sách này. Đây là dấu hiệu mới nhất cho thấy các công ty ở Trung Quốc đang tuân thủ những quy định mới của chính quyền Bắc Kinh trong cuộc truy quét và thanh lọc các nội dung mà ngành công nghiệp trò chơi trong nước không chấp nhận.
Trong một tuyên bố hôm đầu tuần này, Bilibili cũng ra quyết định cấm livestream các trò chơi như Heart of Iron, Rainbow Six Siege và World of Tanks nhằm tuân thủ các hướng dẫn của Bộ của Văn hóa và các cơ quan chức năng khác bởi vì đây là những nội dung không phù hợp để phát sóng công cộng. “Bilibili sẽ cấm phát trực tiếp các trò chơi có nội dung đẫm máu, bạo lực và khiêu ***."
Thời gian gần đây, các nhà chức trách của Trung Quốc cũng đã thắt chặt việc kiểm soát nội dung game, giống như đối với mảng phim truyền hình, đồng thời thúc đẩy công cuộc bài trừ tình trạng nghiện game trong cộng đồng. Định hướng tăng cường giám sát toàn diện này cũng đang làm cho các trò chơi từ các nhà phát triển nước ngoài khó tiếp cận hơn đến hàng trăm triệu người chơi của đất nước tỷ dân. Bắc Kinh muốn chú trọng đến việc phê duyệt nội dung để thúc đẩy các giá trị tích cực khác của xã hội.
Những ví dụ điển hình như trò chơi Plague Inc - một game dạng mô phỏng cho phép người chơi tạo ra mầm bệnh để xóa sổ loài người - đã bị chặn mua tại Trung Quốc trên App Store của Apple và Steam vào tháng 3 năm 2020, đặc biệt là từ sau khi nó trở nên phổ biến hơn trong đợt bùng phát virus corona ở Vũ Hán.
Những nội dung liên quan đến trò chơi được cho là một phần quan trọng mà Bilibili cung cấp trên nền tảng của mình. Bilibili cho biết theo thống kê, riêng các nội dung gaming đã nhận được hơn 24 triệu lượt gửi video vào năm 2021, thời lượng phát tổng cộng khoảng 5 triệu giờ. Dữ liệu từ Diễn đàn Kinh tế thế giới và Statista cho biết Bắc Kinh đang tăng cường giám sát ngành công nghiệp game lớn nhất thế giới, với doanh thu ước tính là 49,3 tỷ USD vào năm 2021.
Việc đóng băng giấy phép hoạt động dành cho các trò chơi điện tử được gia hạn đến năm 2022, đập tan những hi vọng của các studio game rằng sẽ quay trở lại vào cuối năm 2021. Cơ quan Quản lý Báo chí và Xuất bản Quốc gia (NPPA) cũng không công bố danh sách các trò chơi mới được phê duyệt từ cuối tháng 7. Đây cũng là lần đóng băng lâu nhất tại quốc gia này kể từ thời điểm gián đoạn 9 tháng vào năm 2018, sau một cuộc cải tổ.
Vào tháng 8/2021, Bắc Kinh cũng đã ban hành quy định về giới hạn thời gian chơi game của người chơi dưới 18 tuổi, theo đó trẻ vị thành niên chỉ được chơi từ 8 đến 9h tối vào các ngày thứ sáu, thứ bảy, Chủ nhật và các ngày lễ theo luật, nhằm nỗ lực giải quyết chứng nghiện game của giới trẻ nước này.
Nguồn SCMP
Trong một tuyên bố hôm đầu tuần này, Bilibili cũng ra quyết định cấm livestream các trò chơi như Heart of Iron, Rainbow Six Siege và World of Tanks nhằm tuân thủ các hướng dẫn của Bộ của Văn hóa và các cơ quan chức năng khác bởi vì đây là những nội dung không phù hợp để phát sóng công cộng. “Bilibili sẽ cấm phát trực tiếp các trò chơi có nội dung đẫm máu, bạo lực và khiêu ***."
Thời gian gần đây, các nhà chức trách của Trung Quốc cũng đã thắt chặt việc kiểm soát nội dung game, giống như đối với mảng phim truyền hình, đồng thời thúc đẩy công cuộc bài trừ tình trạng nghiện game trong cộng đồng. Định hướng tăng cường giám sát toàn diện này cũng đang làm cho các trò chơi từ các nhà phát triển nước ngoài khó tiếp cận hơn đến hàng trăm triệu người chơi của đất nước tỷ dân. Bắc Kinh muốn chú trọng đến việc phê duyệt nội dung để thúc đẩy các giá trị tích cực khác của xã hội.
Những nội dung liên quan đến trò chơi được cho là một phần quan trọng mà Bilibili cung cấp trên nền tảng của mình. Bilibili cho biết theo thống kê, riêng các nội dung gaming đã nhận được hơn 24 triệu lượt gửi video vào năm 2021, thời lượng phát tổng cộng khoảng 5 triệu giờ. Dữ liệu từ Diễn đàn Kinh tế thế giới và Statista cho biết Bắc Kinh đang tăng cường giám sát ngành công nghiệp game lớn nhất thế giới, với doanh thu ước tính là 49,3 tỷ USD vào năm 2021.
Việc đóng băng giấy phép hoạt động dành cho các trò chơi điện tử được gia hạn đến năm 2022, đập tan những hi vọng của các studio game rằng sẽ quay trở lại vào cuối năm 2021. Cơ quan Quản lý Báo chí và Xuất bản Quốc gia (NPPA) cũng không công bố danh sách các trò chơi mới được phê duyệt từ cuối tháng 7. Đây cũng là lần đóng băng lâu nhất tại quốc gia này kể từ thời điểm gián đoạn 9 tháng vào năm 2018, sau một cuộc cải tổ.
Vào tháng 8/2021, Bắc Kinh cũng đã ban hành quy định về giới hạn thời gian chơi game của người chơi dưới 18 tuổi, theo đó trẻ vị thành niên chỉ được chơi từ 8 đến 9h tối vào các ngày thứ sáu, thứ bảy, Chủ nhật và các ngày lễ theo luật, nhằm nỗ lực giải quyết chứng nghiện game của giới trẻ nước này.
Nguồn SCMP